Taints 与 Tolerations
节点亲和性是描述Pods如何分配到一个或一组节点的策略,亲和性的相关资料可以参考Kubernetes中的亲和性与反亲和性。与亲和性规则不同, Taints 描述节点拒绝一个或一组Pods的策略。其实现原理为首先通过kubectl taint命令为Node定义一些瑕疵,然后在Pod的描述文件中指定它的容忍度,即不能够容忍哪些瑕疵,这样在调度的时候Pod将不会被调度到哪些有瑕疵的Node上。可以看下图,只有Taint和Toleration匹配的时候,Pod才会调度到对应的节点上。

1. 设置与解除Taint
Taints包含一个key、value和effect,格式为<key>=<value>:<effect>。
为Node设置taint的命令如下:
kubectl taint nodes node1 key=value:NoSchedule
执行这个命令后,除非Pod具有相应的toleration,否则不会被调度到node1上。
通过下面的命令,可以删除这个策略。
kubectl taint nodes node1 key:NoSchedule-
taint支持的effect包括:
- NoSchedule 表示不能容忍taint的Pod不会被调度到这个节点,属于刚性的限制
- PreferNoSchedule 与上一条相同的效果,但是是柔性的限制,如果集群中没有其他更合适的Node,则会调度到这个节点
- NoExcute 上两条只是影响调度,这条还会对正在运行的Pod产生影响,如果在节点上增加一条 taint,那么如果已经运行的Pod没有设置对应的toleration,则会被立即驱逐
2. 定义 Toleartions
为Pod定义toleration的方法如下:
tolerations:
- key: "key"
operator: "Equal"
value: "value"
effect: "NoSchedule"
tolerations:
- key: "key"
operator: "Exists"
effect: "NoSchedule"
上面两个例子表示如果某个Node存在key=value的瑕疵或者存在key的瑕疵,Pod将不会调度到这样的节点。effect也有三个选项:
- NoSchedule
- NoExecute
- PreferNoScheduled,软性的限制,避免向有瑕疵的节点调度,但不是强制条件
在书写tolerations的时候有两种特殊情况:一是key为空operator为Exists,这种情况匹配所有的keys、values和effects,即对所有的瑕疵都无法忍受;二是effect为空,匹配所有key的瑕疵。
可以向单个Pod和Node增加多个tolerations和taints,Kubernetes采用类似过滤器的方式进行处理,首先遍历Node上的Taints,并与Pod的tolerations做匹配,如果有匹配的项目则忽略,最后根据剩下为匹配到的taints做判断:
- 如果至少有一个未匹配到的taints的效果是NoSchedule,则Pod不会被调度到Node上
- 如果仅有一个未匹配到的taints的效果是PreferNoSchedule,则尽量不向这个Node调度
- 如果至少有一个未匹配到的taints的效果是NoExecute,则Pod不会被调度到Node上,已经在Node上运行的Pod会被驱逐。通常,一个NoExcute添加到节点后,不能容忍的Pod会被立即驱逐,可以通过
tolerationSeconds设置延时驱逐。
3. 例子
Taints和tolerations是避免Pods部署到Node,以及从Node中驱离Pod的灵活方法,有一些应用场景:
3.1 调度场景
控制Pod的调度。例如专用节点 Dedicated Nodes ,对于Kubeadm创建的集群,默认Master节点是tainted,即普通的Pod不会部署到这个节点;例如特殊硬件的节点(GPU),只希望需要使用GPU的应用部署到上面;在节点出问题时,对节点上的Pod进行驱逐(alpha特性)
3.2 配置节点故障后Pod重新调度的时间
例如下面的配置文件,对于notReady和unreachable状态的节点,其上的Pod等待300秒,如果仍未恢复,则会停止执行。
...
tolerations:
- effect: NoExcute
key: node.alpha.kubernetes.io/notReady
operator: Exists
tolerationSeconds: 300
- effect: NoExecute
key: node.alpha.kubernetes.io/unreachable
operator: Exists
tolerationSeconds: 300
在1.12版本中 TaintNodesByCondition 特性已经提升为 beta。

参考资料
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