es6的对象新增的方法
Object.is
可以看成是=== 的加强版, 其修正了 === 的 NaN 不等于自身, 以及 +0 等于 -0
另外说下, == 会自动转型, 但是 Object.is 也是如果类型不一致也是不相等的
Object.assign
用于对象的合并, 可以把对象的所有可以枚举属性复制到目标对象(枚举属性包含原型中的属性吗??? ) (=== 只拷贝原对象的自身属性, 不拷贝继承的, 也不拷贝不可枚举的)
如果原对象和目标对象有相同的属性名, 那么原对象会覆盖掉目标对象中的属性值 (这个可以用来批量修改一个对象中改变的值)
如果传入一个字符串, 那么会以数组的形式拷贝到其中, (这是一个很好的分解字符串的方式)
可以用来处理数组, 但是当做对象来处理的
拷贝的方式是浅拷贝, 就是对于对象中的对象拷贝的是引用
对于取值函数, 不会拷贝取值函数, 是求值后再拷贝 (什么是取值函数??)
用法总结:
1. 为对象添加新的属性
2. 克隆对象(不克隆原型, 可以使用 Object.create 来指定一个原型)
3. 合并多个对象
4. 为属性指定默认的值(覆盖的特性)
Object.getOwnPropertyDescriptors
得到一个对象所有属性的描述对象(注意不是对象, 而是对象的属性)
Object.setPrototypeOf
设置一个对象的原型
Object.getPrototypeOf
得到一个对象的原型
Object.keys
返回一个数组, 其内容是对象的键名
(除了 for in , 似乎没有别的遍历对象的方式了, 要记住引入这个方法的意义)
Object.values
返回一个数组, 其内容死对象的所有的值
Object.entries
返回一个二维数组, 第一个数组存放的是健名, 第二个是值数组
Object.fromEntries
把一个二维数组转化为一个对象
es6的对象新增的方法的更多相关文章
- ES6中对象新增的方法
属性的简洁表示法 ES6 允许在大括号里面直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法.这样的书写更加简洁. const foo = 'bar'; const baz = { foo }; console ...
- ES6数组对象新增方法
1. Array.from() Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类数组的对象( array-like object )和可遍历( iterable )的对象(包括 ES6 新增的 ...
- es6Math对象新增的方法
Math.trunc() Math.trunc方法用于去除一个数的小数部分,返回整数部分. 对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟. Math.trunc = Math.trunc || f ...
- es6 Object对象扩展新方法
ES6给Object拓展了许多新的方法,如: keys(obj):获取对象的所有key形成的数组 var obj = { foo: 'bar', baz: 42 }; Object.keys ...
- ES6中数组新增的方法-超级好用
Array.find((item,indexArr,arr)=>{}) 掌握 找出第一个符合条件的数组成员. 它的参数是一个回调函数,对所有数组成员依次执行该回调函数. 直到找出第一个返回值为t ...
- ES5对象新增的方法
Object.is()-----判断是否全等,和===一样Object.assign()-----对象的复制Object.keys()-----以数组的形式返回所有可遍历属性的键名,原型上的属性不能遍 ...
- javascript 字符串对象新增 replaceAll 方法
String.prototype.replaceAll = function(reallyDo, replaceWith, ignoreCase) { if(! RegExp.prototype.is ...
- ES6 - 对象
ES6为对象带来的新特性. 对象传统的写法: let person={ 'name':'Lily', 'say':function(){ alert('hello!'); } } 1.ES6中写法更简 ...
- ES6中对象的扩展
ES6不仅为字符串.数值和数组带来了扩展,也为对象带来了很多新特性.这一节,我们来一起学习一下对象的扩展. 对象的传统表示法 我们回顾一下,对象的传统表示法: let person = { " ...
随机推荐
- JQuery Advanced
1.Jquery Utility <1> Type & Function & setTimeOut <!DOCTYPE html> <html lang= ...
- 10. linux输入子系统/input 设备【转】
转自:https://www.cnblogs.com/crmn/articles/6696819.html 按键事件信息之上报绝对事件信息之上报相对事件信息之上报功能键驱动编写多点触控事件的上报 只产 ...
- Lua中的闭包
[什么是闭包?] 闭包在Lua中是一个非常重要的概念,闭包是由函数和与其相关的引用环境组合而成的实体.我们再来看一段代码: function newCounter() return function ...
- setInterval动态时间处理
- sublime的Vue语法高亮插件安装
1.准备语法高亮插件vue-syntax-highlight. 下载地址: https://github.com/vuejs/vue-syntax-highlight 下载页面并下载: 解开压缩包vu ...
- Eclipse IDE 添加jar包到Java工程中
操作系统:Windows 10 x64 工具1:Eclipse Java EE IDE for Web Developers. Version: Photon Release (4.8.0) 在Pac ...
- TCP常见的定时器及三次握手与四次挥手
1.TCP常见的定时器 在TCP协议中有的时候需要定期或者按照某个算法对某个事件进行触发,那么这个时候,TCP协议是使用定时器进行实现的.在TCP中,会有七种定时器: 建立连接定时器(connecti ...
- session简介与生命周期
session简介 在计算机专业术语中,Session是指一个终端用户与交互系统进行通信的时间间隔,通常指从注册进入系统到注销退出系统之间所经过的时间以及如果需要的话,可能还有一定的操作空间. 具体到 ...
- HDU 1880 魔咒词典 (字符串hash)
<题目链接> 题目大意: 就是每个字符串有一个配套的对应字符串,询问的时候,无论输出其中的哪一个字符串,输出另一个,如果不存在这个字符串,直接输出"what?". 解题 ...
- LightOJ 1031 Easy Game (区间DP)
<题目链接> 题目大意: 给定一段序列,两人轮流取数,每人每次只能从序列的两端的任意一段取数,取的数字位置必须连续,个数不限,问你这两人取数的最大差值是多少. 解题分析: 每人取数时面对的 ...