作者: 负雪明烛
id: fuxuemingzhu
个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/


题目地址:https://leetcode.com/problems/escape-the-ghosts/description/

题目描述

You are playing a simplified Pacman game. You start at the point (0, 0), and your destination is (target[0], target[1]). There are several ghosts on the map, the i-th ghost starts at (ghosts[i][0], ghosts[i][1]).

Each turn, you and all ghosts simultaneously *may* move in one of 4 cardinal directions: north, east, west, or south, going from the previous point to a new point 1 unit of distance away.

You escape if and only if you can reach the target before any ghost reaches you (for any given moves the ghosts may take.) If you reach any square (including the target) at the same time as a ghost, it doesn’t count as an escape.

Return True if and only if it is possible to escape.

Example 1:

Input:
ghosts = [[1, 0], [0, 3]]
target = [0, 1]
Output: true
Explanation:
You can directly reach the destination (0, 1) at time 1, while the ghosts located at (1, 0) or (0, 3) have no way to catch up with you.

Example 2:

Input:
ghosts = [[1, 0]]
target = [2, 0]
Output: false
Explanation:
You need to reach the destination (2, 0), but the ghost at (1, 0) lies between you and the destination.

Example 3:

Input:
ghosts = [[2, 0]]
target = [1, 0]
Output: false
Explanation:
The ghost can reach the target at the same time as you.

Note:

  1. All points have coordinates with absolute value <= 10000.
  2. The number of ghosts will not exceed 100.

题目大意

这是吃豆人游戏。角色和鬼魂一起在地图上游荡,可以有上下左右四个移动方向。注意,也可以不移动。如果碰到了鬼魂就输了。看有没有一种可能,在不碰到鬼魂的情况下到达target.

解题方法

我看到这个题考的是math就不想做了。。参考了书影博客的做法。直接考虑曼哈顿距离即可。

可以这么考虑,在地图上有很多鬼魂都往target上走,只要有鬼魂提前到了target,然后它就在那里等着你就好了!

所以,解题方法是你到target的距离比任何鬼魂到target的距离都小~~

class Solution:
def escapeGhosts(self, ghosts, target):
"""
:type ghosts: List[List[int]]
:type target: List[int]
:rtype: bool
"""
mht = sum(map(abs, target))
tx, ty = target
return not any(abs(gx - tx) + abs(gy - ty) <= mht for gx, gy in ghosts)

二刷的时候想到了这个是考曼哈顿距离,是否存在小鬼离target的距离比source离target的距离小。

C++代码如下:

class Solution {
public:
bool escapeGhosts(vector<vector<int>>& ghosts, vector<int>& target) {
int time = distance({0, 0}, target);
for (auto g : ghosts) {
if (distance(g, target) <= time)
return false;
}
return true;
}
private:
int distance(vector<int> source, vector<int>& target) {
return abs(target[0] - source[0]) + abs(target[1] - source[1]);
}
};

日期

2018 年 5 月 28 日 ———— 太阳真的像日光灯~
2018 年 12 月 11 日 —— 双十一已经过去一个月了,真快啊。。

【LeetCode】789. Escape The Ghosts 解题报告(Python & C++)的更多相关文章

  1. [LeetCode] 789. Escape The Ghosts 逃离鬼魂

    You are playing a simplified Pacman game. You start at the point (0, 0), and your destination is (ta ...

  2. LeetCode 789. Escape The Ghosts

    题目链接:https://leetcode.com/problems/escape-the-ghosts/description/ You are playing a simplified Pacma ...

  3. 【LeetCode】62. Unique Paths 解题报告(Python & C++)

    作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 题目地址:https://leetcode.com/problems/unique-pa ...

  4. 【LeetCode】385. Mini Parser 解题报告(Python)

    [LeetCode]385. Mini Parser 解题报告(Python) 标签: LeetCode 题目地址:https://leetcode.com/problems/mini-parser/ ...

  5. 【LeetCode】376. Wiggle Subsequence 解题报告(Python)

    [LeetCode]376. Wiggle Subsequence 解题报告(Python) 作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.c ...

  6. 【LeetCode】649. Dota2 Senate 解题报告(Python)

    [LeetCode]649. Dota2 Senate 解题报告(Python) 作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 题目地 ...

  7. 【LeetCode】911. Online Election 解题报告(Python)

    [LeetCode]911. Online Election 解题报告(Python) 作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ ...

  8. 【LeetCode】886. Possible Bipartition 解题报告(Python)

    [LeetCode]886. Possible Bipartition 解题报告(Python) 作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu ...

  9. 【LeetCode】36. Valid Sudoku 解题报告(Python)

    [LeetCode]36. Valid Sudoku 解题报告(Python) 作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 题目地址 ...

随机推荐

  1. 34. Swap Nodes in Pairs

    Swap Nodes in Pairs My Submissions QuestionEditorial Solution Total Accepted: 95230 Total Submission ...

  2. C语言之内核中的struct list_head 结构体

    以下地址文章解释很好 http://blog.chinaunix.net/uid-27122224-id-3277511.html 对下面的结构体分析 1 struct person 2 { 3 in ...

  3. sf02_选择排序算法Java Python rust 实现

    Java 实现 package common; public class SimpleArithmetic { /** * 选择排序 * 输入整形数组:a[n] [4.5.3.7] * 1. 取数组编 ...

  4. Nodejs源码解析之module

    modulejs的导入 Require函数详解 module路径解析 module.js的导入 module.js是由node.js在Nodejs程序启动的时候导入的.module.js中使用的req ...

  5. MySQL(4):卸载MySQL

    MySQL的安装是比较复杂的,一旦安装出现错误或者出现其他问题,我们想要完全卸载MySQL也是非常麻烦的,下面简单说下怎样可以完全干净的卸载MySQL 卸载步骤 第一步:用管理员的身份打开命令窗口,关 ...

  6. CDN服务的含义

    CDN的全称是Content Delivery Network,即内容分发网络.CDN的基本原理是广泛采用各种缓存服务器,将这些缓存服务器分布到用户访问相对集中的地区或网络中,在用户访问网站时,利用全 ...

  7. vue cli3.0 首次加载优化

    项目经理要求做首页加载优化,打包后从十几兆优化到两兆多,记下来怕下次忘记 运行report脚本 可看到都加载了那些内容,在从dist文件中index.html 查看首次加载都加载了那些东西,如下图:然 ...

  8. JS21. 使用原生JS封装一个公共的Alert插件(HTML5: Shadow Dom)

    效果预览 Shadow DOM Web components  的一个重要属性是封装--可以将标记结构.样式和行为隐藏起来,并与页面上的其他代码相隔离,保证不同的部分不会混在一起,可使代码更加干净.整 ...

  9. Jenkins备份

    目录 一.目录结构 二.插件备份 一.目录结构 Jenkins的所有数据都是存放在文件中的,所以,Jenins备份其实就是备份Jenkins_HOME目录. JENKINS_HOME目录的机构如下: ...

  10. 静态日志框架Extensioner.Logging

    静态日志框架,输出文本文件,基于log4net扩展,轻量,方便,无侵入! 使用方法 执行Install-Package Extensioner.Logging -Version 2.0.0导入Nuge ...