socket.io 入门篇(二)
本文原文地址:https://www.limitcode.com/detail/5922f1ccb1d4fe074099d9cd.html
前言
上篇我们介绍了 socket.io 基本使用方法,本篇我们继续深入了解 socket.io 中 room(房间)的概念和使用。
对于 room 的概念,你只需理解3个地方就可以:
1. 在不加入或指定room的情况下,socket.io 会默认分配一个default room
2. 同一room下的socket可以广播消息
3. join(房间名) 加入一个房间;leave(房间名) 离开一个房间;broadcast.to(房间名).emit() 给同一个房间的其他socket广播消息
源码下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eSaf1Pg
项目文件结构

服务端
/**
* Created by mike on 2017/5/15.
*/ var http=require("http");
var express=require("express");//引入express
var socketIo=require("socket.io");//引入socket.io var app=new express(); var server=http.createServer(app);
var io=new socketIo(server);//将socket.io注入express模块 //客户端 1 的访问地址
app.get("/client1",function (req,res,next) {
res.sendFile(__dirname+"/views/client1.html");
});
app.get("/client2",function (req,res,next) {
res.sendFile(__dirname+"/views/client2.html");
});
server.listen(8080);//express 监听 8080 端口,因为本机80端口已被暂用
console.log("服务已启动"); //每个客户端socket连接时都会触发 connection 事件
io.on("connection",function (clientSocket) {
// socket.io 使用 emit(eventname,data) 发送消息,使用on(eventname,callback)监听消息 //加入房间
clientSocket.on("joinRoom",function (data,fn) {
clientSocket.join(data.roomName); // join(房间名)加入房间
fn({"code":0,"msg":"加入房间成功","roomName":data.roomName});
});
//退出 离开房间
clientSocket.on("leaveRoom",function (data,fn) {
clientSocket.leave(data.roomName);//leave(房间名) 离开房间
fn({"code":0,"msg":"已退出房间","roomName":data.roomName});
});
//监听客户端发送的 sendMsg 事件
clientSocket.on("sendMsg",function (data,fn) {
// data 为客户端发送的消息,可以是 字符串,json对象或buffer // 使用 emit 发送消息,broadcast 表示 除自己以外的所有已连接的socket客户端。
// to(房间名)表示给除自己以外的同一房间内的socket用户推送消息
clientSocket.broadcast.to(data.roomName).emit("receiveMsg",data);
fn({"code":0,"msg":"消息发生成功"});
})
});
客户端(2个客户端页面内容一样)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>客户端1</title>
</head>
<body> <label>房间名:</label>
<input type="text" id="txtRoom"/>
<button type="button" id="btn-joinRoom">加入房间</button>
<button type="button" id="btn-leaveRoom">离开房间</button>
<br/> <label>聊天内容:</label><br/>
<textarea id="content" style="height: 200px; width:300px;"></textarea>
<br/>
<input id="sendMsg" type="text"/>
<button id="btn_send">发送</button> <!-- 首先引入 socket.io 客户端脚本-->
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script type="text/javascript">
var socket = io.connect();//连接服务端,因为本机使用localhost 所以connect(url)中url可以不填或写 http://localhost
// 监听 receiveMsg 事件,用来接收其他客户端推送的消息
socket.on("receiveMsg",function (data) {
content.value+=data.client+":"+data.msg+"\r\n";
});
var content=document.getElementById("content");
var sendMsg=document.getElementById("sendMsg");
var btn_send=document.getElementById("btn_send");
var btn_joinRoom=document.getElementById("btn-joinRoom");
var btn_leaveRoom=document.getElementById("btn-leaveRoom");
var txtRoom=document.getElementById("txtRoom"); btn_leaveRoom.addEventListener("click",function () {
socket.emit("leaveRoom",{"roomName":txtRoom.value},function (data) {
//打印离开房间后服务端返回的信息
console.log("离开房间:"+ JSON.stringify(data) )
});
txtRoom.value="";
})
btn_joinRoom.addEventListener("click",function () {
var roomName=txtRoom.value;
socket.emit("joinRoom",{"roomName":roomName},function (data) {
//打印加入房间成功后返回的信息
console.log("加入房间:"+JSON.stringify(data));
})
});
btn_send.addEventListener("click",function () {
if(!sendMsg.value){
alert("请输入房间号");return;
}
var data={"msg":sendMsg.value,"roomName":txtRoom.value,"client":"客户端1"};
//给服务端发送 sendMsg事件名的消息
socket.emit("sendMsg",data,function (data) {
//打印消息发送成功后服务端返回的信息
console.log("消息发送:"+JSON.stringify(data));
});
content.value+=data.client+":"+data.msg+"\r\n";
sendMsg.value="";
}); </script> </body>
</html>
界面效果如下:

socket.io 入门篇(二)的更多相关文章
- socket.io 入门篇(一)
本文原文地址:https://www.limitcode.com/detail/591b114bb1d4fe074099d9c9.html 前言 本篇介绍使用node.js模块组件socket.io实 ...
- socket.io 入门篇(三)
本文原文地址:https://www.limitcode.com/detail/5926e3a056fba70278bf2044.html 前言 上篇我们介绍了 socket.io 中room的概念和 ...
- 【SSRS】入门篇(二) -- 建立数据源
原文:[SSRS]入门篇(二) -- 建立数据源 通过 [SSRS]入门篇(一) -- 创建SSRS项目 这篇,我们建立了一个SSRS项目: 接下来,我们以 AdventureWorks2012 示例 ...
- socket.io入门整理教程
socket.io入门整理 发布于 5 年前 作者 dtrex 124983 次浏览 最后一次编辑是 1 年前 我自己在用socket.io开发,对官方网站上的文档,进行简单的整理,然后自己写 ...
- Socket.io 入门 - Renyi的博客
Socket.io Vue 中使用 NPM 安装 npm install vue-socket.io --save npm install --save socket.io-client 引用 详情 ...
- Node.js、Express、Socket.io 入门
前言 周末断断续续的写了第一个socket.io Demo.初次接触socket.io是从其官网看到的,看着get started做了一遍,根据官网的Demo能提供简单的服务端和客户端通讯. 这个De ...
- socket.io 入门教程
转载自:http://deadhorse.me/nodejs/2011/12/29/socket.io_induction.html socket.io socket.io是一个以实现跨浏览器.跨平台 ...
- 转载:socket.io 入门
原文链接:http://cnodejs.org/topic/50a1fcc7637ffa4155b5a264 我自己在用socket.io开发,对官方网站上的文档,进行简单的整理,然后自己写了一个简单 ...
- socket.io入门整理
我自己在用socket.io开发,对官方网站上的文档,进行简单的整理,然后自己写了一个简单的聊天程序. 最最开始 先安装socket.io: 1 npm install socket.io 利用Nod ...
随机推荐
- 关于master..xp_cmdshell’的几个错误_解决办法(转)
错误一:Error Message:未能找到存储过程 'master..xp_cmdshell'. 第一步先删除:drop procedure sp_addextendedprocdrop proce ...
- win10 uwp 如何拖动一个TextBlock的文字到另一个TextBlock
我在堆栈网看到有人问 如何拖动一个TextBlock的文字到另一个TextBlock 于是看到一个大神给出的方法,下面我就来和大家说下如何拖动 一开始我们需要一个界面,就放两个TextBlock 一个 ...
- 旅行(LCA)
Description N-1座桥连接着N个岛屿,每座桥都连接着某两个不同的岛屿,从任意一个岛屿都可以到达所有的其他岛屿,过桥需要缴纳人民币1元的过桥费. 由于某些不可透露的原因,Jason和他的2个 ...
- 运用El表达式截取字符串/获取list的长度
${fn:substring(wjcd.lrsj, 0, 16)} 使用functions函数来获取list的长度 ${fn:length(list)} 引入 <%@ taglib prefix ...
- C++输入输出cin与cout
输入对象 istream:cin(标准输入) 输出对象 ostream: cout(标准输出), cerr(标准错误),clog(输出程序运行时的一般性信息)
- angular指令中的preLink函数和postLink函数
指令模板选项有complie和link两个字段,两者之间存在如下关系: 当compile字段存在时,link字段将被忽略,compile函数的返回值将作为link字段. 当compile不存在,lin ...
- MAC 下虚拟主机的配置
第一部分:httpd.conf 1:找到这段,改成如下这样 <Directory /> Options Indexes FollowSymLinks AllowOverride All O ...
- c++ 类覆盖方法中的协变返回类型
c++ 类覆盖方法中的协变返回类型 在C++中,只要原来的返回类型是指向类的指针或引用,新的返回类型是指向派生类的指针或引用,覆盖的方法就可以改变返回类型.这样的类型称为协变返回类型(Covarian ...
- zookeeper详解
ZooKeeper 1.Zookeeper(***必须掌握***) 官方网址:http://zookeeper.apache.org/ Ø 什么是Zookeeper? l Zookeeper 是 G ...
- javascript中原型链与instanceof 原理
instanceof:用来判断实例是否是属于某个对象,这个判断依据是什么呢? 首先,了解一下javascript中的原型继承的基础知识: javascript中的对象都有一个__proto__属性,这 ...