-finstrument-functions

 constructor 

 destructor

__builtin_return_address

http://linuxgazette.net/151/melinte.html

http://blog.csdn.net/hengshan/article/details/7869472

http://blog.csdn.net/adaptiver/article/details/9001140

http://blog.linux.org.tw/~jserv/archives/001870.html

https://balau82.wordpress.com/2010/10/06/trace-and-profile-function-calls-with-gcc/

http://blog.csdn.net/liglei/article/details/7302778

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-graphvis/

http://www.cnblogs.com/wangkangluo1/archive/2012/07/09/2583228.html

http://blog.csdn.net/hengshan/article/details/7869472

https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Return-Address.html

https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.3.4/gcc/Code-Gen-Options.html

https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.3.4/gcc/Function-Attributes.html#Function-Attributes

几个gcc的扩展功能的更多相关文章

  1. linux tricks 之 typeof用法.

    typeof是gcc的扩展功能,比较简单,是用来取得参数类型,具体可参考gcc官网的解释. https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Typeof.html ------- ...

  2. Linux Debugging(三): C++函数调用的参数传递方法总结(通过gdb+反汇编)

    上一篇文章<Linux Debugging:使用反汇编理解C++程序函数调用栈>没想到能得到那么多人的喜爱,因为那篇文章是以32位的C++普通函数(非类成员函数)为例子写的,因此只是一个特 ...

  3. 很好的linux下GPIO驱动详解文章

    原文地址  http://blog.csdn.net/llxmedici/article/details/6282372 打算跟着友善之臂的<mini2440 linux移植开发指南>来做 ...

  4. 最牛X的GCC 内联汇编

    导读 正如大家知道的,在C语言中插入汇编语言,其是Linux中使用的基本汇编程序语法.本文将讲解 GCC 提供的内联汇编特性的用途和用法.对于阅读这篇文章,这里只有两个前提要求,很明显,就是 x86 ...

  5. GNU C/C++ __attributes__ GCC中的弱符号与强符号

    最近在看一些源代码,遇到了一些使用__attribute__修饰函数和变量的属性方面的代码,不是太了解,很是汗颜,再此做个总结:   GCC使用__attribute__关键字来描述函数,变量和数据类 ...

  6. GCC 嵌入汇编代码

    The format of basic inline assembly is very much straight forward. Its basic form is 基本汇编嵌入格式如下: asm ...

  7. GCC警告选项例解

    程序员是追求完美的一族,即使是一般的程序员大多也都不想看到自己的程序中有甚至那么一点点的瑕疵.遇到任意一条编译器警告都坚决不放过.有人会说:我们可以使用比编译器更加严格的静态代码检查工具,如splin ...

  8. GCC内联汇编入门

    原文为GCC-Inline-Assembly-HOWTO,在google上可以找到原文,欢迎指出翻译错误. 中文版说明 由于译者水平有限,故译文出错之处,还请见谅.C语言的关键字不译,一些单词或词组( ...

  9. 【转】GCC警告选项例解 -- 不错

    原文网址:http://blog.csdn.net/hcx25909/article/details/7383716 程序员是追求完美的一族,即使是一般的程序员大多也都不想看到自己的程序中有甚至那么一 ...

随机推荐

  1. TSPL学习笔记(3):排序算法练习

    快速排序 快排的详细介绍见,简单的说就是取输入序列中的首元素m,然后将除首元素m以外的其它元素分成两组,小于等于m的一组和大于m的一组.将3组元素组合成输入队列:小于等于m + m + 大于m. 下面 ...

  2. FastSocket客户端/服务端通讯示例

    新建控制台项目,命名为Server 添加FastSocket.SocketBase,FastSocket.Server引用   Socket命令服务类: Sodao.FastSocket.Server ...

  3. SetHandleInformation设置内核对象标志

    当父进程创建子进程时,子进程将继承父进程的内核对象.这时如果要控制子进程使用父进程的内核对象.可以使用 SetHandleInformation设置. BOOL SetHandleInformatio ...

  4. WEB安全入门(转)

    一. 首先你得了解Web Web分为好几层,一图胜千言:事实是这样的:如果你不了解这些研究对象是不可能搞好安全研究的.这样看来,Web有八层(如果把浏览器也算进去,就九层啦,九阳神功……)!!!每层都 ...

  5. Probabilistic Graphical Models

    http://innopac.lib.tsinghua.edu.cn/search~S1*chx?/YProbabilistic+Graphical+Models&searchscope=1& ...

  6. 让我们一起Go(十三)

    前言: 上篇,我们了解了Go语言接口的一些知识,在这篇中,我们将继续聊聊接口这东西. Go语言空接口 Go语言中定义一个空接口,也就是没有任何函数需要实现的接口就是一个空接口,作为一个空接口,因为对象 ...

  7. 【Thinking in Java-CHAPTER 1&&2】对象导论&&一切都是对象

    JAVA起源 从JDK诞生到现在已经有11年的时间了.沧海桑田一瞬间.转眼11年过去了,JDK已经发布了6个版本.在这11年里诞生了无数和Java相关的技术和标准.现在让我们进入时间隧道,重新回到19 ...

  8. 交叉编译mips平台上valgrind

    STEP 1:下载最新版本的valgrind:http://www.valgrind.org/downloads/valgrind-3.9.0.tar.bz2 目前支持的平台,在官网上列表如下:{x8 ...

  9. 模拟Jquery选择器

    目前实现的功能有以下几点: 1.$("#adom"); // 返回id为adom的DOM对象 2.$("a"); // 返回一个a标签的数组 3.$(" ...

  10. Shader Overview

    Unity有三种形式的Shader: (1)Surface Shaders:对光照管线的高层抽象,受光照和影子效果影响的shader,使用Cg/HLSL语言编写:不进行light相关操作的shader ...