C++11 并发指南系列
本系列文章主要介绍 C++11 并发编程,计划分为 9 章介绍 C++11 的并发和多线程编程,分别如下:
C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)(本章计划 1-2 篇,已完成 1 篇)
C++11 并发指南二(std::thread 详解)(本章计划 1-2 篇,已完成 1 篇)
C++11 并发指南三(std::mutex 详解)(本章计划 1-2 篇,已完成 2 篇)
C++11 并发指南四(future 详解)(本章计划 3 篇,已完成 3 篇)
- C++11 并发指南四(<future> 详解一 std::promise 介绍)
- C++11 并发指南四(<future> 详解二 std::packaged_task 介绍)
- C++11 并发指南四(<future> 详解三 std::future & std::shared_future)
C++11 并发指南五(std::condition_variable 详解)(本章计划 1 篇,已完成 1 篇)
C++11 并发指南六(atomic 详解)(本章计划 4 篇,已完成 4 篇)
- C++11 并发指南六(atomic 类型详解一 atomic_flag 介绍)
- C++11 并发指南六( <atomic> 类型详解二 std::atomic )
- C++11 并发指南六(atomic 类型详解三 std::atomic (续))
- C++11 并发指南六(atomic 类型详解四 C 风格原子操作介绍)
C++11 并发指南七(C++11 内存模型)(本章计划 3-4 篇,已完成 1 篇,3 篇在草稿中)
C++11 并发指南八(杂项)(本章计划 1-2 篇,已完成 0 篇,1 篇在草稿中)
C++11 并发指南九(综合运用: C++11 多线程下生产者消费者模型详解)(本章计划 1-2 篇,已完成 1 篇)
按照目前的进度来看大约完成了总体进度的 60% 左右,希望对大家理解和掌握 C++11 的并发和多线程编程有一定帮助。
C++11 并发指南系列的更多相关文章
- C++11 并发指南系列(转)
本系列文章主要介绍 C++11 并发编程,计划分为 9 章介绍 C++11 的并发和多线程编程,分别如下: C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)(本章计划 1-2 篇,已完成 1 篇) C ...
- C++11 并发指南后续更新
C++11 并发指南的第一篇是 2013 年 8 月 3 号写的,到今天(2013 年 8 月 31 号)差不多一个月了,前前后后共写了 6 章(目前共 8 篇)博客介绍 C++11 的并发编程,但还 ...
- 【转】C++ 11 并发指南一(C++ 11 多线程初探)
引言 C++ 11自2011年发布以来已经快两年了,之前一直没怎么关注,直到最近几个月才看了一些C++ 11的新特性,算是记录一下自己学到的东西吧,和大家共勉. 相信Linux程序员都用过Pthrea ...
- C++11 并发指南三(std::mutex 详解)
上一篇<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>中主要讲到了 std::thread 的一些用法,并给出了两个小例子,本文将介绍 std::mutex 的用法. Mutex ...
- C++11 并发指南三(std::mutex 详解)(转)
转自:http://www.cnblogs.com/haippy/p/3237213.html 上一篇<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>中主要讲到了 std::th ...
- 【C/C++开发】C++11 并发指南三(std::mutex 详解)
本系列文章主要介绍 C++11 并发编程,计划分为 9 章介绍 C++11 的并发和多线程编程,分别如下: C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)(本章计划 1-2 篇,已完成 1 篇) C ...
- C++11 并发指南三(Lock 详解)
在 <C++11 并发指南三(std::mutex 详解)>一文中我们主要介绍了 C++11 标准中的互斥量(Mutex),并简单介绍了一下两种锁类型.本节将详细介绍一下 C++11 标准 ...
- C++11 并发指南六(atomic 类型详解四 C 风格原子操作介绍)
前面三篇文章<C++11 并发指南六(atomic 类型详解一 atomic_flag 介绍)>.<C++11 并发指南六( <atomic> 类型详解二 std::at ...
- C++11 并发指南六(atomic 类型详解三 std::atomic (续))
C++11 并发指南六( <atomic> 类型详解二 std::atomic ) 介绍了基本的原子类型 std::atomic 的用法,本节我会给大家介绍C++11 标准库中的 std: ...
随机推荐
- 自定义控件TextView
public class defineTextView extends TextView { Context context; public defineTextView(Context contex ...
- 使用nssm在windows服务器上部署nodejs
Linux上,可以轻松的使用forever或者pm2来部署nodejs应用.但是在windows下就麻烦了,pm2明确的说支持Linux & MacOS,forever在windows下貌似问 ...
- 计时函数 clock() in c and c++
在MSDN中,查得对clock函数定义如下: clock_t clock(void) ; 返回该程序从启动到函数调用占用CPU的时间.这个函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数 ...
- Unity协程(Coroutine)管理类——TaskManager工具分享
博客分类: Unity3D插件学习,工具分享 源码分析 Unity协程(Coroutine)管理类——TaskManager工具分享 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处 ...
- C++基于TCP和UDP的socket通信
以下是关于socket编程的一个非常经典的例子: 服务端: #include <stdio.h> #include <Winsock2.h> //windows socket的 ...
- Java值传递和引用传递详细解说
前天在做系统的时候被Java中参数传递问题卡了一下,回头查阅了相关的资料,对参数传递问题有了新的了解和掌握,但是有个问题感觉还是很模糊,就是 Java中到底是否只存在值传递,因为在查阅资料时,经常看到 ...
- 如何实现能像windows 窗体一样改变大小的控件 Silverlight
众所周知,我们可以将鼠标放在windows窗体的边框上,按住鼠标左键改变窗体大小.那么,在silverlight上如何实现呢? 1. 需要将改控件放置在canvas上. 2. 判断鼠标位置,然后将Ar ...
- linux下(Ubuntu、centos)添加永久静态路由的方法
项目中经常遇到多网卡的服务器,但是一个服务器的默认网关只有一个,当需要在多个网络中访问的时候(特别是在公安.交警等政府项目中),就需要添加静态路由了. 添加静态路由的方法有很多种,下面介绍2种比较常见 ...
- 《机器学习实战》学习笔记——第14章 利用SVD简化数据
一. SVD 1. 基本概念: (1)定义:提取信息的方法:奇异值分解Singular Value Decomposition(SVD) (2)优点:简化数据, 去除噪声,提高算法的结果 (3)缺点: ...
- 互联网云生态下DDOS安全产品的一些考虑和测试方法(一)
DDOS攻击简介 安全的三要素——“保密性”.“完整性”和“可用性”中,DOS(Denial of Service拒绝服务攻击)所针对的目标是服务的“可用性”.这种攻击方式利用目标系统的网络服务功能缺 ...