[转载]无旋treap:从单点到区间(例题 BZOJ1500&NOI2005 维护数列 )
转自ZZH大佬,原文:http://www.cnblogs.com/LadyLex/p/7182631.html
1500: [NOI2005]维修数列
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MB
Description
Input
输入的第1 行包含两个数N 和M(M ≤20 000),N 表示初始时数列中数的个数,M表示要进行的操作数目。
第2行包含N个数字,描述初始时的数列。
以下M行,每行一条命令,格式参见问题描述中的表格。
任何时刻数列中最多含有500 000个数,数列中任何一个数字均在[-1 000, 1 000]内。
插入的数字总数不超过4 000 000个,输入文件大小不超过20MBytes。
Output
对于输入数据中的GET-SUM和MAX-SUM操作,向输出文件依次打印结果,每个答案(数字)占一行。
Sample Input
2 -6 3 5 1 -5 -3 6 3
GET-SUM 5 4
MAX-SUM
INSERT 8 3 -5 7 2
DELETE 12 1
MAKE-SAME 3 3 2
REVERSE 3 6
GET-SUM 5 4
MAX-SUM
Sample Output
10
1
10
这次我们学习无旋treap的区间操作(如果没有了解过无旋treap,你可以选择查看我上一篇讲解博文[您有新的未分配科技点]无旋treap:从好奇到入门)
这道例题,真的是平衡树神题……
区间操作我们并没有见过,但我们可以联想一下单点操作时普通平衡树里都干了些什么:
"合并两棵树”和“把一棵树的前k个节点分裂出来”
可不可以用这些操作进行区间操作?显然是可以的,只要我们每次新建一棵树就可以了
在具体操作之前,我们先来看一下区间操作的原理:为什么平衡树的区间操作是对的?
我们知道,平衡树是一种二叉排序树,它的各种操作的前提是不会改变排序树的中序遍历
如果我们按照想要的中序遍历建树并且合并,我们一定能得到正确的区间,所以平衡树的区间操作是正确的。
这也是平衡树的两大建立方式之一:按中序遍历建树(另外一种是按权值建树……就是最常见的那种)
这样就涉及到一个没有出现的函数:build(建树)函数
build函数的原理和"笛卡尔树"的建造是比较像的(没有听说过笛卡尔树?请看笛卡尔树)
我们用下面一张图来简要讲解一下build的构造过程(注意,定义key为维护堆性质的随机键值)

假设这是我的无旋treap目前的状态,我用一个栈来维护这棵树最右边的一条链,并且每一次在右下角处插入节点
假设我此时我们在9的右儿子添加了一个13,若13的key值小于栈顶元素9的key,那么就开始退栈,停止退栈的条件有两个,满足任意一个即停止:

1 Treap *stack[N],*x,*last;
2 inline Treap *build()
3 {
4 int p=0;
5 for(int i=1;i<=n;i++)
6 {
7 scanf("%d",&a[i]);
8 x=newTreap(a[i]);last=null;
9 while(p&&stack[p]->key > x->key)
10 {stack[p]->update();last=stack[p];stack[p--]=null;}
11 if(p)stack[p]->ch[1]=x;
12 x->ch[0]=last;stack[++p]=x;
13 }
14 while(p)stack[p--]->update();
15 return stack[1];
16 }
有了这个build操作,在加上之前的操作,我们很容易得出
insert=split+build+merge+merge
delete=split+split+merge
下面在考虑其他4个操作:
make-same:和线段树一样打标记并且下传就好
注意,这个操作会影响到最大连续和的求解,需要更新维护信息(更新谁请读者思考)。
reserve:这也是平衡树区间操作的经典考题……区间翻转问题
对于节点o,我们也是用一个标记来维护这个问题,
操作到这个节点时下传标记,然后用swap交换o的左右儿子即可。
不幸的是,这个操作也会影响到最大连续和的求解,也需要更新维护信息(更新谁请读者思考)。
get-sum:每个节点多维护一个sum附加值,在维护节点信息的时候更新即可。
get-max:这个操作也是一种经典的询问。
它需要我们多维护下面三个信息:最大前缀和,最大后缀和以及最大连续和。
对于每一个节点的最大前缀和,这个值可能是
1°它的左儿子的前缀和;
2°左儿子的和+它的val
3°左儿子的和+它的val+右儿子的前缀和
最大后缀和同理。
而最大连续和,这个范围可能完全在左儿子中,可能完全在右儿子中,也可能卡在左右儿子中间
所以我们可能的取值为:
1°左儿子的最大连续和;
2°右儿子的最大连续和
3°max(0,左儿子的后缀和)+它的val+max(右儿子的前缀和)
这样我们就解决了这个问题。觉得还是不太明白的同学可以去做一下cogs775山海经这道题,它就是单纯询问最大连续和一个操作。
这样,6个操作都被我们处理完了。本题不卡内存和时间,所以放心大胆的码就可以了……
代码见下:
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <ctime>
using namespace std;
const int N=500100;
const int MAXN=4000100;
const int inf=0x3f3f3f3f;
int n,a[N],point;
struct Treap
{
Treap *ch[2];
int val,key,size,sum,l,r,m;bool flip,mark;
Treap(){val=l=r=m=-inf;sum=0;size=0;mark=flip=0;key=rand();}
inline void update()
{
size=ch[0]->size+ch[1]->size+1;
sum=val+ch[0]->sum+ch[1]->sum;
l=max(ch[0]->l,max(ch[0]->sum+val,ch[0]->sum+val+ch[1]->l));
r=max(ch[1]->r,max(val+ch[1]->sum,ch[0]->r+val+ch[1]->sum));
m=max(ch[0]->m,max(max(0,ch[0]->r)+val+max(0,ch[1]->l),ch[1]->m));
}
}*null=new Treap(),*root=null,*stack[N],*x,*last;
typedef pair<Treap*,Treap*> D;
inline void Maintain_flip(Treap *o)
{
if(o==null)return;
o->flip^=1;swap(o->l,o->r);
}
inline void Maintain_mark(Treap *o,int c)
{
if(o==null)return;
o->val=c;o->sum=o->size*c;
o->l=o->r=o->m=max(o->size*c,c);
o->mark=1;
}
inline void pushdown(Treap *o)
{
if(o==null)return;
if(o->flip)
{
o->flip^=1;
Maintain_flip(o->ch[0]);
Maintain_flip(o->ch[1]);
swap(o->ch[0],o->ch[1]);
}
if(o->mark)
{
Maintain_mark(o->ch[0],o->val);
Maintain_mark(o->ch[1],o->val);
o->mark=0;
}
}
inline Treap* newTreap(int val)
{
Treap *o=new Treap();
o->ch[1]=o->ch[0]=null;o->key=rand();
o->val=o->sum=val;o->size=1;o->flip=o->mark=0;
o->m=o->l=o->r=val;
return o;
}
Treap *merge(Treap *a,Treap *b)
{
if(a==null)return b;
if(b==null)return a;
pushdown(a);pushdown(b);
if(a->key < b->key)
{a->ch[1]=merge(a->ch[1],b);a->update();return a;}
else
{b->ch[0]=merge(a,b->ch[0]);b->update();return b;}
}
D split(Treap *o,int k)
{
if(o==null) return D(null,null);
D y;pushdown(o);
if(o->ch[0]->size>=k)
{y=split(o->ch[0],k);o->ch[0]=y.second;o->update();y.second=o;}
else
{y=split(o->ch[1],k-o->ch[0]->size-1);o->ch[1]=y.first;o->update();y.first=o;}
return y;
}
inline Treap *build()
{
int p=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
x=newTreap(a[i]);last=null;
while(p&&stack[p]->key > x->key)
{stack[p]->update();last=stack[p];stack[p--]=null;}
if(p)stack[p]->ch[1]=x;
x->ch[0]=last;stack[++p]=x;
}
while(p)stack[p--]->update();
return stack[1];
}
void adjust(Treap *o)
{
if(o==null)return;
if(o->ch[0]!=null)adjust(o->ch[0]);
if(o->ch[1]!=null)adjust(o->ch[1]);
delete o;
}
inline void insert()
{
int pos;scanf("%d%d",&pos,&n);
Treap *o=build();
D x=split(root,pos);
root=merge(merge(x.first,o),x.second);
}
inline void erase()
{
int pos;scanf("%d%d",&pos,&n);
D x=split(root,pos-1);
D y=split(x.second,n);
adjust(y.first);
root=merge(x.first,y.second);
}
inline void reverse()
{
int pos;scanf("%d%d",&pos,&n);
D x=split(root,pos-1);
D y=split(x.second,n);
Maintain_flip(y.first);
root=merge(merge(x.first,y.first),y.second);
}
inline void make_same()
{
int pos,c;scanf("%d%d%d",&pos,&n,&c);
D x=split(root,pos-1);
D y=split(x.second,n);
Maintain_mark(y.first,c);
root=merge(merge(x.first,y.first),y.second);
}
inline int get_sum()
{
int pos;scanf("%d%d",&pos,&n);
if(n==0)return 0;
D x=split(root,pos-1);
D y=split(x.second,n);
int ret=y.first->sum;
root=merge(merge(x.first,y.first),y.second);
return ret;
}
int main()
{
int m;scanf("%d%d",&n,&m);root=build();
char opt[15];
while(m--)
{
scanf("%s",opt);
switch(opt[0])
{
case 'I':{insert();break;}
case 'D':{erase();break;}
case 'M':
{
if(opt[2]=='K'){make_same();break;}
else {printf("%d\n",root->m);break;}
}
case 'G':{printf("%d\n",get_sum());break;}
case 'R':{reverse();break;}
}
}
}
[转载]无旋treap:从单点到区间(例题 BZOJ1500&NOI2005 维护数列 )的更多相关文章
- [您有新的未分配科技点] 无旋treap:从单点到区间(例题 BZOJ1500&NOI2005 维护数列 )
1500: [NOI2005]维修数列 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MB Description Input 输入的第1 行包含两个数N 和M(M ≤20 ...
- [转载]无旋treap:从好奇到入门(例题:bzoj3224 普通平衡树)
转载自ZZH大佬,原文:http://www.cnblogs.com/LadyLex/p/7182491.html 今天我们来学习一种新的数据结构:无旋treap.它和splay一样支持区间操作,和t ...
- 区间树Splay——[NOI2005]维护数列
无指针Splay超详细讲解 区间树这玩意真TM玄学. 学这东西你必须要拥有的 1.通过[模板]文艺平衡树(Splay),[模板]普通平衡树,GSS3 - Can you answer these qu ...
- [BZOJ3223]文艺平衡树 无旋Treap
3223: Tyvj 1729 文艺平衡树 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB Description 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一个 ...
- 无旋treap的区间操作实现
最近真的不爽...一道维修数列就做了我1上午+下午1h+1晚上+晚上1h+上午2h... 一道不错的自虐题... 由于这一片主要讲思想,代码我放这里了 不会无旋treap的童鞋可以进这里 呵呵... ...
- 无旋Treap - BZOJ1014火星人 & 可持久化版文艺平衡树
!前置技能&概念! 二叉搜索树 一棵二叉树,对于任意子树,满足左子树中的任意节点对应元素小于根的对应元素,右子树中的任意节点对应元素大于根对应元素.换言之,就是满足中序遍历为依次访问节点对应元 ...
- [您有新的未分配科技点]无旋treap:从好奇到入门(例题:bzoj3224 普通平衡树)
今天我们来学习一种新的数据结构:无旋treap.它和splay一样支持区间操作,和treap一样简单易懂,同时还支持可持久化. 无旋treap的节点定义和treap一样,都要同时满足树性质和堆性质,我 ...
- 【算法学习】Fhq-Treap(无旋Treap)
Treap——大名鼎鼎的随机二叉查找树,以优异的性能和简单的实现在OIer们中广泛流传. 这篇blog介绍一种不需要旋转操作来维护的Treap,即无旋Treap,也称Fhq-Treap. 它的巧妙之处 ...
- 无旋treap大法好
无旋Treap大法好 原理? 是一棵二叉查找树: 一个节点左子树权值都比他小,右子树权值都比他大 所以可以维护序列(以位置为权值),或数值(以数值为权值) 是一个堆: 每个节点除了上述提到的权值外,还 ...
随机推荐
- 普通RAID磁盘数据格式规范
普通RAID磁盘数据格式规范 1.介绍 在当今的IT环境中,系统管理员希望改变他们正在使用的内部RAID方案,原因可能有以下几个:许多服务器都是附带RAID解决方案的,这些RAID解决方案是通过母板磁 ...
- flex sqlite基本用法
flex sqlite基本用法 页面 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:WindowedAp ...
- 基于Metronic的Bootstrap开发框架经验总结(15)-- 更新使用Metronic 4.75版本
在基于Metronic的Bootstrap开发框架中,一直都希望整合较新.较好的前端技术,结合MVC的后端技术进行项目的开发,随着时间的推移,目前Metronic也更新到了4.75版本,因此着手对这个 ...
- 浙江省新高中信息技术教材,将围绕Python进行并增加编程相关知识点
2017年初消息: 浙江省信息技术新教材,即将在2017级(2017年9月入学)高中新生中开始使用. 据了解,与目前的选考(可以理解为高考科目)要求的信息技术教材由3本<信息技术基础>.& ...
- CodeM美团点评编程大赛复赛 做题感悟&题解
[T1] [简要题意] 长度为N的括号序列,随机确定括号的方向:对于一个已确定的序列,每次消除相邻的左右括号(右左不行),消除后可以进一步合并和消除直到不能消为止.求剩下的括号的期望.\(N \l ...
- ES6中的Set、Map数据结构
Map.Set都是ES6新的数据结构,他们都是新的内置构造函数.也就是说typeof的结果,多了两个. 他们是什么: Set是不能重复的数组. Map是可以任何东西当做键的对象: ES6 提供 ...
- window.onload 和 $(document).ready()
一. window.onload 1. 必须等到页面上所有元素(包括图片, JS文件,CSS文件等外部资源)加载完成后才执行 2. window.onload绑定多个函数时,只会执行最后一个 < ...
- Rsync:一个很实用的文件同步命令
sync是Linux系统下的文件同步和数据传输工具,可用于同步文件.代码发布 1.安装. yum install -y xinetd yum insatll -y rsync 2.配置 打开rsync ...
- 启动Tomcat提示:指定的服务未安装
新下载的Tomcat7.0 解压缩完了运行tomcat7.exe屏幕一闪就没了 运行tomcat7w.exe弹出个筐 指定的服务并未以已安装的服务存在 Unable to open the Servi ...
- 使用iframe父页面调用子页面和子页面调用父页面的元素与方法
在实际的项目开发中,iframe框架经常使用,主要用于引入其他的页面.下面主要介绍一下使用iframe引入其他页面后,父页面如何调用子页面的方法和元素以及子页面如何调用父页面的方法和元素. 1.父页面 ...