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在MVC,EF,LINQ环境里,我们经常会用到DataModel(DO)和ViewModel(VO),可能对于它们的属性校验我们会采用特性的方式,当然这很直观,就连微软的DEMO也是如些,一般是这样的代码

        /// <summary>
/// 机构ID
/// </summary>
[DisplayName("机构ID")]
public int AgentId { get; set; }
/// <summary>
/// 机构名称
/// </summary>
[DisplayName("机构名称")]
[MaxLength()]
public string AgentName { get; set; }
/// <summary>
/// 机构负责人
/// </summary>
[DisplayName("机构负责人")]
[MaxLength()]
public string AgentUser { get; set; }

而这种设计方式给我们以后的维护带来很多问题,具体大叔总结一下:

  1. 与数据实体混在一起,不利用扩展,更新实体你加的特性可能会丢失
  2. 如果有多个VO,那么你需要把它加到具体的VO上,因为DO的语义可能不太明确
  3. 不方便迁移,它与ModelState耦合太高
  4. 从面向对象的角度来看,它的职责太单一,引起变因太多

综上所述,FluentValidation就诞生了!

nuget上去安装它:install-package FluentValidation

你的一个实体类,可以添加多个检验类,这相当于可以有多种检验类去装饰一个实体类,我觉得挺好!

   public class CreateUserEventValidator : AbstractValidator<CreateUserEvent>
{
public CreateUserEventValidator()
{
RuleFor(command => command.UserName).NotEmpty().Length(, ).WithMessage("用户名升序为5-20字符!");
RuleFor(command => command.Email).NotEmpty().EmailAddress().WithMessage("不是有效的Email!");
RuleFor(command => command.BirthDay).NotEmpty().Must(i => i < DateTime.Now).WithMessage("你的年紀太小了!");
}
}

使用时,可以通过IsValid,Errors等属性拿到你需要的信息,当然,你也可以把它在命令事件,领域事件上用一下,比如做个验证的装饰器,哪些处理程序要用校验,就通过这个装饰器装饰一下就行了,挺优雅!

   //验证-装饰器
BusManager.Instance.Subscribe(new ValidatorDecorator<CreateUserEvent>(
new UserEventHandler(),
new CreateUserEventValidator()));
//日志-装饰器
BusManager.Instance.Subscribe(new LoggerDecorator<CreateUserEvent>(new UserEventHandler()));
BusManager.Instance.Publish(new CreateUserEvent { UserName = "占占大师5个字" });

装饰器要求你转一个要被装饰的对象和一个装饰器,就可以了。

    /// <summary>
/// 验证装饰器
/// </summary>
/// <typeparam name="TEvent"></typeparam>
[Serializable]
public class ValidatorDecorator<TEvent>
: IBusHandler<TEvent>
where TEvent : IBusData
{
/// <summary>
/// 要被装饰的处理程序
/// </summary>
private readonly IBusHandler<TEvent> _inner;
/// <summary>
/// 校验装饰器集合
/// </summary>
private readonly IValidator<TEvent>[] _validators; /// <summary>
/// 初始化
/// </summary>
/// <param name="inner">要被装饰的处理程序</param>
/// <param name="validators">装饰器</param>
public ValidatorDecorator(IBusHandler<TEvent> inner, params IValidator<TEvent>[] validators)
{
_inner = inner;
_validators = validators;
}
public void Handle(TEvent evt)
{
var failures = _validators
.Select(v => v.Validate(evt))
.SelectMany(result => result.Errors)
.Where(error => error != null)
.ToList(); if (failures.Any())
{
throw new ValidationException("实体校验失败", failures);
} _inner.Handle(evt);
}
}

对于一种知识的学习与理解是需要一些理论基础的,大家可以多看看设计模块,算法导论,.netCLR等书籍!

感谢各位的阅读!

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