1.App的3种开发方式

表面上看,手机App都是同样的东西,就是手机上的应用程序,点击图标就能运行,但是它们的底层技术不一样。按照开发技术,App可以分成三大类。原生应用(简称nativeApp),Web应用(简称WebApp),混合应用(简称hybridApp)这三类App的技术模型都不一样,各有优缺点。

2.原生架构

原生应用开发,是在Android、IOS等移动平台上利用官方提供的开发语言、开发类库、开发工具进行App开发。所以原生架构的App在应用性能上和交互体验上应该是最好的,但是原生应用的可移植性比较差,特别是一款原生的App,Android和IOS都要各自开发,同样的逻辑、界面要写两套。如微信app,既有Android版的,也有ios版的。

原生架构特点:

1. 每一种移动操作系统都需要独立的开发项目。
2. 每种平台都需要独立的开发语言和工具,比如Android系统上的应用是利用java、eclipse、Android studio来进行开发,IOS系统是上的应用则是利用Objective-C和Xcode来进行开发的。
3. 更加贴近底层,因此他的操作更加的流畅,对于调取底层功能也是很容易的,如相机。
4. 开发成本高(针对不同的手机操作系统都要进行独立的开发),开发周期长,更新迭代缓慢,上架时需要等待官方审核通过
3.H5架构

H5开发就是值是利用Web技术(HTML5、JavaScript、CSS)进行的App开发,现在还有一些开发框架可以利用,比如phoneGap、bootstrap、jquery等。H5开发的好处是可以跨平台,编写的代码可以同时在Android、IOS、Windows上进行运行。由于Web技术本身的限制,H5移动应用不能直接访问设备硬件和离线存储,所以在体验和性能上有很大的局限性。

H5架构特点:

1. 方便测试,只需要输入网址就可以进行测试,是基于浏览器的,可以跨平台使用。
2. 想要新增功能直接在后台添加即可,不需要通知用户升级。
3. 量级低,开发成本很低,而且相应的他也不需要安装包。
4. 对网络非常依赖,一断网就歇菜功能单一,主要用于展示,无法调用底层功能,比如相机。
4.H5架构与原生的区别
  1. 原生的页面运行速度快,比较流畅。H5页面相对原生的运行性能低,特别是一些动画效果有明显卡顿。

  2. H5页面的很多交互都没有原生的好,比如弹层、输入时候的页面滑动 等。H5的效果相对比较low,没有原生的好看,也没有原生默认的动画等效果。

  3. 原生APP修改页面要重新发布,等待审核(现在iOS的审核速度已经提高到1天到2天)。H5页面的修改 可以随时上线,不用等待审核。

  4. H5跨平台,iOS和android可以共用一套代码;原生则需要各自开发相对原生,H5开发成本低。

  5. 原生APP能很好的使用设备底层功能,如摄像头、方向传感器、重力传感器等。H5则有所限制,比如android里的H5对摄像头和方向传感器就需要再多做一些处理。

  6. H5过度依赖于网络,网络不好的时候卡到不行,并且刚打开看到的都是一个空白页面。默认的H5页面每次打开都会重新请求页面(可以做缓存,不过基本很少有做的)。

  7. H5比原生更费流量,H5除了加载html还要加载js、css这些资源文件,相比原生网络加载速度慢。

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