插件兼容CommonJS, AMD, CMD 和 原生 JS
模块标准
CommonJS
CommonJS
有三个全局变量 module
、exports
和 require
。但是由于 AMD
也有 require
这个全局变量,故不使用这个变量来进行检测。
如果想要对外提供接口的话,可以将接口绑定到 exports
(即 module.exports
) 上。
function MyModule() {
// ...
}
if(typeof module !== `undefined` && typeof exports === `object`) {
module.exports = MyModule;
}
CMD
CMD
规范中定义了 define
函数有一个公有属性 define.cmd
。
CMD
模块中有两种方式提供对外的接口,一种是 exports.MyModule = ...
,一种是使用 return
进行返回。
AMD
AMD
规范中,define
函数同样有一个公有属性 define.amd
。
AMD
中的参数便是这个模块的依赖。那么如何在 AMD
中提供接口呢?它是返回一个对象,这个对象就作为这个模块的接口,故我们可以这样写:
function MyModule() {
// ...
}
if(typeof define === `function` && define.amd) {
define(function() { return MyModule; });
}
总结
我们除了提供 AMD
模块接口,CMD
模块接口,还得提供原生的 JS 接口。
由于 CMD
和 AMD
都可以使用 return
来定义对外接口,故可以合并成一句代码。
一个直接可以用的代码如下:
;(function(){
function MyModule() {
// ...
}
var moduleName = MyModule;
if (typeof module !== 'undefined' && typeof exports === 'object') {
module.exports = moduleName;
} else if (typeof define === 'function' && (define.amd || define.cmd)) {
define(function() { return moduleName; });
} else {
this.moduleName = moduleName;
}
}).call(function() {
return this || (typeof window !== 'undefined' ? window : global);
});
另外一种写法:
/闭包执行一个立即定义的匿名函数
!function(factory) {
//factory是一个函数,下面的koExports就是他的参数
// Support three module loading scenarios
if (typeof require === 'function' && typeof exports === 'object' && typeof module === 'object') {
// [1] CommonJS/Node.js
// [1] 支持在module.exports.abc,或者直接exports.abc
var target = module['exports'] || exports; // module.exports is for Node.js
factory(target);
} else if (typeof define === 'function' && define['amd']) {
// [2] AMD anonymous module
// [2] AMD 规范
//define(['exports'],function(exports){
// exports.abc = function(){
}
//});
define(['exports'], factory);
} else {
// [3] No module loader (plain <script> tag) - put directly in global namespace
factory(window['ko'] = {});
}
}(function(koExports){
//ko的全局定义 koExports是undefined 对应着上面的[3] 这种情况
var ko = typeof koExports !== 'undefined' ? koExports : {};
//定义一个ko的方法
ko.abc = function(s){
alert(s);
}
});
//[3]中情况的调用
ko.abc("msg");
兼容CommonJS和CMD(SeaJS)规范的。例子:
;(function(factory) {
// CommonJS/NodeJS
if(typeof require === 'function' && typeof exports === "object" && typeof module === "object") {
factory(require, exports, module);
}
// CMD/SeaJS
else if(typeof define === "function") {
define(factory);
}
// No module loader
else {
factory(function(){}, window['idcard']={}, {});
}
}(function(require, exports, module) {
// something...
exports.hello = function() {
return 'hello212';
}
}));
AMD、CMD、UMD 模块的写法
简介
最近几年,我们可以选择的Javascript组件的生态系统一直在稳步增长。虽然陡增的选择范围是极好的,但当组件混合匹配使用时就会出现很尴尬的局面。开发新手们会很快发现不是所有组件都能彼此“和平相处”。
为了解决这个问题,两种竞争关系的模块规范AMD和CommonJS问世了,它们允许开发者遵照一种约定的沙箱化和模块化的方式来写代码,这样就能避免“污染生态系统”。
AMD
随着RequireJS成为最流行的实现方式,异步模块规范(AMD)在前端界已经被广泛认同。
下面是只依赖jquery的模块foo的代码:
JavaScript
还有稍微复杂点的例子,下面的代码依赖了多个组件并且暴露多个方法:
定义的第一个部分是一个依赖数组,第二个部分是回调函数,只有当依赖的组件可用时(像RequireJS这样的脚本加载器会负责这一部分,包括找到文件路径)回调函数才被执行。
注意,依赖组件和变量的顺序是一一对应的(例如,jquery->$, underscore->_)。
同时注意,我们可以用任意的变量名来表示依赖组件。假如我们把$改成$$,在函数体里面的所有对jQuery的引用都由$变成了$$。
还要注意,最重要的是你不能在回调函数外面引用变量$和_,因为它相对其它代码是独立的。这正是模块化的目的所在!
CommonJS
如果你用Node写过东西的话,你可能会熟悉CommonJS的风格(node使用的格式与之相差无几)。因为有Browserify,它也一直被前端界广泛认同。
就像前面的格式一样,下面是用CommonJS规范实现的foo模块的写法:
JavaScript
还有更复杂的例子,下面的代码依赖了多个组件并且暴露多个方法:
UMD: 通用模块规范
既然CommonJs和AMD风格一样流行,似乎缺少一个统一的规范。所以人们产生了这样的需求,希望有支持两种风格的“通用”模式,于是通用模块规范(UMD)诞生了。
不得不承认,这个模式略难看,但是它兼容了AMD和CommonJS,同时还支持老式的“全局”变量规范:
保持跟上面例子一样的模式,下面是更复杂的例子,它依赖了多个组件并且暴露多个方法:
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