1、Serial收集器曾经是虚拟机新生代收集的唯一选择,是一个单线程的收集器,在进行收集垃圾时,必须stop the world,它是虚拟机运行在Client模式下的默认新生代收集器。

2、Serial Old是Serial收集器的老年代版本,同样是单线程收集器,使用标记整理算法

3、ParNew收集器是Serial收集器的多线程版本,许多运行在Server模式下的虚拟机中首选的新生代收集器,除Serial外,只有它能与CMS收集器配合工作。

4、Parallel Scavenge收集器也是新生代收集器,使用复制算法又是并行的多线程收集器,它的目标是达到一个可控制的运行用户代码跟(运行用户代码+垃圾收集时间)的百分比值。

5、Parallel Old收集器是Parallel Scavenge收集器的老年代版本,使用多线程和标记整理算法。

6、Concurrent Mark Sweep 收集器是一种以获得最短回收停顿时间为目标的收集器,基于标记清除算法。

过程如下:初始标记,并发标记,重新标记,并发清除,优点是并发收集,低停顿,缺点是对CPU资源非常敏感,无法处理浮动垃圾,收集结束会产生大量空间碎片。

7、G1收集器是基于标记整理算法实现的,不会产生空间碎片,可以精确地控制停顿,将堆划分为多个大小固定的独立区域,并跟踪这些区域的垃圾堆积程度,在后台维护一个优先列表,每次根据允许的收集时间,优先回收垃圾最多的区域(Garbage First)。

 原文链接:http://blog.csdn.net/lingzhm/article/details/47174391
 

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