Python语法基础(上)

一,Python的变量

(1)创建变量

  • 变量的含义:存储信息的地方
  • 创建变量并赋值
x = 1
print x
x = 123 #再次赋值
print x

(2)使用变量

x = 1
y = 2
z = 3
print x,y,x*y,z

(3)变量的命名规则

  • 由字母,数字,下划线组成
  • 不能以数字开头
  • 不能使用Python关键字
  • 错误的变量命名举例:
#name = 1
3k = 1
print = 1
  • 英文字母大小写敏感,例如:m与M不同
m = 1
print M

二,Python的常用数据类型

(1)整型与浮点型

  • 整型
x = 123
print x
  • 浮点型
x = 1.98
print x
  • 使用浮点型
x = 1.8
y = 3.4
print x,x+y

(2)布尔型

  • True

  2 > 1

  • False

  2 < 1

(3)Python运算符

  • 加+,减-,乘*,除/
x,y = 10,2
print x+y,x*y,x/y
  • 运算的顺序
5 + 8 * 3
(5 + 8)* 3
5 + 8 * 3/4

(4)字符串

  • 一组可以包含数字,字母,符号的集合
  • 使用引号将字符串括起来
  • 创建字符串
name = '马云‘
address = '长安街1号‘
content = ’’‘没规划的人生叫拼图,
有规划的人生叫蓝图’‘’
  • 注意:引号要成对出现
  • 使用字符串
name = raw_input("请输入你的名字:")
print("我叫{0}".format(name))

(5)转义字符

  • 用一些普通字符的组合代替一些特殊字符,由于组合改变了原来字符表示的含义
  • 常用的转义字符
转义字符 作用
\(在行尾时) 续行符
\\ 反斜杠符号
\' 单引号
\" 双引号
\n 换行
\v 纵向制表符
\t 横向制表符
\r 回车

(6)字符串的其他用法

  • 字符串乘法
print 10*'a'
  • 实现以下效果

space = ' '
print ("读万卷书,不如行万里路")
print (space*2+"行万里路,不如阅人无数")
print (space*4+"阅人无数,不如名师指路")

三,Python列表

(1)列表(list)

  • 存储,处理一组元素的数据结构
  • 创建列表

    列表名 = 【元素1,元素2,...】

x = [3,5,7,9,11]

(2)列表取值操作

  • 输出指定位置的元素

    列表名【索引位置】

    索引从0开始一次递增

  • 获取指定范围的一组元素

    列表名[起始位置:终止位置]

(3)列表修改元素操作

  • 修改指定位置的元素值

    列表名[索引] = 值

(4)列表添加元素操作

  • 在列表指定位置前插入新的元素

    列表名.insert(索引位置,元素值)

  • 把一个元素添加到列表的最后

    列表名.append(元素值)

(5)列表 删除元素操作·

  • 删除指定位置的元素

    del 列表名[索引位置]

(6)列表查找操作

  • 查找列表中是否存在指定的数值

    元素值 in 列表名

    返回布尔类型 True或False

(7)合并列表

(8)重复列表

(9)列表常见问题

  • 索引越界

四,Python元组

(1)元组(tuple)

  • Python内置的一种数据结构
  • 创建元组

    元组名 = (元素1,元素2,....)

  • 元组是写保护的

    创建后不能再做任何修改操作

(2)元组和列表的区别

  列表 元组
元素 方括号 圆括号
可变性 可变 不可变
操作 添加,修改,删除,搜索 搜索
  • 为什么要用元组?

  元组比列表操作速度快

  不允许修改,使数据更安全

(3)元组的操作

  • 取值操作与列表相同

  • 不允许删除元组中元素值
  • 可以删除整个元组:del 元组名

(4)元组与列表的转换

  • 元组转换为列表

    list(元组名)

  • 列表转换元组

    tuple(列表名)

五,Python字典

(1)字典(dictionary/map)

  • 字典的每个元素是键值对(key/value)
  • 键是唯一的值
  • 值没有特定的顺序
姓名 手机号
张三丰 18010008888
李小明 18020008888
王大壮 18030008888
周小舟 18040008888
谢一松 18050008888
  • 创建字典

    字典名 = {键1:值1,键2:值2,...}

  键值之间使用冒号(:)分隔

  多个键值之间使用都好(,)分隔

  • 根据键查找对应的值
  • 键是唯一的,而不同键的值却可以相同

(2)字典 取值操作

  • 根据键查找对应的值
  • 键是唯一的,而不同键的值却可以相同

(3)字典 添加操作

  • 字典中添加元素

    字典名['键'] = 值

  • 注意:键值对的键名区分大小写

(4)字典 修改,删除操作

  • 修改字典中元素的值

    字典名['键'] = 修改的值

  • 删除字典中元素

    del 字典名['键']

(5)常见问题

  • 不能用+运算符执行连接操作

(6)字典的应用示例

  • 保存系统的用户信息
# 定义一个空字典
db = {}
# 接收键盘输入的用户名和密码
prompt = '--The first login desired:'
name = raw_input(prompt)
pwd = raw_input("password:")
# 保存到字典中
db[name] = pwd # 输出字典中全部数据
print(db) # 根据用户名查询他的密码 prompt = "--login searched:"
key = raw_input(prompt)
print db[key]

从零开始学Python第一周:Python基础(上)的更多相关文章

  1. python第一周语言基础

    控制语句 if语句,当条件成立时运行语句块.经常与else, elif(相当于else if) 配合使用. for语句,遍历列表.字符串.字典.集合等迭代器,依次处理迭代器中的每个元素. while语 ...

  2. python第一周总结

    这一周将开启学习python第一周,开始之前学过python但是没有学精,到现在基本快忘记了,只能记住大概什么样子了emmm 作业计算bmi 这周作业为计算bmi,小明身高1.75,体重80.5.请根 ...

  3. Python第一周基本语句学习整理

    目录 Python第一周基本语句学习整理 一.字符串切割 二.体重单位转换 三.计算器的实现 四.猜年龄游戏 Python第一周基本语句学习整理 一.字符串切割 代码实现: s = 'luowenxi ...

  4. 第一周python入门

    第一编程语言的分类: 1.机器语言  二进制编程 直接操作硬件 优点:执行速度快 缺点:开发效率低   面向机器编程 2.汇编语言 英文标签代替一串特定的二进制,直接操作硬件 缺点开发效率低   面向 ...

  5. python第一章计算机基础

    第一章 计算机基础 1.1 硬件 计算机基本的硬件由:CPU / 内存 / 主板 / 硬盘 / 网卡 / 显卡 / 显示器 等组成,只有硬件但硬件之间无法进行交流和通信. 1.2 操作系统 操作系统用 ...

  6. 第一周Python讲课内容--日记

    1.python的发展史,由荷兰人Guido van Rossum于1989年发明,第一个公开发行版发行于1991年...... 2.第一个helloword程序的开始 3.变量的含义,赋值传参数的作 ...

  7. 第一周python作业

    print("hello world") height=float(input("请输入你的身高:")) weight=float(input("请输 ...

  8. python第一篇-------python介绍

    一.python介绍 python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum).1989年的圣诞节期间,Guido开始写Python语言的编译器.Python这个名字,来自Guido所 ...

  9. 2017-2018-1 我爱学Java 第一周 作业

    构建之法 成员及分工 内容简介 作者简介 分章学习及问题 第一章 概论 第二章 个人技术和流程 第三章 软件工程师的成长 第四章 两人合作 第五章 团队和流程 第六章 敏捷流程 第七章 实战中的软件工 ...

  10. Python第一部分--Python简介+第一个程序+Python2和Python3介绍 001-016

    一.Python起源 1.1 解释器(科普) 1.2Python的设计目标 1.3 Python的设计哲学 02.为什么学Python? 代码量少 同一样问题,不用的语言解决,代码量差距还是很多的,一 ...

随机推荐

  1. ASP.NET MVC 路由(三)

    ASP.NET MVC路由(三) 前言 通过前两篇的学习会对路由系统会有一个初步的了解,并且对路由系统中的Url规则有个简单的了解,在大家的脑海中也有个印象了,那么路由系统在ASP.NETMVC中所处 ...

  2. Jenkins常用插件说明(持续更新)

    本文主要记录在学习以及使用Jenkins过程中常用的对我们有帮助的插件,同时本文将会持续进行更新.如果大家发现有其他野很好用的插件,也欢迎参照下面的格式,在评论中进行回复反馈. 一.通用插件 1.Em ...

  3. C#中,使用正式表达式匹配获取所需数据

    .NET中,使用正式表达式匹配获取所需数据 需求:获取一串字符串中,正则匹配出需要的数据. 例如以下字符串: string temp ="ErrorCode:-1,Message:{&quo ...

  4. 常用RGB色值表

      R G B 值   R G B 值   R G B 值 黑色 0 0 0 #000000 黄色 255 255 0 #FFFF00 浅灰蓝色 176 224 230 #B0E0E6 象牙黑 41 ...

  5. SpringAOP之动态代理

    一.动态代理: 1.在原有的静态代理的基础上进一步的完善,由于静态代理中,重复写了相同的代码使得代码的整体结构显得冗余,而且还不同的核心类还需要有不用的代理类,是写死了的具体的类.所以需要使用动态代理 ...

  6. Win10+VS2015+EF6.0+MySQL5.6+MVC环境部署和排错

    本来已经好几个月不弄专业了,今天一哥们问我问题的时候重新捣鼓了一下,就做个文档供后来人参考吧~ 1.首先安装MySQL 5.6 安装很简单我就不说了,你参考下:http://jingyan.baidu ...

  7. error: failed to push some refs to '......'解决方案

    由于是初学者,又因为最近项目需要,只好边学边用吧. 在使用  “git push origin master” 时出现了以下问题 网上搜到的解决方案,可用: 先输入: git stash(用于暂存当前 ...

  8. 小菜学习Winform(三)Socket点对点通信

    前言 Socket的英文原义是“孔”或“插座”,其实在网络编程中Socket就是这个意思,就像我们打电话,要首先知道对方的手机号一样,这个手机号就相当于一个Socket号.一个插座,在网络编程中就是i ...

  9. grape动态PHP结构(二)——管理后台

    一.概述

  10. 【数据挖掘】朴素贝叶斯算法计算ROC曲线的面积

    题记:          近来关于数据挖掘学习过程中,学习到朴素贝叶斯运算ROC曲线.也是本节实验课题,roc曲线的计算原理以及如果统计TP.FP.TN.FN.TPR.FPR.ROC面积等等.往往运用 ...