kviy TextInput 触发事件
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.app import App
from kivy.lang import Builder Builder.load_string("""
<WidgetLayoutWidget>:
# 加一个白色画布
canvas:
Color:
rgba:(1,1,1,1)
Rectangle:
pos:self.pos
size:self.size
TextInput:
text:'c0c.ink'
multiline:False
pos:400,380
allow_copy:False
# 先中后按回车触发事件
on_text_validate:self.pos=[self.x,self.y-5] TextInput:
text: 'hello'
pos: 100, 180
halign: 'center'
background_color: 100, 2, 2, 1
# 文本改变触发事件,改一个字也算
on_text: self.pos=[self.x+5, self.y]
TextInput:
text:'first'
pos:400,180
readonly:True
# 双击触发
on_double_tap:self.pos=[self.x-5,self.y]
# 三击触发
on_triple_tap:self.pos = [self.x,self.y+5]
# 四指触摸
on_quad_touch:self.pos=[400,180] """) class WidgetLayoutWidget(Widget):
def __init__(self, **kwargs):
super().__init__(**kwargs) class GotoApp(App):
def build(self):
return WidgetLayoutWidget() if __name__ == '__main__':
GotoApp().run()
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