ConstraintLayout的简单介绍和使用
ConstraintLayout是Android Studio 2.2中主要的新增功能之一,也是Google在去年的I/O大会上重点宣传的一个功能。我们都知道,在传统的Android开发当中,界面基本都是靠编写XML代码完成的,虽然Android Studio也支持可视化的方式来编写界面,但是操作起来并不方便,我也一直都不推荐使用可视化的方式来编写Android应用程序的界面。
而ConstraintLayout就是为了解决这一现状而出现的。它和传统编写界面的方式恰恰相反,ConstraintLayout非常适合使用可视化的方式来编写界面,但并不太适合使用XML的方式来进行编写。当然,可视化操作的背后仍然还是使用的XML代码来实现的,只不过这些代码是由Android Studio根据我们的操作自动生成的。
另外,ConstraintLayout还有一个优点,它可以有效地解决布局嵌套过多的问题。我们平时编写界面,复杂的布局总会伴随着多层的嵌套,而嵌套越多,程序的性能也就越差。ConstraintLayout则是使用约束的方式来指定各个控件的位置和关系的,它有点类似于RelativeLayout,但远比RelativeLayout要更强大。
为了要使用ConstraintLayout,我们需要在app/build.gradle文件中添加ConstraintLayout的依赖,如下所示。
dependencies {
compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.0-beta4'
}
目前ConstraintLayout库最新的版本是1.0.0-beta4,还没有推出正式稳定版本
打开res/layout/activity_main.xml文件,Android Studio自动创建的这个布局默认使用的是RelativeLayout,我们可以通过如下操作将它转换成ConstraintLayout。

转换完成之后,原RelativeLayout中的内容也会自动转换到ConstraintLayout中
具体操作学习详见:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/53122387
Inspector最中间的那个正方形区域,它是用来控制控件大小的。一共有三种模式可选,每种模式都使用了一种不同的符号表示,点击符号即可进行切换。
表示wrap content,这个我们很熟悉了,不需要进行什么解释。
表示固定值,也就是给控件指定了一个固定的长度或者宽度值。
表示any size,它有点类似于match parent,但和match parent并不一样,是属于ConstraintLayout中特有的一种大小控制方式,下面我们来重点讲解一下。
自动添加约束的方式主要有两种,一种叫Autoconnect,一种叫Inference
本文学习来源:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/53122387
ConstraintLayout的简单介绍和使用的更多相关文章
- [原创]关于mybatis中一级缓存和二级缓存的简单介绍
关于mybatis中一级缓存和二级缓存的简单介绍 mybatis的一级缓存: MyBatis会在表示会话的SqlSession对象中建立一个简单的缓存,将每次查询到的结果结果缓存起来,当下次查询的时候 ...
- 利用Python进行数据分析(7) pandas基础: Series和DataFrame的简单介绍
一.pandas 是什么 pandas 是基于 NumPy 的一个 Python 数据分析包,主要目的是为了数据分析.它提供了大量高级的数据结构和对数据处理的方法. pandas 有两个主要的数据结构 ...
- 利用Python进行数据分析(4) NumPy基础: ndarray简单介绍
一.NumPy 是什么 NumPy 是 Python 科学计算的基础包,它专为进行严格的数字处理而产生.在之前的随笔里已有更加详细的介绍,这里不再赘述. 利用 Python 进行数据分析(一)简单介绍 ...
- yii2的权限管理系统RBAC简单介绍
这里有几个概念 权限: 指用户是否可以执行哪些操作,如:编辑.发布.查看回帖 角色 比如:VIP用户组, 高级会员组,中级会员组,初级会员组 VIP用户组:发帖.回帖.删帖.浏览权限 高级会员组:发帖 ...
- angular1.x的简单介绍(二)
首先还是要强调一下DI,DI(Denpendency Injection)伸手获得,主要解决模块间的耦合关系.那么模块是又什么组成的呢?在我看来,模块的最小单位是类,多个类的组合就是模块.关于在根模块 ...
- Linux的简单介绍和常用命令的介绍
Linux的简单介绍和常用命令的介绍 本说明以Ubuntu系统为例 Ubuntu系统的安装自行百度,或者参考http://www.cnblogs.com/CoderJYF/p/6091068.html ...
- iOS-iOS开发简单介绍
概览 终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言.ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的IOS程序.但是这里我想强调一下,前面的 ...
- iOS开发多线程篇—多线程简单介绍
iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcod ...
- iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍
iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍 一.简单介绍 UITabBarController和UINavigationController类似,UITabBarControlle ...
随机推荐
- 网络初级篇之STP(BPDU详解与STP故障恢复)
一.BPDU包含的参数 通过STP的原理,我们学习了红色部分的字段(根桥ID.根路径开销.桥ID.端口ID).现在讲解一下黄色部分的字段(类型.计时器.老化时间.访问时间) 1.(BPDU Type) ...
- KeyError: 'pass_ticket'
使用wxpy模块对接微信登陆,在扫描程序弹出二维码后,使用手机微信扫描登陆之后报KeyError: 'pass_ticket'. 原因就是微信禁止该账号登陆微信网页版,如下图: 所以,去找到能让账号登 ...
- 分布式之Zookeeper一(分布式锁与Zookeeper集群)
说到分布式开发,不得不说的就是zookeeper了:zookeeper官网说到Apache ZooKeeper致力于开发和维护可实现高度可靠的分布式协调的开源服务器.那么zk作为一个协调者的存在,是分 ...
- 一键登录怎么在iOS端实现?这篇文章教会你!
在一键登录出现之前,市场上最常见的APP 注册登录方式主要有账号密码.短信验证及第三方登录.这几种方式看似常见且便捷,实则存在许多安全隐患,用户体验也相对较差.首先,短信验证码到达率低.用户操作繁琐且 ...
- SCU 4584 tarjan+最大权闭合子图
把每个点的点权当做是W[i]-V[i] 题目一眼是最大权闭合子图 但是可能会有重边自环和环 需要先搞成简单图 再tarjan缩点 缩点后就是裸的最大权闭合子图 #include<bits/std ...
- BZOJ 1003 最短路dp
物流公司要把一批货物从码头A运到码头B.由于货物量比较大,需要n天才能运完.货物运输过程中一般要转停好几个码头.物流公司通常会设计一条固定的运输路线,以便对整个运输过程实施严格的管理和跟踪.由于各种因 ...
- NoSQL数据库技术实战-第1章 NoSQL与大数据简介 NoSQL产生的原因
NoSQL产生的原因: 关系型数据库不擅长的操作,是NoSQL应运而生的原因: 大量的数据写入操作书上写的是“大量数据的写入操作“,我理解的应该是“大量的数据写入操作”,因为大量的数据写入操作才会引起 ...
- Java一致性Hash算法的实现
哈希hashhash的意思是散列,目的将一组输入的数据均匀的分开.打散,往往用来配合路由算法做负载均衡,多用在分布式系统中.比如memcached它只提供了K V的存储.读取,如果使用了多台memca ...
- Kafka、RabbitMQ、RocketMQ等 消息中间件 介绍和对比
文章目录 1.前言 2.概念 2.1.MQ简介 2.2.MQ特点 2.2.1.先进先出 2.2.2.发布订阅 2.2.3.持久化 2.2.4.分布式 3.消息中间件性能究竟哪家强? 3.1.Kafka ...
- static和assets的区别
assets和static两个都是用于存放静态资源文件. 放在static中的文件不会进行构建编译处理,也就不会压缩体积,在打包时效率会更高,但体积更大在服务器中就会占据更大的空间 放在assets中 ...