概念

  • usb插槽就是现实中的一个接口
  • 你可以把u盘都插在usb插槽上,而不用担心买来的u盘插不进插槽中不管是插电脑,还是插相机,还是插收音机原因是做usb的厂家和做各种设备的厂家都遵守了统一的规定包括尺寸,排线等等
  • 在举例怎么去理解接口呢? 比如:李宁高管 让 三个设计师一人去设计一双鞋子。不管你怎么设计都必须有鞋带,鞋底,和布料,把这个整体可以看作一个接口,里面的鞋带,鞋底就是方法,三个设计师都必须在继承的时候实现。接口的作用,给你制定规范,你必须去实现,必须按照我给你的做

继承的注意事项

  • 我的理解就是,接口就是为java单继承缺陷设计出的一个解决方法
  • 一个类可以实现多个接口。接口不能继承其他类,但是可以继承多个接口
  • 接口不能被实例化
  • 接口方法只能用public方法,接口中的抽象方法,可以不用abstract
  • 一个普通类实现接口,就必须将该接口的所有方法都是实现
  • 抽象类实现接口,可以不用实现接口的方法
  • 接口中的属性,只能是final的,则属性必须给初始值而且是public static final 修饰符,比如 int  a = 1; 其实是public static fina int a = 1;
  • 一个类实现了改接口,那么改接口的引用,就可以指向实现了改接口的类

接口和继承解决的问题不同

  • 继承的价值主要在于:解决代码的复用性和可维护性
  • 接口的价值主要在于:设计,设计好各种规范(方法),让其他类这些方法
  • 接口比继承更灵活

接口的多态

类似于向上转型,父类引用可以指向子类对象 和继承的多态一样

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