1 : osi 七层,tcp/ip 五层

1 cs架构和bs架构
2 互联网
3 osi七层 tcp/ip五层
-物理层
  -网线、光纤
       -数据链路层
      -网卡
       -网络层
      -路由器
       -传输层(也叫运输层)
      -四层路由器
       -应用层(会话层、表示层、应用层)
      http协议、ftp协议、websocket协议。。。
​

2每一层功能

1 物理层
-网线 ----> 1010101电信号 -----> 从网线中传输电信号
   -8个比特位是1个字节(重要)
2 数据链路层
-数据帧: 一组电信号就是一个数据帧/数据报,有头和数据部分
   -网卡: ----> mac地址 ----> 全球唯一 ----->网卡出厂---->烧在网卡上
   -48位二进制 ----> 看到的都是16进制表示
   -广播:
       -局域网内通信,所有人都会接收到,通过mac地址确定是给谁的数据帧/数据报,如果不是自己的就不处理
   -广播风暴
3 网络层
-跨局域网通信,需要经过网络层
   -IP地址
   -子网掩码
   -ARP协议 : ip和mac的对照表
4 传输层
-端口: 0-65535, 一个应用程序可以监听多个端口,但是一个端口只能属于一个应用程序
   -TCP协议: 可靠传输
   -UDP协议: 不可靠传输

3 常用端口号

应用程序 FTP TFTP TELNET SMTP DNS HTTP SSH MYSQL
熟知端口 21,20 69 23 25 53 80 22 3306
传输层协议 TCP UDP TCP TCP UDP TCP TCP TCP
DNS: 把网址转换成IP地址
从浏览器发出去的数据,都是http协议,默认是80端口

4 TCP 三次握手四次挥手(面试)

1 TCP:可靠传输:三次握手,四次挥手保证数据可靠
2 三次握手
-客户端向服务端发送链接请求    ----1
   -服务端回复可以建立你,并且带着跟客户端建立链接的数据报  ----2
   -客户端收到后,链接建好了     ----3
3 这个过程后就可以可靠传输数据
​
4 断开链接(四次挥手)
-客户端告诉服务器,要断开    ----1
   -服务端收到,回复ok         ----2
   -服务端可能还有数据在传递,暂时还没断开-----等数据传完
   -服务端告诉客户端,我要断了   ----3
   -客户端收到,回复ok         ----4

5 Socket层

1 Socket抽象层,从osi七层抽象出来的,抽象了网络层和传输层,跟语言无关,任何语言都会有socket的封装
2 专门给开发人员用的

6 基于TCP的socket套接字(重点)

(简易版本)
服务端
import socket
sever = socket.socket()
sever.bind(('192.168.11.123', 7777))
print('服务端启动完成,等待连接...')
sever.listen(5)
sock, addr = sever.accept()
while True:
data = sock.recv(1024)
print('客户端发来的信息', data.decode('utf-8'))
msg = input('请输入: ').strip()
if msg == 'q':
break
sock.send(msg.encode('utf-8'))
sock.close()

​
(客户端)
import socket
​
client = socket.socket()
client.connect(('192.168.11.123', 7777))
while True:
msg = input('请输入: ').strip()
if msg =='q':
break
client.send(msg.encode('utf-8'))
data = client.recv(1024)
print('服务端发来的信息: ',data.decode('utf-8'))
client.close()
​

 

总结

1 osi 七层模型 ----> 五层
-物理层
  -10101000电信号----->网线、光纤
   -数据链路层
  -网卡---->mac地址,全球唯一
       -广播: 局域网中通信
-网络层
  -ip地址: ipv4,ipv6
       -子网掩码+ip区分是不是属于同一个子网
       -arp协议: ip和mac地址的映射表
   -传输层(运输层)
  -端口: 0 --- 65535
       -端口是用来区分应用程序的
       -TCP: 可靠传输,三次握手,四次挥手
       -UDP: 不可靠传输
   -应用层
  -http,ftp
2 常用的端口(重要)
-80: http协议,基于TCP
   -3306 :mysql
   -53 DNS(域名解析)---->基于UDP
3 TCP/IP---->socket抽象层---->针对于程序员来写客户端,服务端的程序(更好写)
4 基于TCP的套接字(socket)的客户端和服务端

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