c/c++ 多线程 等待一次性事件 packaged_task用法
多线程 等待一次性事件 packaged_task用法
背景:不是很明白,不知道为了解决什么业务场景,感觉std::asynck可以优雅的搞定一切,一次等待性事件,为什么还有个packaged_task。
用法:和std::async一样,也能够返回std::future,通过调用get_future方法。也可以通过future得到线程的返回值。
特点:
1,是个模板类,模板类型是个方法类型,比如double(int),有一个参数,类型是int,返回值类型是double。
std::packaged_task<double(int)> task(func);//func是个方法,有一个参数,类型是int,返回值类型是double
2,直接执行std::packaged_task的对象task时,不是异步执行,是在原来的线程上阻塞执行,也就是说,只有task执行结束后,后面的代码才能被执行,也就是说不是多线程执行。
std::packaged_task<std::string(int)> task1(call_texi);
std::future<std::string> ft1 = task1.get_future();
task1(100);//task1执行完成后,才能执行下面的打印输出的代码,不是在新的线程里执行task1(100)
std::cout << "111111111111111111111111111111" << std::endl;
3,作为线程的参数时,用std::ref。把task放在线程里后,就是异步执行了。
std::packaged_task<std::string(int)> task1(call_texi);
std::future<std::string> ft1 = task1.get_future();
std::thread t1(std::ref(task1), 100);
t1.detach();//task1(100)是异步执行,也就是在新的线程里执行。
std::cout << "111111111111111111111111111111" << std::endl;
代码:
#include <deque>
#include <mutex>
#include <future>
#include <thread>
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <string>
//#include <utility>
std::mutex mut;
std::deque<std::packaged_task<std::string(int)>> tasks;
void manage_tasks(){
while(true){
sleep(1);
//std::cout << "please wait for a moument" << std::endl;
std::packaged_task<std::string(int)> task;
{
std::lock_guard<std::mutex> lg(mut);
if(tasks.empty()) continue;
std::cout << "----------------------not empty---------------" << std::endl;
task = std::move(tasks.front());
tasks.pop_front();
}
task(1);
//std::string s = task(10);
}
}
template<typename Call>
std::future<std::string> add_task(Call ca){
std::cout << "----------------------add_task---------------" << std::endl;
std::packaged_task<std::string(int)> task(ca);
std::future<std::string> ret = task.get_future();
std::lock_guard<std::mutex> lg(mut);
tasks.push_back(std::move(task));
return ret;
}
std::string call_texi(int i = 0){
std::cout << "-------------jiaoche---------------" << std::endl;
if(i == 1){
return "aaa";
}else{
return "bbb";
}
}
std::string call_zhuanche(int i){
std::cout << "zhuanche:" << i << std::endl;
return std::to_string(i);
}
int main(){
std::thread background_thread(manage_tasks);
background_thread.detach();
std::future<std::string> fut1 = add_task(call_texi);
std::cout << fut1.get() << std::endl;
std::future<std::string> fut2 = add_task(call_zhuanche);
std::cout << fut2.get() << std::endl;
pthread_exit(NULL);
}
编译方法:
g++ -g XXX.cpp -std=c++11 -pthread
运行结果:
----------------------add_task---------------
----------------------not empty---------------
-------------jiaoche---------------
aaa
----------------------add_task---------------
----------------------not empty---------------
zhuanche:1
1
代码分析:在队列里保存std::packaged_task,启动一个后台线程background_thread,上锁,监视队列里是否有了新的task,有了新的task,就取出来用右值赋值的方式,然后出队这个task,解锁。执行这个task。
迷惑点:
- add_task的调用时点,是可以知道传递什么参数的,但是调用add_task时,由于语法的限制不能够把参数传递给call_zhuanche方法或者call_taxi方法,只有在manage_tasks方法里调用task方法时,才能够传递参数,可是在这个时点,参数从哪里来???求大神指点!!!
c/c++ 学习互助QQ群:877684253

本人微信:xiaoshitou5854
c/c++ 多线程 等待一次性事件 packaged_task用法的更多相关文章
- c/c++ 多线程 等待一次性事件 std::promise用法
多线程 等待一次性事件 std::promise用法 背景:不是很明白,不知道为了解决什么业务场景,感觉std::async可以优雅的搞定一切的一次等待性事件,为什么还有个std::promise. ...
- c/c++ 多线程 等待一次性事件 异常处理
多线程 等待一次性事件 异常处理 背景:假设某个future在等待另一个线程结束,但是在被future等待的线程里发生了异常(throw一个异常A),这时怎么处理. 结果:假设发生了上面的场景,则在调 ...
- c/c++ 多线程 等待一次性事件 future概念
多线程 等待一次性事件 future概念 背景:有时候,一个线程只等待另一个线程一次,而且需要它等待的线程的返回值. 案例:滴滴叫车时,点完了叫车按钮后,叫车的后台线程就启动了,去通知周围的出租车.这 ...
- c/c++ 多线程 多个线程等待同一个线程的一次性事件
多线程 多个线程等待一个线程的一次性事件 背景:从多个线程访问同一个std::future,也就是多个线程都在等待同一个线程的结果,这时怎么处理. 办法:由于std::future只能被调用一次get ...
- c/c++ 多线程 一个线程等待某种事件发生
多线程 一个线程等待某种事件发生 背景:某个线程在能够完成其任务之前可能需要等待另一个线程完成其任务. 例如:坐夜间列车,为了能够不坐过站, 1,整夜保持清醒,但是这样你就会非常累,不能够睡觉. 2, ...
- iOS 开发多线程篇—GCD的常见用法
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) ...
- iOS开发多线程篇—GCD的常见用法
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) ...
- c#多线程中Lock()关键字的用法小结
本篇文章主要是对c#多线程中Lock()关键字的用法进行了详细的总结介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助 本文介绍C# lock关键字,C#提供了一个关键字lock,它可以把一段 ...
- opencv学习之等待按键事件-waitKey函数
文章来源: https://mangoroom.cn/opencv/opencv-learning-waitKey.html 序 waitKey函数属于opencv函数里既常用又非常基础的函数,无论是 ...
随机推荐
- Java Jvm运行机制原理
一:简介 在学习Java虚拟机之前,也就是Jvm之前,我想大家能够带着问题去学习,这样的话,大家学习起来也会比较有所获! 1.Java虚拟机(Jvm)是什么? 2.Java虚拟机是用来干什么的? 3. ...
- Django+Bootstrap+Mysql 搭建个人博客(四)
4.1.博客分类 (1)blog_tags.py @register.simple_tag def get_categories(): return Category.objects.all() @r ...
- 仓储模式Repository的选择与设计
首次接触仓储的概念来自Eric Evans 的经典著作<领域驱动设计-软件核心复杂性应对之道>,但书中没有具体实现.如何实现仓储模式,在我这几年的使用过程中也积累了一些具体的实施经验.根据 ...
- CSDN新版Markdown编辑器(Alpha 2.0版)使用示例(文首附源码.md文件)
CSDN新版Markdown编辑器(Alpha 2.0版) 使用示例 附 本文的Markdown源码: https://github.com/yanglr/AlgoSolutions/blob/mas ...
- 【烂笔头】git常用命令篇
前言 常言道,好记性不如烂笔头,更何况笔者的记性也不是太好,于是就有了这篇“烂笔头”系列之一的git命令记录.本篇主要记录了笔者在工作当中使用过的相关命令,以方便平时查看,同时也供同行们参考.当然,读 ...
- I-think-3
一段很有哲理的话,与大家分享一下: 时光匆匆, 有些东西很重要,有些东西不重要, 有些东西已经不再重要,有些东西还是很重要. 宏观地看待人生,大学文凭只是一种达到目标的途径,而并非是唯一. 主要坚定自 ...
- SpringBoot入门教程(二十)Swagger2-自动生成RESTful规范API文档
Swagger2 方式,一定会让你有不一样的开发体验:功能丰富 :支持多种注解,自动生成接口文档界面,支持在界面测试API接口功能:及时更新 :开发过程中花一点写注释的时间,就可以及时的更新API文档 ...
- flag.xls
Topic Link http://ctf5.shiyanbar.com/misc/flag.xls 1) 打开表格发现需要密码 但是flag又在表里,但我们可以改他的格式为.txt文本,因为这样就 ...
- selenium和webdriver区别
接触selenium大概半年时间了.从开始的预研,简单的写个流程到后期的自动化框架的开发,因为本人不属于代码方面的大牛,一直的边研究边做.逐步深入学习.近期发现自己对本身selenium的发展还存在困 ...
- MVC Scaffolding SmartCode-Engine 更新
概述 通过扩展visual studio.net scaffolding组件,添加了一套功能完善的代码模板,包括Controller,Model,View,Businessd等各种功能的代码,配合En ...