当我们配置好了框架后,那么久可以来使用了。使用教程网上一大堆,官方也有提供!!!可自行学习深造。下面我简单的贴出几个常用的方法,作为HelloWorld入门:

@EActivity(R.layout.activity_wellcome)
public class WellComeActivity extends AppCompatActivity {
@ViewById(R.id.id_wellComeTop_imv)
ImageView mTop_imv;
@ViewById(R.id.id_wellComeText1_imv)
ImageView mLeft_imv;
@ViewById(R.id.id_wellComeText2_imv)
ImageView mRight_imv;
@ViewById(R.id.id_bottom_tv)
TextView mCountdown_tv; @AfterViews
void init() {
getSupportActionBar().hide();
timing(); //开启倒计时
} @Background
// Executed in a background thread
void timing() {
for (int i = 4; i > 0; i--) {
changTime(i + "");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} @UiThread
// Executed in the ui thread
void changTime(String times) {
mCountdown_tv.setText(times + "秒");
} }

  

@EActivity:在Activity上标注,其值为一个layout的ID,也是该Activity需要加载的布局文件ID
@ViewById:在控件变量上进行注解,使用方式有2种,如果变量名和变量控件所在布局中的id相同,则省略后面的括号,如果不同侧需要后面括号进行标注控件对应的ID
@AfterViews:放在方法上,标注该方法在View加载之后进行调用
@Background:后台线程,相当于一个new Thread 效果
@UiThread:标注该方法在主线程中执行,可在主线程直接调用,也可以在@Background这样的后台线程中调用,效果就相当于一个接口回调一样了

以上是一些简单的写法,还有@Onclick等
注意的是这些注解的变量,方法,都不能用private进行修饰了哟,然后就是 系统默认的onCreated方法里面不能对注解控件进行使用了,因为那时候控件实际上还没有进行实例化的,会出现空指针异常哟,一般有了AndroidAnnotations框架都不需要传统的生命周期方法了!
更深层次的研究请详细阅读官方文档或者网上其余笔记!!!本篇仅仅让你简单接触到AndroidAnnotations框架!!!

  

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