PYTHON 100days学习笔记005:总结和练习
day005:总结和练习
1、寻找水仙花数
'''
title:寻找水仙花数
date:20190515
author:老杨
'''
from math import floor
for n in range(100,1000):
x = floor(n / 100)
y = floor(n / 10) - (x * 10)
z = n - (x * 100) - (y * 10)
if x** 3 + y ** 3 + z** 3 == n:
print('水仙花数是:%d' % n,end='\n')
水仙花数是:153
水仙花数是:370
水仙花数是:371
水仙花数是:407
2、寻找”完美数“
'''
title:寻找完美数
date:20190515
author:老杨
'''
print('寻找正整数范围内的\"完美数\"')
n = int(input('请输入一个正整数:'))
for x in range(2, n):
counter = 0
for y in range(1, x):
if x % y == 0:
counter += y
if counter == x:
print('完美数是%d' % x, end='\n')
print('结束')
寻找正整数范围内的"完美数"
请输入一个正整数:12121
完美数是6
完美数是28
完美数是496
完美数是8128
结束
3、"百鸡百钱"问题
'''
title:百鸡百钱问题
date:20190515
author:老杨
'''
for x in range(0,20):
for y in range(0,33):
if 7*x + 4*y == 100:
z = 100 - x - y
print('供给数量是%d,母鸡数量是%d,小鸡数量是%d' % (x, y, z), end='\n')
print('结束')
供给数量是0,母鸡数量是25,小鸡数量是75
供给数量是4,母鸡数量是18,小鸡数量是78
供给数量是8,母鸡数量是11,小鸡数量是81
供给数量是12,母鸡数量是4,小鸡数量是84
结束
4、生成“斐波那契数列”
'''
title:生成“斐波那契数列”
date:20190515
author:老杨
'''
n = int(input('请输入一个正整数:'))
i = 1
j = 1
for x in range(2,n):
k = i + j
i = j
j = k
print('斐波那契数列数列的第%d项为%d' % (n, k))
请输入一个正整数:13
斐波那契数列数列的第13项为233
5、Craps赌博游戏
Craps赌博游戏 - 两个色子
第一次摇色子
如果摇出了7点或11点 - 玩家胜
如果摇出了2点、3点或12点 - 庄家胜
如果摇出其他点数 - 游戏继续
继续
如果摇出了7点 - 庄家胜
如果摇出了第一次摇的点数 - 玩家胜
如果摇出了其他点数 - 游戏继续
from random import randint
# =====掷色子
def roll_dice(*, num=1): # "*," -->命名关键字参数,传参是需给出参数名
total = 0
for _ in range(num):
total += randint(1, 6)
return total
def main():
money = 1000
while money > 0:
while True:
print('total assets %d' % money)
debt = int(input('please bet:'))
if 0 < debt <= money:
break
first = roll_dice(num=2)
print('玩家摇出了%d点' % first)
game_over = True
if first == 7 or first == 11:
money += debt
print('player win!')
elif first == 2 or first == 3 or first == 11:
money -= debt
print('banker win!')
else:
game_over = False
while not game_over:
current = roll_dice(num=2)
print('player roll %d point' % current)
if current == 7:
money -= debt
print('banker win!')
game_over = True
elif current == first:
money += debt
print('player win!')
game_over = True
print(money)
print('you\'re broke game over!')
if __name__ == '__main__':
main()
total assets 1000
please bet:200
玩家摇出了8点
player roll 8 point
player win!
1200
total assets 1200
please bet:300
玩家摇出了8点
player roll 11 point
player roll 5 point
player roll 11 point
player roll 9 point
player roll 8 point
player win!
1500
total assets 1500
please bet:500
玩家摇出了7点
player win!
2000
total assets 2000
please bet:600
玩家摇出了6点
player roll 10 point
player roll 7 point
banker win!
1400
total assets 1400
please bet:600
玩家摇出了4点
player roll 2 point
player roll 10 point
player roll 11 point
player roll 6 point
player roll 4 point
player win!
2000
total assets 2000
please bet:200
玩家摇出了9点
player roll 7 point
banker win!
1800
total assets 1800
please bet:1500
玩家摇出了9点
player roll 4 point
player roll 6 point
player roll 6 point
player roll 7 point
banker win!
300
total assets 300
please bet:300
玩家摇出了3点
banker win!
0
you're broke game over!
END
2019-05-16 10:33:24
PYTHON 100days学习笔记005:总结和练习的更多相关文章
- PYTHON 100days学习笔记001:初识python
现在学习这个确实时间很紧,但是迟早得学,以后PYTHON自动化运维,PYTHON自动测试都需要用的到,甚至可以往数据分析方向发展,刚好最近有数据观组织的python100天计划,就参加了,做好笔记,一 ...
- PYTHON 100days学习笔记008-4:错误和异常
目录 Day008_04:python错误和异常 1.语法错误 2.异常 3.异常处理 4.抛出异常 5.用户自定义异常 6.定义清理行为 7.预定义的清理行为 参考文章: python3错误和异常 ...
- PYTHON 100days学习笔记008-3:输入和输出
目录 Day008-03:Python3 输入和输出 1.输出格式美化 1.1 str.format()用法 1.2 旧式字符串格式化 2.读取键盘输入 3.读和写文件 4.文件对象的方法 4.1 f ...
- PYTHON 100days学习笔记007-2:python数据类型补充(2)
目录 day007:python数据类型补充(2) 1.Python3 元组 1.1 访问元组 1.2 删除元组 1.3 元组运算符 1.4 元组索引,截取 1.5 元组内置函数 2.python3 ...
- PYTHON 100days学习笔记007-1:python数据类型补充(1)
目录 day007:python数据类型补充(1) 1.数字Number 1.1 Python 数字类型转换 1.2 Python 数字运算 1.3 数学函数 1.4 随机数函数 1.5 三角函数 1 ...
- PYTHON 100days学习笔记008-2:模块
目录 Day008_02:模块 1.import语句 1.1from - import 语句 1.2 from - import * 语句 2.深入模块 2.1 __name__属性 2.2 dir( ...
- PYTHON 100days学习笔记008-1:数据结构补充
目录 Day008_01:数据结构补充 1.列表list 1.1 将列表当作堆栈使用 1.2 将列表当作队列使用 1.3 列表推导式 1.4 嵌套列表解析 1.5 del语句 2.元组和序列 3.集合 ...
- PYTHON 100days学习笔记007-3:字符串和常用数据结构
目录 Day007:字符串和常用数据结构 1.使用字符串 2.使用列表 3.使用元组 4.使用字典 4.练习 4.1:在屏幕上显示跑马灯文字 4.2 设计一个函数产生指定长度的验证码,验证码由大小写字 ...
- PYTHON 100days学习笔记006:函数和模块的使用
目录 Day006:函数和模块的使用 1.函数的作用 2.定义函数 2.1 语法 2.2 实例 2.3 函数的调用 4.函数的参数 4.1 必须参数 4.2 关键字参数 4.3 默认参数 4.4 不定 ...
随机推荐
- 对JavaScript 模块化的深入-----------------引用
什么是模块化 好的代码模块分割的内容一定是很合理的,便于你增加减少或者修改功能,同时又不会影响整个系统. 为什么要使用模块 1.可维护性:根据定义,每个模块都是独立的.良好设计的模块会尽量与外部的 ...
- 1、创建MFC应用程序——单个文档
文件——新建——项目——MFC应用程序 运行即可. [菜单栏单击事件] 视图——其他窗口——资源视图,双击Menu中的IDR_MAINFRAM,打开菜单栏.在主菜单栏输入“显示你好”. “显示你好”处 ...
- Vivado添加coe文件
直接将.txt文件的后缀改为.coe,并在文件的开头添加如下两行代码即可: memory_initialization_radix=10; memory_initialization_vector=
- PHP mysqli_get_proto_info() 函数
定义和用法 mysqli_get_proto_info() 函数返回 MySQL 协议版本. 语法 mysqli_get_proto_info(connection); 实例 返回 MySQL 协议版 ...
- ZurmoCRM 可执行代码高危风险报告及修复
鉴于目前ZumroCRM已经云端化,其开源版本的代码基本没有人维护,也没有地方提交bug清单.但相信国内有一些用户在使用这个开源的版本,下面报告一个ZumoCRM的重大风险点. 风险描述: 当用户登录 ...
- SSO 断点登陆
1. 摘要 ( 注意:请仔细看下摘要,留心此文是否是您的菜,若浪费宝贵时间,深感歉意!!!) SSO这一概念由来已久,网络上对应不同场景的成熟SSO解决方案比比皆是,从简单到复杂,各式各样应有尽有!开 ...
- BDD行为驱动简介及Pytest-bdd基础使用
目录 BDD介绍 需求描述/用户场景 场景解析/实现 场景测试 Pytest-bdd的参数化 运行环境: pip insall pytest pytest-bdd pytest-selenium BD ...
- 利用pyltp进行实体识别
一.实体识别作为信息抽取中基础的也是重要的一步,其技术可以分为三类,分别是其于规则的方法.其于统计模型的方法以及基于深度学习的方法. 基于规则的方法,主要依靠构建大量的实体抽取规则,一般由具有一定领域 ...
- checkbox为空
<view:qrytr> <view:qrytd width="15%" heightshow="true">请选择执法范围:</ ...
- django 问题总结(八)
1.第一步创建项目,不成功,命令不报错一直不创建文件夹 django-admin.py startproject mysite2 原因: django-admin.py ,py文件的默认打开方式不对, ...