事务对于我们来讲不并陌生,也是在实际应用中一直都在使用。在JDBC中,事务大致的使用结构如下:

开启事务

业务逻辑处理

提交事务

Spring只是对事务进行了扩展和封装使用,现在看看在内部它是如何工作的。

1. PlatformTransactionManager
PlatformTransactionManager是一个接口,它定义的方法如下:

 // 获取事务
TransactionStatus getTransaction(TransactionDefinition definition) throws TransactionException;
// 提交事务
void commit(TransactionStatus status) throws TransactionException;
// 回滚事务
void rollback(TransactionStatus status) throws TransactionException;

看到这个类的定义,基本上对事务的功能有一个初步的掌握,完全就是平时写事务步骤的关键方法啊!

2. AbstractPlatformTransactionManager
AbstractPlatformTransactionManager它实现了PlatformTransactionManager接口。但是这个抽象类只是定义了一个骨架,抽象出
doBegin(),doCommit(),doRollback()这三个抽象方法让子类去实现。

3. DataSourceTransactionManager
DataSourceTransactionManager是JDBC事务的实现类,它继承了AbstractPlatformTransactionManager类,并实现了doBegin(),doCommit(),doRollback()这三个关键的方法。

DataSourceTransactionManager有一个成员是DataSource,在事务配置时,要传这个属性过去。

doBegin() 中有一个关键的代码:con.setAutoCommit(false);
doCommit() 中有一个关键的代码:con.commit();
doRollback() 中有一个关键的代码:con.rollback();
看到这里,有没有很熟悉的感觉呢?!

4. TransactionTemplate
TransactionTemplate是手动事务编程的模板类,它是如何来完成的呢?它有一个重要的方法:execute()方法,它里面定义了事务操作的基本骨架,剔除一些异常处理的代码,看看最关键的代码并作注释。

public <T> T execute(TransactionCallback<T> action) throws TransactionException {
// 这里主要调用了doBegin()方法
TransactionStatus status = this.transactionManager.getTransaction(this);
T result;
try {
// 回调子类中的具体实现逻辑,处理业务逻辑
result = action.doInTransaction(status);
}catch(Exception e){
// 调用doRollback()方法
rollbackOnException(status, ex);
}
// 调用doCommit()方法
this.transactionManager.commit(status);
return result;
}

看完了应该明白了模板方法在它里面的应用了吧。

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