H5架构和原生架构的区别
1.App的3种开发方式
表面上看,手机App都是同样的东西,就是手机上的应用程序,点击图标就能运行,但是它们的底层技术不一样。按照开发技术,App可以分成三大类。原生应用(简称nativeApp),Web应用(简称WebApp),混合应用(简称hybridApp)这三类App的技术模型都不一样,各有优缺点。
2.原生架构
原生应用开发,是在Android、IOS等移动平台上利用官方提供的开发语言、开发类库、开发工具进行App开发。所以原生架构的App在应用性能上和交互体验上应该是最好的,但是原生应用的可移植性比较差,特别是一款原生的App,Android和IOS都要各自开发,同样的逻辑、界面要写两套。如微信app,既有Android版的,也有ios版的。
原生架构特点:
1. 每一种移动操作系统都需要独立的开发项目。
2. 每种平台都需要独立的开发语言和工具,比如Android系统上的应用是利用java、eclipse、Android studio来进行开发,IOS系统是上的应用则是利用Objective-C和Xcode来进行开发的。
3. 更加贴近底层,因此他的操作更加的流畅,对于调取底层功能也是很容易的,如相机。
4. 开发成本高(针对不同的手机操作系统都要进行独立的开发),开发周期长,更新迭代缓慢,上架时需要等待官方审核通过
3.H5架构
H5开发就是值是利用Web技术(HTML5、JavaScript、CSS)进行的App开发,现在还有一些开发框架可以利用,比如phoneGap、bootstrap、jquery等。H5开发的好处是可以跨平台,编写的代码可以同时在Android、IOS、Windows上进行运行。由于Web技术本身的限制,H5移动应用不能直接访问设备硬件和离线存储,所以在体验和性能上有很大的局限性。
H5架构特点:
1. 方便测试,只需要输入网址就可以进行测试,是基于浏览器的,可以跨平台使用。
2. 想要新增功能直接在后台添加即可,不需要通知用户升级。
3. 量级低,开发成本很低,而且相应的他也不需要安装包。
4. 对网络非常依赖,一断网就歇菜功能单一,主要用于展示,无法调用底层功能,比如相机。
4.H5架构与原生的区别
原生的页面运行速度快,比较流畅。H5页面相对原生的运行性能低,特别是一些动画效果有明显卡顿。
H5页面的很多交互都没有原生的好,比如弹层、输入时候的页面滑动 等。H5的效果相对比较low,没有原生的好看,也没有原生默认的动画等效果。
原生APP修改页面要重新发布,等待审核(现在iOS的审核速度已经提高到1天到2天)。H5页面的修改 可以随时上线,不用等待审核。
H5跨平台,iOS和android可以共用一套代码;原生则需要各自开发相对原生,H5开发成本低。
原生APP能很好的使用设备底层功能,如摄像头、方向传感器、重力传感器等。H5则有所限制,比如android里的H5对摄像头和方向传感器就需要再多做一些处理。
H5过度依赖于网络,网络不好的时候卡到不行,并且刚打开看到的都是一个空白页面。默认的H5页面每次打开都会重新请求页面(可以做缓存,不过基本很少有做的)。
H5比原生更费流量,H5除了加载html还要加载js、css这些资源文件,相比原生网络加载速度慢。
H5架构和原生架构的区别的更多相关文章
- 新书《OpenShift云原生架构:原理与实践》第一章第三节:企业级PaaS平台OpenShift
近十年来,信息技术领域在经历一场技术大变革,这场变革正将我们由传统IT架构及其所支撑的臃肿应用系统时代,迁移至云原生架构及其所支撑的敏捷应用系统时代.在这场变革中,新技术的出现.更新和淘汰之迅速,以及 ...
- 三层架构与MVC之间的区别
文章转发自:http://www.admin10000.com/document/535.html 我们平时总是将三层架构与MVC混为一谈,殊不知它俩并不是一个概念.下面我来为大家揭晓我所知道的一些真 ...
- Docker Data Center系列(一)- 快速搭建云原生架构的实践环境
本系列文章演示如何快速搭建一个简单的云原生架构的实践环境. 基于这个基础架构,可以持续部署微服务架构的应用栈,演练敏捷开发过程,提升DevOps实践能力. 1 整体规划 1.1 拓扑架构 1.2 基础 ...
- h5做的app和原生app的区别
之所以说h5做的app和原生app的区别,是因为一位博友的问题: 随着 h5 的普及,是不是不再需要开发 app ? 我的回答是要分业务需求,分场合而定. 比如现在的微信小程序这么流行,甚至也取代了不 ...
- (转)浅析三层架构与MVC模式的区别
MVC模式介绍: MVC全名是Model ViewController,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用于组织代码用一种业务逻辑和数据 ...
- [转]三层架构与MVC之间的区别
我们平时总是将三层架构与MVC混为一谈,殊不知它俩并不是一个概念.下面我来为大家揭晓我所知道的一些真相. 首先,它俩根本不是一个概念. 三层架构是一个分层式的软件体系架构设计,它可适用于任何一个项目. ...
- 日常2018/4/9---b/s和c/s架构分别是什么?区别?
b/s和c/s架构分别是什么?区别? b/s是指前后端分别是 Browser/Server的模式.(3层c/s模式) c/s是指前后端分别是 Client/Server的模式.(2层c/s模式) c/ ...
- .NET 云原生架构师训练营(模块一 架构师与云原生)--学习笔记
目录 什么是软件架构 软件架构的基本思路 单体向分布式演进.云原生.技术中台 1.1 什么是软件架构 1.1.1 什么是架构? Software architecture = {Elements, F ...
- Sentry(v20.12.1) K8S 云原生架构探索,SENTRY FOR JAVASCRIPT SDK 配置详解
系列 Sentry-Go SDK 中文实践指南 一起来刷 Sentry For Go 官方文档之 Enriching Events Snuba:Sentry 新的搜索基础设施(基于 ClickHous ...
随机推荐
- CSS基础-5 伪类
一.伪类 我们以a标签为例 伪类标签分为4类 1. 设置超链接默认的样式 a:link {属性:值;.....} 或者 a { 属性: 值;} 推荐使用这种方式 2 ...
- html基础 下拉菜单和文本域的基本操作
结构代码 所在城市: <select > <option selected>北京</option> <option>上海</option> ...
- JMeter_实现算法加密
JMeter有两种方法可以实现算法加密 一.使用__digest自带函数 参数说明: Digest algorithm:算法摘要,可输入值:MD2.MD5.SHA-1.SHA-224.SHA ...
- 端口状态 LISTENING、ESTABLISHED、TIME_WAIT及CLOSE_WAIT详解,以及三次握手四次挥手,滑动窗口(整理转发)
网上查了一下端口状态的资料,我下面总结了一下,自己学习学习: TCP状态转移要点 TCP协议规定,对于已经建立的连接,网络双方要进行四次握手才能成功断开连接,如果缺少了其中某个步骤,将会使连接处于假死 ...
- FastDFS文件的上传和下载
一.FastDFS概述: FastDFS是一个开源的轻量级分布式文件系统,他对文件进行管理,功能包括:文件存储.文件同步.文件访问(文件上传.下载)等,解决了大容量存储和负载均衡的问题,高度追求高性能 ...
- Protobuf使用--go和C#
一.Go安装及使用protobuf工具 以下都是基于Linux系统: 1.安装 A) protobuf 编译工具安装 1.下载 protoBuf: cd $GOPATH/src/ git clone ...
- Mysql group by之 Error 1055
统计每个班级有多少人 我按照班级名称进行分组,返回 班级id和班级name出现了如下错误 报错的查询语句如下 -- 统计每个班级有多少人select c.id,c.name,count(*) fro ...
- 【reverse】逆向1 数据宽度
[reverse]逆向1 数据宽度 前言 感觉学逆向的都是大佬,正好最近在看java视频的时候,发现讲课的老师居然是从逆向行业转行来的,顿时肃然起敬.于是想在暑假的最后发光发热,把逆向的基础知识学习稳 ...
- element 日期时间选择器type = "datetimerange",限制时间的选择范围
这里限制了只能选择一周的时间 pickerOptions:{ onPick(time){ // 如果选择了只选择了一个时间 i ...
- 001 研发同学必学哪些 Linux 命令?
01 研发同学为啥要掌握 Linux 命令? 身为研发同学,Linux 是绕不过去的一个小山包,不是说要掌握的十分精通,在程序员界里做个极客,也不是说要抢了 Devops 同学的饭碗,但至少要做到摆脱 ...