编写象棋界面

import turtle
t=turtle.Pen()
t.speed(100)
def angle(x,y):
t.penup()
t.goto(x+3,y+3)
t.pendown()
t.setheading(0)
t.forward(5)
t.goto(x+3,y+3)
t.left(90)
t.forward(5)
t.penup()
t.goto(x+3,y-3)
t.pendown()
t.setheading(0)
t.forward(5)
t.goto(x+3,y-3)
t.left(90)
t.forward(-5)
t.penup()
t.goto(x-3,y+3)
t.pendown()
t.setheading(0)
t.forward(-5)
t.goto(x-3,y+3)
t.left(90)
t.forward(5)
t.penup()
t.goto(x-3,y-3)
t.pendown()
t.setheading(0)
t.forward(-5)
t.goto(x-3,y-3)
t.left(90)
t.forward(-5)
def v(x,y):
t.penup()
t.goto(x+3,y+3)
t.pendown()
t.setheading(0)
t.forward(5)
t.goto(x+3,y+3)
t.left(90)
t.forward(5)
t.penup()
t.goto(x+3,y-3)
t.pendown()
t.setheading(0)
t.forward(5)
t.goto(x+3,y-3)
t.left(90)
t.forward(-5)
t.penup()
def a(x,y):
t.penup()
t.goto(x-3,y+3)
t.pendown()
t.setheading(0)
t.forward(-5)
t.goto(x-3,y+3)
t.left(90)
t.forward(5)
t.penup()
t.goto(x-3,y-3)
t.pendown()
t.setheading(0)
t.forward(-5)
t.goto(x-3,y-3)
t.left(90)
t.forward(-5)
#1.绘制所有横线
t.penup()
t.goto(-80,90)
t.pendown()
for i in range(1,6,1):
t.forward(160)
t.penup()
t.right(90)
t.forward(20)
t.right(90)
t.pendown()
t.forward(160)
t.penup()
t.left(90)
t.forward(20)
t.left(90)
t.pendown()
#2.绘制所有竖线
t.left(90)
t.penup()
t.forward(20)
t.pendown()
for i in range(1,5,1):
t.forward(80)
t.penup()
t.forward(20)
t.pendown()
t.forward(80)
t.right(90)
t.forward(20)
t.right(90)
t.forward(80)
t.penup()
t.forward(20)
t.pendown()
t.forward(80)
t.left(90)
t.forward(20)
t.left(90)
t.forward(180)
t.left(90)
t.forward(160)
t.left(90)
t.forward(180)
#3.绘制斜线
t.left(90)
t.forward(60)
t.left(45)
t.forward(40*1.414)
t.left(45)
t.forward(-40)
t.left(45)
t.forward(40*1.414)
t.penup()
t.goto(-20,90)
t.pendown()
t.right(180)
t.forward(40*1.414)
t.right(45)
t.forward(-40)
t.right(45)
t.forward(40*1.414)
#4.绘制炮和兵的位置
angle(60,50)
angle(-60,50)
angle(60,-50)
angle(-60,-50)
angle(40,30)
angle(-40,30)
angle(40,-30)
angle(-40,-30)
angle(0,30)
angle(0,-30) a(80,30)
a(80,-30)
v(-80,-30)
v(-80,30)
#5.绘制外围线   绘制一个长方形,设置笔的粗细
t.penup()
t.goto(-90,-100)
t.pendown()
t.pensize(10)
t.forward(200)
t.right(90)
t.forward(180)
t.right(90)
t.forward(200)
t.right(90)
t.forward(180)
t.right(90)

棋盘覆盖问题

在2^k*2^k个方格组成的棋盘中,有一个方格被占用,用下图的4种L型骨牌覆盖所有棋盘上的其余所有方格,不能重叠。

代码如下:

def chess(tr,tc,pr,pc,size):
global mark
global table
mark+=1
count=mark
if size==1:
return
half=size//2
if pr<tr+half and pc<tc+half:
chess(tr,tc,pr,pc,half)
else:
table[tr+half-1][tc+half-1]=count
chess(tr,tc,tr+half-1,tc+half-1,half)
if pr<tr+half and pc>=tc+half:
chess(tr,tc+half,pr,pc,half)
else:
table[tr+half-1][tc+half]=count
chess(tr,tc+half,tr+half-1,tc+half,half)
if pr>=tr+half and pc<tc+half:
chess(tr+half,tc,pr,pc,half)
else:
table[tr+half][tc+half-1]=count
chess(tr+half,tc,tr+half,tc+half-1,half)
if pr>=tr+half and pc>=tc+half:
chess(tr+half,tc+half,pr,pc,half)
else:
table[tr+half][tc+half]=count
chess(tr+half,tc+half,tr+half,tc+half,half) def show(table):
n=len(table)
for i in range(n):
for j in range(n):
print(table[i][j],end=' ')
print('') mark=0
n=8
table=[[-1 for x in range(n)] for y in range(n)]
chess(0,0,2,2,n)
show(table)

n是棋盘宽度,必须是2^k,本例中n=8,特殊格子在(2,2)位置,如下图所示:

采用分治法每次把棋盘分成4份,如果特殊格子在这个小棋盘中则继续分成4份,如果不在这个小棋盘中就把该小棋盘中靠近中央的那个格子置位,表示L型骨牌的1/3占据此处,每一次递归都会遍历查询4个小棋盘,三个不含有特殊格子的棋盘置位的3个格子正好在大棋盘中央构成一个完整的L型骨牌,依次类推,找到全部覆盖方法。运行结果如下:

用python代码编写象棋界面,棋盘覆盖问题的更多相关文章

  1. Python代码编写规范

    Python代码编写规范 编码: a)     如无特殊情况,文件一律使用UTF-8编码 b)     如无需特殊情况,文件头部必须加入#-*-coding:utf-8-*- 缩进 a)     统一 ...

  2. 150+行Python代码实现带界面的数独游戏

    150行代码实现图形化数独游戏 Github地址,欢迎各位大佬们fork.star啥的,感谢: 今天闲着没事干,以前做过html+js版的数独,这次做个python版本的,界面由pygame完成,数独 ...

  3. 利用Python代码编写计算器小程序

    import tkinter import tkinter.messagebox import math class JSQ: def __init__(self): #创建主界面 self.root ...

  4. python 代码编写规范

    一 代码编排1 缩进.4个空格的缩进(编辑器都可以完成此功能),不使用Tap,更不能混合使用Tap和空格.2 每行最大长度79,换行可以使用反斜杠,最好使用圆括号.换行点要在操作符的后边敲回车.3 类 ...

  5. Python代码编写规范,你真的会吗?

    前言 本文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理.作者:yangjiajia123456  最近两年的工作都是和运维相关,有时 ...

  6. 小白突破百度翻译反爬机制,33行Python代码实现汉译英小工具!

    表弟17岁就没读书了,在我家呆了差不多一年吧. 呆的前几个月,每天上网打游戏,我又不好怎么在言语上管教他,就琢磨着看他要不要跟我学习Python编程.他开始问我Python编程什么?我打开了我给学生上 ...

  7. python代码 构建验证码

    1.python代码编写 (随机验证码): #coding: utf-8 import Image, ImageDraw, ImageFont, ImageFilter import string, ...

  8. 使用python制作ArcGIS插件(2)代码编写

    使用python制作ArcGIS插件(2)代码编写 by 李远祥 上一章节已经介绍了如何去搭建AddIn的界面,接下来要实现具体的功能,则到了具体的编程环节.由于使用的是python语言进行编程,则开 ...

  9. JavaScript编写棋盘覆盖

    一.前言 之前做了一个算法作业,叫做棋盘覆盖,本来需要用c语言来编写的,但是因为我的c语言是半桶水(哈哈),所以索性就把网上的c语言写法改成JavaScript写法,并且把它的覆盖效果显示出来 二.关 ...

随机推荐

  1. Python - Django - ORM 常用的字段属性

    字段参数: null:用于表示某个字段可以为空 unique:如果设置为 unique=True,则该字段在此表中必须是唯一的 db_index:如果 db_index=True,则代表着为此字段设置 ...

  2. tp 执行sql 语句

    $User = D('User'); $User->query('select * from think_user where status=1'); $User->execute('up ...

  3. 【ARTS】01_42_左耳听风-201900826~201900901

    ARTS: Algrothm: leetcode算法题目 Review: 阅读并且点评一篇英文技术文章 Tip/Techni: 学习一个技术技巧 Share: 分享一篇有观点和思考的技术文章 Algo ...

  4. 13、OpenCV实现图像的空间滤波——图像平滑

    1.空间滤波基础概念 1.空间滤波基础 空间滤波一词中滤波取自数字信号处理,指接受或拒绝一定的频率成分,但是空间滤波学习内容实际上和通过傅里叶变换实现的频域的滤波是等效的,故而也称为滤波.空间滤波主要 ...

  5. 循环(数组循环、获取json数据循环)、each()循环详解

    return; // 退出循环(不满足,退出此次循环.下次满足条件,依然会走此循环)return false; //退出函数(退出所有) 一. 数组循环: html: <div class=&q ...

  6. [转帖]谷歌宣称首次实现量子优越性,IBM“不服”,中国同行咋看?

    谷歌宣称首次实现量子优越性,IBM“不服”,中国同行咋看? 投递人 itwriter 发布于 2019-10-24 15:46 评论(7) 有306人阅读 原文链接 [收藏] « » https:// ...

  7. TypeScript tsconfig.json(TypeScript配置)

    如果一个目录下存在一个tsconfig.json文件,那么意味着这个目录是TypeScript项目的根目录. tsconfig.json文件中指定了用来编译这个项目的根文件和编译选项. 一个项目可以通 ...

  8. 小程序的目录结构/配置介绍/视图层wxml数据绑定/双线程模型/小程序的启动流程

    安装好微信小程序开发软件,创建项目 小程序文件结构和传统web对比 结构 传统web 微信小程序 结构 HTML WXML 样式 CSS WXSS 逻辑 Javascript Javascript 配 ...

  9. (转)基于FFPMEG2.0版本的ffplay代码分析

    ref:http://zzhhui.blog.sohu.com/304810230.html 背景说明 FFmpeg是一个开源,免费,跨平台的视频和音频流方案,它提供了一套完整的录制.转换以及流化音视 ...

  10. X64驱动:内核操作进线程/模块

    注意:下面的所有案例必须使用.C结尾的文件,且必须在链接选项中加入 /INTEGRITYCHECK 选项,否则编译根本无法通过(整合修正,Win10可编译,须在测试模式下进行),内核代码相对固定,如果 ...