1、接口粒度

1.1 服务接口尽可能大粒度,每个服务方法应代表一个功能,而不是某功能的一个步骤,否则将面临分布式事务问题,Dubbo暂未提供分布式事务支持。同时可以减少系统间的网络交互。

1.2 服务接口建议以业务场景为单位划分,并对相近业务做抽象,防止接口数量爆炸。

1.3 不建议使用过于抽象的通用接口,接口名称的定义应遵循望文生义原则,如:Map query(Map),这样的接口没有明确语义,会给后期维护带来不便。

2、接口版本

2.1 每个接口都应定义版本号,为后续不兼容升级提供可能,如:<dubbo:service interface="com.XxService" version="1.0" />

3、接口兼容性

3.1 服务接口增加方法,或服务模型增加字段,可向后兼容;

3.2 删除方法或删除字段,将不兼容,枚举类型新增字段也不兼容,需通过变更版本号升级。

4、异常处理

4.1 建议使用异常汇报错误,而不是返回错误码,异常信息能携带更多信息,以及语义更友好。

4.2 如果担心性能问题,在必要时,可以通过override掉异常类的fillInStackTrace()方法为空方法,使其不拷贝栈信息。

4.3 查询方法不建议抛出checked异常,否则调用方在查询时将过多的try...catch,并且不能进行有效处理。

4.4 服务提供方不应将DAO或SQL等异常抛给消费方,应在服务实现中对消费方不关心的异常进行包装,否则可能出现消费方无法反序列化相应异常

5. 设计接口时一定要保证输入参数校验通过,否则会给后续的生产者和消费方带来问题,花费大量的时间去定位

6、在Provider上尽量多配置Consumer端属性

6.1 作为服务的提供者,比服务使用方更清楚服务性能参数,如调用的超时时间,合理的重试次数,等等

6.2 在Provider配置后,Consumer不配置则会使用Provider的配置值,即Provider配置可以作为Consumer的缺省值。否则,Consumer会使用Consumer端的全局设置,这对于Provider不可控的,并且往往是不合理的。

6.3 Provider上尽量多配置Consumer端的属性,让Provider实现者一开始就思考Provider服务特点、服务质量的问题

7、服务接口设计与服务子系统划分过程相互优化

Dubbo服务接口的设计原则的更多相关文章

  1. Dubbo入门到精通学习笔记(十):dubbo服务集群 、Dubbo分布式服务子系统的划分、Dubbo服务接口的设计原则

    文章目录 dubbo服务集群 Dubbo服务集群部署 Dubbo服务集群容错配置--集群容错模式 1.Failover Cluster 失败自动切换,当出现失败,重试其它服务器.`(缺省) 通常用于读 ...

  2. dubbo服务接口开发者必备调试利器,你值得拥有

    dubbo服务接口开发者必备调试利器,你值得拥有 学习了:https://my.oschina.net/vboxtop/blog/1524290 找到了:http://www.vbox.top/?fr ...

  3. 采用jmeter和泛化测试dubbo服务接口

    采用jmeter和泛化测试dubbo服务接口 http://blog.csdn.net/linuu/article/details/54313560

  4. dubbo服务治理框架设计

    dubbo.JSF作为使用最广泛的服务端框治理架,其设计和实现思想值得进行学习研究. 整个服务管理框架核心的原理基于反射以及socket调用实现,服务管理框架包含服务的注册管理 服务的索引管理以及服务 ...

  5. 【C#基础概念】Ineterface 接口的设计原则

    接口设计方式 自顶向下 (如图所示),自底向上(发现类需要结构了就声明一个接口). 接口的作用 用来解耦.继承 接口的本质

  6. 采用jmeter测试dubbo服务接口

    http://www.kissyu.org/2017/02/08/jmeter%E6%B5%8B%E8%AF%95dubbo%E6%8E%A5%E5%8F%A3/

  7. 微观SOA:服务设计原则及其实践方式

    大 量互联网公司都在拥抱SOA和服务化,但业界对SOA的很多讨论都比较偏向高大上.本文试图从稍微不同的角度,以相对接地气的方式来讨论SOA, 集中讨论SOA在微观实践层面中的缘起.本质和具体操作方式, ...

  8. SOA 实现:服务设计原则

    http://www.ibm.com/developerworks/cn/webservices/ws-soa-design/ 引言 面向服务的体系结构(Service-Oriented Archit ...

  9. OOAD之面向对象设计原则

    学习这个设计模式 真的觉得很抽象,只有自己多多的领会! 在很多时候,很多的知识都会觉得讲起来是很矛盾的. 本章目标 1 掌握内聚度和耦合度的概念 2 掌握面向对象设计原则  (一)如何衡量软件设计的质 ...

随机推荐

  1. android如何与asp.net服务端共享session

    近期需要实现一个功能,就是需要通过发送短信进行注册,现在想把短信验证码放到服务器的session值中,当客户端收到短信并提交短信码时由asp.net服务端进行判断,那么如何共享这个session那么需 ...

  2. fixed定位兼容性

    不过从ios5.1以来,fixed定位就已经支持了,但很遗憾,ios现在对它还只是半支持. 但是在某些情况下,会出现一些比较奇葩的问题,比如fixed元素中存在输入框子元素,这个时候就会跪了. 可以看 ...

  3. css中使用变量

    2017年3月,微软宣布 Edge 浏览器将支持 CSS 变量.这个重要的 CSS 新功能,所有主要浏览器已经都支持了. 声明css变量的时候,变量名前面要加两根连词线(--).变量名大小写敏感,-- ...

  4. javascript中用setAttribute给元素添加colspan属性无效

    先附上代码 var tr=document.createElement('TR'); var td=document.createElement('TD'); td.setAttribute('col ...

  5. ES6块级作用域

    块级作用域的优点 避免变量冲突,比如程序中加载了多个第三方库的时候,如果没有妥善地将内部私有函数或变量隐藏起来,就很容易引发变量冲突: 可以方便的进行模块管理: 利于内存回收:(块级作用域里声明的变量 ...

  6. Core Java 谈谈HashMap

    说起Java的HashMap相信大家都不是很陌生,但是对于HashMap内部结构有些同学可能不太了解,咱们下一步就将其展开. HashMap是基于Hash算法的,同理的还有HashSet和HashTa ...

  7. unity中object 对象之间用c# delegate方式进行通信

    unity 3D经常需要设计到不同object之间数据通信和事件信息触发.这里可以利用C#本身的事件和代理的方法来实现. 这里实现了在GUI上点击按钮,触发事件,移动object cube移动的例子. ...

  8. 团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)2017.4.24

    在下午3-4节Linux课结束后,我们teamworkers全体队员留在禹州楼304进行约20分钟的短暂会议,会议讨论关于昨天任务的总结并分配了今天的新任务,大家畅所欲言,情绪高昂,各自阐述了自己不一 ...

  9. 团队作业8----第二次项目冲刺(beta阶段)5.21

    1. 开会 会议内容:1.总结昨天的任务工作 2. 由潘益靖同学对当天的代码修改及功能的改善做个简单的阐述 3.每个人对项目的发表一些意见及建议 4.组长分配任务 每日讨论图片(拍摄者小组成员 武健男 ...

  10. 通过修改my.ini配置文件来解决MySQL 5.6 内存占用过高的问题

    打开后台进程发现mysql占用的内存达到400+M. 修改一下my.ini这个配置文件的配置选项是可以限制MySQL5.6内存占用过高这一问题的,具体修改选项如下: performance_schem ...