单例模式的各种实现方式(Java)
单例模式的基础实现方式
手写普通的单例模式要点有三个:
- 将构造函数私有化
- 利用静态变量来保存全局唯一的单例对象
- 使用静态方法
getInstance()获取单例对象
懒汉模式
懒汉模式指的是单例对象的延迟加载,只有在调用 getInstance() 获取单例对象时才会将单例创建出来。懒汉模式适用于对内存要求高的场景。代码如下:
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
饿汉模式
与懒汉模式相对的是饿汉模式,适用于对内存要求不高的场景,在类加载的初始化阶段就完成了单例对象的创建,代码如下:
public class Singleton {
// 静态变量初始化
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
静态变量的初始化是在类加载阶段的初始化过程进行,在此期间,编译器会自动收集类中所有静态变量的赋值动作和 static 块,生成 <clinit> 方法并执行。比较特殊的一点是,如果多个线程同时初始化 Singleton 类,JVM 会保证只有一个线程能够执行 Singleton 类的 <clinit> 方法,其他线程都必须阻塞等待。而且同一个类加载器下,一个类只会被初始化一次,即 <clinit> 方法只会被执行一次,这就保证了多线程下单例对象只会被创建一次
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多线程下的单例模式
单例模式需要保证的一点是,在整个程序运行期间,单例对象只会被创建一次。如果是单线程环境中,这一点很好保证。但如果是多线程环境中,保证这一点并不简单
上面已经说过,饿汉模式的单例模式下,JVM 会保证单例对象只会被创建一次,因此可以保证这一点。而懒汉模式在多线程环境中不能保证这一点,接下来讨论的是对懒汉模式进行改造,让它能够保证这一点
使用synchronized方法
最简单直接的方式就是为 getInstance() 加上 synchronized 关键字,这样确实可以保证多线程环境中,单例对象只会被创建一次。但是 synchronized 方法最大的缺点在于它将获取单例对象这一行为彻底串行化,同一时刻只能有一个线程能执行 getInstance() ,大大降低了并发效率
代码如下:
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
双重检测锁
直接使用 synchronized 方法降低效率的主要原因在于,synchronized 方法的加锁粒度太粗,那么将锁的范围缩小,就可以缓解这一问题,而双重检测锁就是这么实现的。不过为了保证并发的正确性,在内部又加了一道检测,故名为双重检测锁。代码如下:
public class Singleton {
// 这里的instance一定要定义为volatile变量!!!
private static volatile Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
// 双重锁检测
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
上面代码的关键点有三个:
synchronized加锁的范围更小,这是为了更高的并发效率synchronized内部还有一道检测,如果线程1进入了同步块,但还未将单例对象创建出来,此时线程2正好绕过了第一道检测,在同步块外等待获取锁定。因此同步块内也要加上一道检测,避免单例对象被重复创建instance这个变量一定要声明为volatile!volatile在这里最大的作用是禁止指令重排序。如果不加volatile修饰,由于instance = new Singleton()可能被重排序而导致在这条语句执行过程中,instance率先被分配内存并获得地址,成为非 null,但构造函数却没有真正执行完毕,此时别的线程可能拿到的instance就是不完全构造的单例对象
instance = new Singleton() 这条语句正常的执行顺序是:
1、为即将创建的对象分配一块内存
2、执行构造函数中的语句,对内存进行相应的读写操作
3、让 instance 指向这块内存
在重排序情况下顺序可能是 1 -> 3 -> 2,当执行到3时 instance 就成为非 null,此时其他线程如果引用了 instance,拿到的就是一个不完全构造的对象
需要注意的是,在 JDK5 之前,就算加了
volatile关键字也依然有问题,原因是之前的 JMM 是有缺陷,volatile变量前后的代码仍然可以出现重排序问题,这个问题在 JDK5 之后才得到解决,所以现在才可以这么使用
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其他单例模式的实现方式
基于枚举类
基于枚举类的方式非常简洁,只要简单地编写一个只包含一个元素的枚举类,由 JVM 来保证单例的唯一性和线程安全性,自带私有的构造方法并且序列化和反射都不会破坏单例的唯一性,据说是 JDK5 之后最好的单例创建方式
public enum Singleton {
instance;
// 定义各种字段、方法
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
其中枚举类的构造器不用特意加上 private 修饰,因为枚举类构造器默认就是 private 的,且只能使用 private 修饰
简单理解枚举实现单例的过程:程序启动时,会自动调用
Singleton的构造器,实例化单例对象并赋给instance,之后再也不会实例化,这也是一个饿汉过程,即使没有调用过getInstance(),也会将单例对象创建出来
使用枚举来创建单例模式的优势有3点:
- 代码量更少,更加简洁
- 没有做任何额外的操作,就可以保证单例的唯一性和线程安全性
- 使用枚举类可以防止调用者使用反射、序列化和反序列化机制强制生成多个单例对象,破坏唯一性
这第三点优势让基于枚举类的单例模式变得“无懈可击”了,枚举类可以保证唯一性的原理如下:
- 防反射
枚举类默认继承了 Enum 类,在利用反射调用 newInstance() 时,会判断该类是否是枚举类,如果是则抛出异常
- 防反序列化创建多个枚举对象
对于枚举类型,由于枚举类和枚举变量的组合名是唯一的,可以唯一确定对象。因此,序列化只会将枚举类名 + 枚举变量名输出到文件中。反序列化时,读入的就是枚举类名 + 枚举变量名,再根据 Enum 类的 valueOf 方法,在内存中找对已经存在的枚举对象,并不会创建新的对象
类加载器对单例模式的影响
同一个类加载器对一个类只会加载一次,但是不同的类加载器可能会多次加载同一个类,如果程序中有多个类加载器,需要在单例中指定某个特定的类加载器,并保证这个类加载器始终是同一个
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