tolua 转换 std::shared_ptr
自从c++11以后std::shared_ptr几乎是比用的东西,经常会遇到类似如下应用
std::shared_ptr<Tst_ShareTest> createObject();
类似这样的函数在tolua的转换稍稍有些麻烦,今天做了两个实验,下面简单做个总结,由于进度紧张,这里只是做个笔记,没有详细的叙述和严谨的逻辑,如有问题留言。首先在cpp文件中写出要转换的类如下:
namespace Test {
class Tst_ShareTest
{
public:
void func()
{
std::cout << "TEST!!!!!!" << std::endl;
}
};
std::shared_ptr<Tst_ShareTest> createObject()
{
return std::make_shared<Test::Tst_ShareTest>();
}
}
1. 第一种思路是利用 std::shared_ptr 中的get()函数获取对象指针,再使用,pkg文件中做如下定义
namespace std
{
class shared_ptr
{
TOLUA_TEMPLATE_BIND(T, Test::Tst_ShareTest)
T *get() const;
};
}
可以看到转换后的代码类似如下
const std::shared_ptr<Test::Tst_ShareTest>* self = (const std::shared_ptr<Test::Tst_ShareTest>*) tolua_tousertype(tolua_S,,);
{
Test::Tst_ShareTest* tolua_ret = (Test::Tst_ShareTest*) self->get();
tolua_pushusertype(tolua_S,(void*)tolua_ret,"Test::Tst_ShareTest");
}
也就是说,转换后的代码会生成一个self对象,用这个对象调用get(),因此我们可以在lua代码中这样调用
oj = Test.createObject()
local ojsh = tolua.cast(oj, "std::shared_ptr<Test::Tst_ShareTest>")
ojp = ojsh:get()
ojp:func()
2. 思路二,不想让lua和pkg文件跟std::shared_ptr有太多关联,可以试试用typedef重新定义std::shared_ptr类型。
typedef std::shared_ptr<Tst_ShareTest> ShareTestPtr;
在pkg文件中做如下定义:
class ShareTestPtr
{
public:
Tst_ShareTest *get() const;
} Test::ShareTestPtr createObject2();
在lua中调用方法如下:
oj2 = Test.createObject2()
local ojsh2 = tolua.cast(oj2, "Test::ShareTestPtr")
ojp2 = ojsh2:get()
ojp2:func()
tolua 转换 std::shared_ptr的更多相关文章
- std::shared_ptr 和普通指针的转换
相互转化见示例 struct test { int num; string name; }; test* pTest = new test(); std::shared_ptr<test> ...
- std::shared_ptr<void>的工作原理
前戏 先抛出两个问题 如果delete一个指针,但是它真实的类型和指针类型不一样会发生什么? 是谁调用了析构函数? 下面这段代码会发生什么有趣的事情? // delete_diff_type.cpp ...
- std::shared_ptr(二)
Defined in header <memory> template< class T > class shared_ptr; (since C++11) ...
- std::shared_ptr
在std::shared_ptr被引入之前,C++标准库中实现的用于管理资源的智能指针只有std::auto_ptr一个而已.std::auto_ptr的作用非常有限,因为它存在被管理资源的所有权转移 ...
- (译+原)std::shared_ptr及std::unique_ptr使用数组
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/darkknightzh/p/5462363.html 参考网址: http://stackoverflow.com/questions ...
- 巧用std::shared_ptr全局对象释放单例内存
巧用std::shared_ptr 单例的使用相对比较广泛,但是需要在程序退出前调用它的析构函数对数据进行释放,常规做法是在main函数末尾进行释放工作, 但是这样相对比较繁琐,因此便有了利用全局变量 ...
- Item 20: 使用std::weak_ptr替换会造成指针悬挂的类std::shared_ptr指针
本文翻译自modern effective C++,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 矛盾的是,我们很容易就能创造出一个和std::shared_ptr ...
- C++11 std::shared_ptr总结与使用
最近看代码,智能指针用的比较多,自己平时用的少,周末自己总结总结.方便后续使用. std::shared_ptr大概总结有以下几点: (1) 智能指针主要的用途就是方便资源的管理,自动释放没有指针引用 ...
- std::shared_ptr之deleter的巧妙应用
本文由作者邹启文授权网易云社区发布. std::shared_ptr 一次创建,多处共享,通过引用计数控制生命周期. 实例 在邮箱大师PC版中,我们在实现搜索时,大致思路是这样的: 每一个账号都有一个 ...
随机推荐
- Oracle学习笔记之触发器
触发器 触发器(trigger)是一些过程,与表关系密切,用于保护表中的数据,当一个基表被修改(INSERT.UPDATE或DELETE)时,触发器自动执行,例如通过触发器可实现多个表间数据的一致性和 ...
- 常忽略的css技巧
1.利用 CSS 的伪类中的content属性获取attr中的信息 效果图:鼠标放上去出现提示 css代码: .box{position:relative;display:inline-block;m ...
- IIC_slaver 仿真错误
integer 类型不能直接赋值. 改正之后的代码
- 2017-10-6模拟赛T1 手工(handicraft.*)
题目 题解 题意很明显,就不讲了. 我们发现从一个A边形切出一个B边形有几种情况: 1. 得到一个(A-B+2)边形和一个B边形(直线过两顶点): 2. 得到一个(A-B+3)边形和一个B边形(直线过 ...
- cmake jni简说
CMake配置Jni开发 1 安装工具 2 新建项目,注意include C++ support选项 项目创建好后查看目录结构 新增三块.externalNativeBuild:cpp(c.c++代码 ...
- nodejs中的垃圾回收机制
node是基于V8引擎开发的,V8的设计是为浏览器设计的,所以V8的内存相对较少,当然可以通过 node --max-old-space-size=1700 (单位是MB) 或 node --max- ...
- 随手小代码——Python 从集合中随机抽取元素
=================================版权声明================================= 版权声明:原创文章 谢绝转载 请通过右侧公告中的“联系邮 ...
- 12_jvm性能优化专题1——top命令和jstack联合定位
一:异常项目构建 1.通过while死循环构造异常常见: package com.huawei.jvm; import org.springframework.stereotype.Controlle ...
- Java内省机制
转自: https://blog.csdn.net/hahalzb/article/details/5972421 1.java内省机制其实通俗的理解为,对自身的进行一个扫描,这个扫描的对象就是我们普 ...
- Golang安装与环境的配置
(一) 不需FQ的情况 打开https://studygolang.com/ 下载相应的系统安装包. (二) 安装与环境配置 linux: 解压到指定目录: sudo tar zxvf [安装包的下载 ...