1.accept超时

  accept等待并接受连接请求的过程是阻塞的,可以通过IO转接来设置等待一定的时长,如果超时没有连接,就让这个函数返回,让当前进程/线程处理别的任务。

例:

// 最大的文件描述符是: lfd
fd_set rdset;
FD_ZERO(&rdset);
FD_SET(lfd, &rdset);
struct timeval tm = {, }; //设置超时时长10s
int ret = select(lfd+, &rdset, NULL, NULL, &tm);
if(ret == )
{
// 超时, 不等了
return;
}
//有连接请求
else if(ret > )
{
accept(lfd, addr, len); // 必然不阻塞
}

2.read、write超时

  同accept。

/*read*/
// 最大的文件描述符是: 通信的 connfd
fd_set rdset;
FD_ZERO(&rdset);
FD_SET(connfd, &rdset);
struct timeval tm = {, };
int ret = select(connfd+, &rdset, NULL, NULL, &tm);
if(ret == )
{
// 超时, 不等了
}
//有数据可读
else if(ret > )
{
read(connfd, buf, size); // 必然不阻塞
} /*write*/
//写缓冲区被写满,在写会造成阻塞
//对方不接收数据,本地写缓冲区一直阻塞。
fd_set wrset;
FD_ZERO(&wrset);
FD_SET(connfd, &wrset);
struct timeval tm = {, };
int ret = select(connfd+, NULL, &wrset, NULL, &tm);
if(ret == )
{
// 超时, 不等了, 写缓冲区还是满的
}
else if(ret > )
{
// 写缓冲区可写
write(connfd, buf, size);
}

3.connect超时

  connect内部有一个超时检测,connect是一个阻塞函数,会阻塞等待服务器返回连接的结果。

  如果要完成自己的connect超时检测,首先要将connect变成非阻塞。然后根据connect函数返回判断。

  Posix定义了与select/epoll和非阻塞connect相关的规定:

    connect连接建立成功,Socket描述符变为可写。

    connect连接建立失败,Socket描述符既可读又可写。(由于有未决的错误,从而可读又可写)

  连接失败,错误判定方式:

    使用select检测,socket可读可写,只能在可读集合通过getsockopt获取错误代码。

    使用epoll检测,socket可读可写,只能在EPOLLERR中通过getsockopt获取错误码。

// 1. 设置connect的非阻塞, 修改fd的属性
int fl = fcntl(fd, F_GETFL);
fl |= O_NONBLOCK;
fcntl(fd, F_SETFL, fl);
// 2. 连接服务器
int ret = conect(connfd, serveraddr, len);
// 返回-1: 连接失败, errno==EINPROGRESS,说明在连接过程中
if(ret == - && errno == EINPROGRESS)
{
fd_set wrset;
FD_ZERO(&wrset);
FD_SET(connfd, &wrset);
struct timeval tm = {, };
int ret = select(connfd+, NULL, &wrset, NULL, &tm);
if(ret == )
{
// 超时, 连接还没有完成
}
else if(ret > ) // ==1
{
// 判断连接是成功还是失败
int op;
int len = sizeof(op);
getsockopt(connfd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &op, &len);
if(op == )
{
// 正常
}
else if(op == -)
{
// 错误
}
}
}
//4.设置回阻塞模式
fcntl(fd, F_SETFL, fl&(~O_NONBLOCK);

  windows下设置阻塞模式

  unsigned long ul = 1;

  ioctlsocket(this->m_connfd, FIONBIO, &ul);

  非阻塞

  ul = 0;
  ioctlsocket(this->m_connfd, FIONBIO, &ul);
 

  int getsockopt(int sockfd, int level, int optname, void *optval, socklen_t *optlen);

  // 判断错误
  sockfd: 文件描述符
  level: SOL_SOCKET
  optname: SO_ERROR
  optval: int 类型, 存储错误状态
  optlen: optval大小对一个的以地址

Linux网络编程五、套接字超时的更多相关文章

  1. Linux网络编程——原始套接字实例:MAC 头部报文分析

    通过<Linux网络编程——原始套接字编程>得知,我们可以通过原始套接字以及 recvfrom( ) 可以获取链路层的数据包,那我们接收的链路层数据包到底长什么样的呢? 链路层封包格式 M ...

  2. Linux网络编程之套接字基础

    1.套接字的基本结构 struct sockaddr 这个结构用来存储套接字地址. 数据定义: struct sockaddr { unsigned short sa_family; /* addre ...

  3. Linux网络编程——原始套接字编程

    原始套接字编程和之前的 UDP 编程差不多,无非就是创建一个套接字后,通过这个套接字接收数据或者发送数据.区别在于,原始套接字可以自行组装数据包(伪装本地 IP,本地 MAC),可以接收本机网卡上所有 ...

  4. Linux网络编程——原始套接字能干什么?

    通常情况下程序员接所接触到的套接字(Socket)为两类: (1)流式套接字(SOCK_STREAM):一种面向连接的 Socket,针对于面向连接的TCP 服务应用: (2)数据报式套接字(SOCK ...

  5. LINUX 网络编程 原始套接字

    一 原始套接字 原始套接字(SOCK_RAW)是一种不同于SOCK_STREAM.SOCK_DGRAM的套接字,它实现于系统核心.然而,原始套接字能做什么呢?首先来说,普通的套接字无法处理ICMP.I ...

  6. UNIX网络编程——设置套接字超时

    在涉及套接字的I/O操作上设置超时的方法有以下3种: 调用alarm,它在指定超时期时产生SIGALRM信号.这个方法涉及信号处理,而信号处理在不同的实现上存在差异,而且可能干扰进程中现有的alarm ...

  7. Linux 网络编程 高级套接字

    一.套接字选项: 有以下3中方式可以对套接字选项进行设置: getsockopt 和 setsockopt 函数 fcntl函数 ioctl函数 getsockopt和setsockopt函数用于获得 ...

  8. Linux网络编程(五)

    /*Linux网络编程(五)——多路IO复用之select() 网络编程中,使用IO复用的典型场合: 1.当客户处理多个描述字时(交互式输入以及网络接口),必须使用IO复用. 2.一个客户同时处理多个 ...

  9. TCP/IP网络编程之网络编程和套接字

    网络编程和套接字 网络编程又称为套接字编程,就是编写一段程序,使得两台连网的计算机彼此之间可以交换数据.那么,这两台计算机用什么传输数据呢?首先,需要物理连接,将一台台独立的计算机通过物理线路连接在一 ...

  10. 【TCP/IP网络编程】:01理解网络编程和套接字

    1.网络编程和套接字 网络编程与C语言中的printf函数和scanf函数以及文件的输入输出类似,本质上也是一种基于I/O的编程方法.之所以这么说,是因为网络编程大多是基于套接字(socket,网络数 ...

随机推荐

  1. [Tarjan系列] 无向图e-DCC和v-DCC的缩点

    上一篇讲了如何应用Tarjan算法求出e-DCC和v-DCC. 那么这一篇就是e-DCC和v-DCC的应用之一:缩点. 先讲e-DCC的缩点. 我们把每一个e-DCC都看成一个节点,把所有桥边(x,y ...

  2. Scala学习十六——XML处理

    一.本章要点 XML字面量<like>this</like>的类型为NodeSeq 可以在XML字面量中内嵌Scala代码 Node的child属性产出后代节点 Node的at ...

  3. 服务器上office不能正常使用?

    (1)确保dll版本和服务器上office版本一致 (2)配置dcom (3)项目配置文件中添加用户模拟语句 <system.web> <identity impersonate=& ...

  4. 5. Java的注释,标识符、标识符的命名规范

      什么是标识符符? 凡是可以由自己命名的地方都称为修饰符. 例: 项目名 ,包名 ,类名 .方法名 2.   命名规范. ①    不可使用java关键字和保留字,但是可以包含关键字和保留字. ②  ...

  5. Swagger学习(二、配置swagger)

    基于上一篇 其实只是在SwaggerConfig.class中配置docket,apiInfo @Configuration //变成配置文件 @EnableSwagger2 //开启swagger2 ...

  6. python之字符串类型的格式化

    python之字符串类型的格式化 要点:python字符串通过format()方法进行格式化处理.(Python语言同时支持两种字符串格式化方法,一种类似C语言中printf()函数的格式化方法,支持 ...

  7. HDR10 中的名词解释

    1. EOTF ( Electro-Optical Transfer Function ),电->光 转换函数.由电信号,转换成光信号时的规则.确定显示终端(电视机.投影仪等),如何合理地响应输 ...

  8. 关于微信小程序返回页面时刷新页面的实现

    在小程序开发中,我们通常会遇到这样的需求:提交某个表单成功后跳转该表单详情页面,但是返回时需要跳转回到首页(注意:我这里的首页是提交表单页的前一个页面),而不能再返回提交表单的页面,并且要在首页中刷新 ...

  9. 关于google开源的Material Design说明

    原文地址:https://github.com/MaterialDesignInXAML/MaterialDesignInXamlToolkit/wiki/Getting-Started 源码地址:h ...

  10. Java虚拟机(JVM)知多少

    本文大量参考:https://www.cnblogs.com/lfs2640666960/p/9297176.html 概述 JVM是JRE的一部分.它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿 ...