本篇目的,画一个方框,在方框上画一串字符。

实现步骤:首先创建IDirectFB接口,通过它再创建要显示的表面surface,同时创建字体font,绘制字符必须要设置绘制的字体,否则绘制不成功。然后清理窗口,将整个surface填充为黑色,最后绘制方框和字符。

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<directfb.h>

static IDirectFB *dfb = NULL;
static IDirectFBSurface *primary = NULL;
static int screen_width = 0;
static int screen_height = 0;

#define DFBCHECK(x...) \
{ \
DFBResult err = x; \
\
if(err != DFB_OK) \
{ \
fprintf(stderr,"%s<%d>:\n\t",__FILE__,__LINE__); \
DirectFBErrorFatal(#x,err); \
} \
}
int main(int argc,char **argv)
{
DFBSurfaceDescription dsc;//创建surface时需要的描述符
DFBFontDescription font_dsc;//创建字体font时需要的描述符
IDirectFBFont *font = NULL;//字体

DFBCHECK(DirectFBInit(&argc,&argv));
DFBCHECK(DirectFBCreate(&dfb));//创建总的接口

DFBCHECK(dfb->SetCooperativeLevel(dfb,DFSCL_FULLSCREEN));
dsc.flags = DSDESC_CAPS;
dsc.caps = DSCAPS_PRIMARY|DSCAPS_FLIPPING; 
DFBCHECK(dfb->CreateSurface(dfb,&dsc,&primary));创建surface
DFBCHECK(primary->GetSize(primary,&screen_width,&screen_height));//获取屏幕的高宽

DFBCHECK(primary->SetColor(primary,0x0,0x0,0x0,0xff));//设置画笔的颜色,每次绘制前都需要设置,否则将采用默认的或者上次设置的颜色
DFBCHECK(primary->FillRectangle(primary,0,0,screen_width,screen_height));//填充整个surface平面

DFBCHECK(primary->SetColor(primary,0x80,0x80,0xff,0xff));//设置画笔颜色
DFBCHECK(primary->DrawRectangle(primary,0,0,screen_width/3,
screen_height/3));//画一个坐上角在(0,0),宽为屏幕宽的1/3,高为屏幕高的1/3
font_dsc.flags = DFDESC_HEIGHT;
font_dsc.height = 50;
DFBCHECK(dfb->CreateFont(dfb,"./decker.ttf",&font_dsc,&font));//创建字体
DFBCHECK(primary->SetFont(primary,font));//设置字体,和画笔一样,每次绘制字符前都要设置

DFBCHECK(primary->DrawString(primary,"hello world",-1,screen_width/6,
screen_height/6,DSTF_CENTER));//绘制中心为(screen_width/6,screen_height/6)的字符串
DFBCHECK(primary->Flip(primary,NULL,DSFLIP_NONE));将缓冲区的图画(即上面填充的以及绘制的方框和字符串)显示出来
sleep(5);//挂起5秒,否则会秒退,看不到效果

font->Release(font);
primary->Release(primary);
dfb->Release(dfb);
return 0;
}

DirectFB学习笔记二的更多相关文章

  1. WPF的Binding学习笔记(二)

    原文: http://www.cnblogs.com/pasoraku/archive/2012/10/25/2738428.htmlWPF的Binding学习笔记(二) 上次学了点点Binding的 ...

  2. AJax 学习笔记二(onreadystatechange的作用)

    AJax 学习笔记二(onreadystatechange的作用) 当发送一个请求后,客户端无法确定什么时候会完成这个请求,所以需要用事件机制来捕获请求的状态XMLHttpRequest对象提供了on ...

  3. [Firefly引擎][学习笔记二][已完结]卡牌游戏开发模型的设计

    源地址:http://bbs.9miao.com/thread-44603-1-1.html 在此补充一下Socket的验证机制:socket登陆验证.会采用session会话超时的机制做心跳接口验证 ...

  4. JMX学习笔记(二)-Notification

    Notification通知,也可理解为消息,有通知,必然有发送通知的广播,JMX这里采用了一种订阅的方式,类似于观察者模式,注册一个观察者到广播里,当有通知时,广播通过调用观察者,逐一通知. 这里写 ...

  5. java之jvm学习笔记二(类装载器的体系结构)

    java的class只在需要的时候才内转载入内存,并由java虚拟机的执行引擎来执行,而执行引擎从总的来说主要的执行方式分为四种, 第一种,一次性解释代码,也就是当字节码转载到内存后,每次需要都会重新 ...

  6. Java IO学习笔记二

    Java IO学习笔记二 流的概念 在程序中所有的数据都是以流的方式进行传输或保存的,程序需要数据的时候要使用输入流读取数据,而当程序需要将一些数据保存起来的时候,就要使用输出流完成. 程序中的输入输 ...

  7. 《SQL必知必会》学习笔记二)

    <SQL必知必会>学习笔记(二) 咱们接着上一篇的内容继续.这一篇主要回顾子查询,联合查询,复制表这三类内容. 上一部分基本上都是简单的Select查询,即从单个数据库表中检索数据的单条语 ...

  8. NumPy学习笔记 二

    NumPy学习笔记 二 <NumPy学习笔记>系列将记录学习NumPy过程中的动手笔记,前期的参考书是<Python数据分析基础教程 NumPy学习指南>第二版.<数学分 ...

  9. Learning ROS for Robotics Programming Second Edition学习笔记(二) indigo tools

    中文译著已经出版,详情请参考:http://blog.csdn.net/ZhangRelay/article/category/6506865 Learning ROS for Robotics Pr ...

随机推荐

  1. Servlet 3.0/3.1 中的异步处理

    在Servlet 3.0之前,Servlet采用Thread-Per-Request的方式处理请求,即每一次Http请求都由某一个线程从头到尾负责处理.如果一个请求需要进行IO操作,比如访问数据库.调 ...

  2. loadrunner:Auto Correlate自动定位瓶颈

    Auto correlate可以根据数据趋势,自动分析出可能影响目标性能的数据项,通过它可以很方便地找出哪些数据之间有明显的相互依赖性. 下面以分析影响平均响应时间的windows资源为例,讲解Aut ...

  3. MySQL相关信息(二)

    1.修改MySQL提示符 (1)连接客户端时通过参数指定 shell>mysql -u root -p --prompt  提示符 C:\Users\Administrator>mysql ...

  4. golang http server分析(一)

    http:http请求过程实质上是一个tcp连接通信,具体通过socket接口编码实现 在go中是通过listenAndServer()方法对外提供了一个http服务,在该方法中完成了socket的通 ...

  5. spring-AOP-基于Schema切面的小例子

    前言: 如果一个项目没有 jdk 5.0 , 那就无法使用基于@AspectJ 注解 的切面. 但是使用AspectJ的表达式的大门还是可以使用的. 我们可以用java提供的Schema配置方法,来替 ...

  6. java学习笔记 --- 异常

    异常 (1)程序出现的不正常的情况. (2)异常的体系   Throwable    |--Error  错误,严重问题,我们不处理.    ·    |--Exception 异常     |--R ...

  7. nfs mount:reason given by server: Permission denied

    遇到nfs mount的问题,以前从未遇到过,问题出的很奇怪,现象是 mount: 10.1.10.22:/cicro failed, reason given by server: Permissi ...

  8. 实验楼-1-Hello world!

    初识实验楼,决定在上面好好的练练手. Course 1 : print "Hello world" 在虚拟机桌面,打开终端Xfce,通过运行linux指令,新建c文件,进行编辑,编 ...

  9. 使用Yeoman generator来规范工程的初始化

    前言 随着开发团队不断发展壮大,在人员增加的同时也带来了协作成本的增加:业务项目越来越多,类型也各不相同.常见的类型有基础组件.业务组件.基于React的业务项目.基于Vue的业务项目等等.如果想要对 ...

  10. Redis应用----消息传递

    1.摘要 消息传递这一应用广泛存在于各个网站中,这个功能也是一个网站必不可少的.常见的消息传递应用有,新浪微博中的@我呀.给你评论然后的提示呀.赞赞赞提示.私信呀.甚至是发微博分享的新鲜事:知乎中的私 ...