• 时间:2017-08-24 整理:byzqy

题目:写出下列程序的输出结果:

//原题程序如下:

class Class1
{
private static int count = 0;
static Class1()
{
count++;
} public Class1()
{
count++;
}
} Class o1 = new Class1();
Class o2 = new Class2(); //请问,o1.count的值是多少?

将代码录入到 IDE(VisualStudio2015)中,将 o1.count 输出:

文件:Class1.cs

using System;

namespace Interview5
{
class Class1
{
static void Main(string[] args)
{
Class1 o1 = new Class1();
//Console.WriteLine(o1.count);
//编译报错:无法使用实例引用来访问成员"Class1.count";请改用类型名来限定它
Console.WriteLine("o1:count= " + count);
//输出结果为:2
Console.WriteLine("o1:Class1.count= " + Class1.count);
//输出结果为:2
Class1 o2 = new Class1();
Console.WriteLine(count);
//输出结果为:3 Class1 o3 = new Class1();
Console.WriteLine(count);
//输出结果为:4
Class1 o4 = new Class1();
Console.WriteLine(count);
//输出结果为:5
Console.ReadKey();
} private static int count = 0;
static Class1()
{
count++;
} public Class1()
{
count++;
}
}
}

输出结果如下:

考题意图猜测:

1、分别对 public 和 static 修饰的构造方法,判断实例化时使用的是哪一个创建的对象,那么这样的话,如果将其中一个的 count++ 改为 count-- 会怎么样?

2、考实例化多次,对 count 值的影响 o2 的 count 值会覆盖掉 o1 的 count 值?

验证猜想1:

将 static Class1 构造方法中的 count++ 改为 count-- :

using System;

namespace Interview5
{
class Class1
{
static void Main(string[] args)
{
Class1 o1 = new Class1();
Console.WriteLine("o1: " + count);
//输出结果为:0
Class1 o2 = new Class1();
Console.WriteLine("o2: " + count);
//输出结果为:1
Class1 o3 = new Class1();
Console.WriteLine("o3: " + count);
//输出结果为:2
Class1 o4 = new Class1();
Console.WriteLine("o4: " + count);
//输出结果为:3
Console.ReadKey();
} private static int count = 0;
static Class1()
{
count--;
//修改为:count--
} public Class1()
{
count++;
}
}
}

将 public Class1 构造方法中的 count++ 改为 count-- :

using System;

namespace Interview5
{
class Class1
{
static void Main(string[] args)
{
Class1 o1 = new Class1();
Console.WriteLine("o1: " + count);
//输出结果为:0
Class1 o2 = new Class1();
Console.WriteLine("o2: " + count);
//输出结果为:-1
Class1 o3 = new Class1();
Console.WriteLine("o3: " + count);
//输出结果为:-2
Class1 o4 = new Class1();
Console.WriteLine("o4: " + count);
//输出结果为:-3
Console.ReadKey();
} private static int count = 0;
static Class1()
{
count++;
} public Class1()
{
count--;
//修改为:count--
}
}
}

实验1:

using System;

namespace Interview5
{
class Class1
{
static void Main(string[] args)
{
Class1 o1 = new Class1();
Console.WriteLine("o1: " + count_a); //输出:1
Console.WriteLine("o1: " + count_b); //输出:1 Class1 o2 = new Class1();
Console.WriteLine("o2: " + count_a); //输出:1
Console.WriteLine("o2: " + count_b); //输出:2 Class1 o3 = new Class1();
Console.WriteLine("o3: " + count_a); //输出:1
Console.WriteLine("o3: " + count_b); //输出:3 Class1 o4 = new Class1();
Console.WriteLine("o4: " + count_a); //输出:1
Console.WriteLine("o4: " + count_b); //输出:4 Console.ReadKey();
} private static int count_a = 0;
private static int count_b = 0;
static Class1()
{
count_a++;
} public Class1()
{
count_b++;
}
}
}

实验2:

using System;

namespace Interview5
{
class Class1
{
static void Main(string[] args)
{
Class1 o1 = new Class1();
Console.WriteLine("o1: " + count_a); //输出:-1
Console.WriteLine("o1: " + count_b); //输出:-1 Class1 o2 = new Class1();
Console.WriteLine("o2: " + count_a); //输出:-1
Console.WriteLine("o2: " + count_b); //输出:-2 Class1 o3 = new Class1();
Console.WriteLine("o3: " + count_a); //输出:-1
Console.WriteLine("o3: " + count_b); //输出:-3 Class1 o4 = new Class1();
Console.WriteLine("o4: " + count_a); //输出:-1
Console.WriteLine("o4: " + count_b); //输出:-4 Console.ReadKey();
} private static int count_a = 0;
private static int count_b = 0;
static Class1()
{
count_a--;
} public Class1()
{
count_b--;
}
}
}

实验3:

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