常规Thread中处理异常


使用Thread创建的子线程,需要在委托中捕捉,无法在上下文线程中捕捉

static void Main(string[] args)
{
ThreadStart threadStart = DoWork;
Thread thread = new Thread(threadStart);
thread.Start();
thread.Join();
}
static void DoWork()
{
try
{
throw new Exception("子线程出现异常了");
}
catch (Exception ex)
{
Trace.Assert(false, "Catch In Delegate");
}
}

Task中处理异常


1.仍然可以在委托中捕获异常
2.可以捕获Task.Wait() 或者 Task.Result 的 AggregateException 异常

try
{
task.Wait();
}
catch (AggregateException ex)
{
Console.WriteLine($"Error: {ex.GetType().Name}");
foreach (Exception item in ex.InnerExceptions)
{
Console.WriteLine($"{item.GetType().Name}, {item.Message}");
}
}

AggregateException 是并行任务中捕获的一组异常

通过延续任务捕获前驱任务中的异常


static void Main(string[] args)
{
Task task = Task.Run(() => throw new Exception("前驱任务异常了"));
Task faultedTask = task.ContinueWith(antecedentTask =>
{
antecedentTask.Exception.Handle(eachE =>
{
Console.WriteLine($"Error: {eachE.Message}");
return true;
});
},TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);
faultedTask.Wait();
}

前驱任务:使用Run书写的第一个任务就是前驱任务
延续任务:在一个任务后使用ContinueWith添加的任务就是延续任务,延续一般是一个全新的工作线程
TaskContinuationOptions:指定延续任务时的可配置项,默认情况下前驱任务完成后,立即执行延续任务,OnlyOnFaulted表示只有前驱任务失败(出异常的时候)才会执行这一个延续任务
Task.Exception也是一个AggregateException 异常

注意:
1.当指定的TaskContinuationOptions与前驱任务运行结果不一致时,强制调用延续任务Wait()会引发TaskCanceledException异常

static void Main(string[] args)
{
Task task = new Task(() =>
{
Console.WriteLine("前驱动任务执行中...");
});
Task faultedTask = task.ContinueWith(antecedentTask =>
{
Console.WriteLine("延续动任务执行中...");
}, TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);
task.Start();
try
{
faultedTask.Wait();
}
catch (AggregateException ex)
{
Console.WriteLine($"Error: {ex.GetType().Name}");
foreach (Exception item in ex.InnerExceptions)
{
Console.WriteLine($"{item.GetType().Name}, {item.Message}");
}
}
Console.WriteLine($"前驱任务状态{task.Status}");
Console.WriteLine($"延续任务状态{faultedTask.Status}");
}

Ctrl+F5 输出

补充:
假如在前驱任务中出现了异常,如OnlyOnFaulted所愿,会执行faultedTask任务,并且在faultedTask.Wait()中不会捕捉到前驱任务的异常,具体看下面一点
2.延续任务虽然在异步任务中提供了类似if else 的ContinueWith但是在异常处理上还是有点局限,看一个例子

static void Main(string[] args)
{
Task task = Task.Run(()
=>
throw new Exception("前驱任务异常了"));
Task task1 = task.ContinueWith(antecedentTask =>
{
throw new Exception("延续任务1异常了");
});
Task task2 = task1.ContinueWith(antecedentTask =>
{
throw new Exception("延续任务2异常了");
});
Task task3 = task2.ContinueWith(antecedentTask =>
{
throw new Exception("延续任务3异常了");
});
try
{
task3.Wait();
}
catch (AggregateException ex)
{
Console.WriteLine($"Error: {ex.GetType().Name}");
foreach (Exception item in ex.InnerExceptions)
{
Console.WriteLine($"{item.GetType().Name}, {item.Message}");
}
}
}

Ctrl+F5 输出

其实这样也可以理解,task3.Wait()只会收集task3所在工作线程上的异常,遗憾的是Task.Exception.InnerExceptions是一个只读集合,这样一来,每个任务的异常只能在各自委托中处理了,事实上也应该如此,可以使用TaskContinuationOptions进行灵活控制

使用CancellationTokenSource取消任务


static void Main(string[] args)
{
CancellationTokenSource cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource();
cancellationTokenSource.Token.Register(() =>
{
Console.WriteLine("任务取消了");
});
cancellationTokenSource.CancelAfter();
Task task = Task.Run(() =>
{
while (true && !cancellationTokenSource.IsCancellationRequested)
{
Console.WriteLine("任务执行中...");
Thread.Sleep();
}
},
cancellationTokenSource.Token);
task.Wait();
Console.WriteLine($"任务的最终状态是:{task.Status}");
}

Ctrl+F5 输出

正常取消的任务最终状态是 RanToCompletion ,这里要注意的是,CancelAfter()是在这个方法调用的那一刻开始计时的(并非以Run开始计时,好吧,很好理解,我却疑惑了半天)

小结:


结合 TaskContinuationOptions 和 CancellationTokenSource 可以很好处理多任务中异常,但是编写在异步程序还是很繁琐的,具体的在下一个笔记中会结合C#5.0做一个比较

原文链接

C#多线程中的异常处理(转载)的更多相关文章

  1. C#多线程中的异常处理

    常规Thread中处理异常 使用Thread创建的子线程,需要在委托中捕捉,无法在上下文线程中捕捉 static void Main(string[] args) { ThreadStart thre ...

  2. Java多线程中的异常处理

    在java多线程程序中,所有线程都不允许抛出未捕获的checked exception,也就是说各个线程需要自己把自己的checked exception处理掉.这一点是通过java.lang.Run ...

  3. C++ std::thread 多线程中的异常处理

    环境: VS2019 包含头文件: #include <iostream>#include<thread>#include<exception> 线程函数采用try ...

  4. ASP.NET Web API 中的异常处理(转载)

    转载地址:ASP.NET Web API 中的异常处理

  5. 关于C#中async/await中的异常处理(上)-(转载)

    在同步编程中,一旦出现错误就会抛出异常,我们可以使用try…catch来捕捉异常,而未被捕获的异常则会不断向上传递,形成一个简单而统一的错误处理机制.不过对于异步编程来说,异常处理一直是件麻烦的事情, ...

  6. c#初学-多线程中lock用法的经典实例

    本文转载自:http://www.cnblogs.com/promise-7/articles/2354077.html 一.Lock定义     lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被 ...

  7. C++中的异常处理(三)

    C++中的异常处理(三) 标签: c++C++异常处理 2012-11-24 23:00 1520人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: 编程常识(2)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许 ...

  8. C++中的异常处理(二)

    C++中的异常处理(二) 标签: c++C++异常处理 2012-11-24 20:56 1713人阅读 评论(2) 收藏 举报  分类: C++编程语言(24)  版权声明:本文为博主原创文章,未经 ...

  9. C++中的异常处理(一)

     来自:CSDN 卡尔  后续有C++中的异常处理(二)和C++中的异常处理(三),C++中的异常处理(二)是对动态分配内存后内部发生错误情况的处理方法,C++中的异常处理(三)中是使用时的异常说明. ...

随机推荐

  1. 【代码笔记】Web-HTML-脚本

    一,效果图. 二,代码. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> ...

  2. 为什么 C# 比 C++ 编译快那么多

    Go 我不懂,下面以 C++ 和 C# 对比来说明为什么 C++ 编译慢和 C# 编译快. C 和 C++ 文件的编译经过几个主要步骤: 处理续行符处理(“\”)之类的杂事 词法分析,解析出 toke ...

  3. Oracle 11g中修改被锁定的用户:scott

    在安装完Oracle10g和创建完oracle数据库之后,想用数据库自带的用户scott登录,看看连接是否成功. 在cmd命令中,用“sqlplus scott/ tiger”登录时,老是提示如下信息 ...

  4. 前端路由简介以及vue-router实现原理

    后端路由简介 路由这个概念最先是后端出现的.在以前用模板引擎开发页面时,经常会看到这样 http://www.xxx.com/login 大致流程可以看成这样: 浏览器发出请求 服务器监听到80端口( ...

  5. [20171124]手工使用Seed_Database.dfb和Seed_Database.ctl建库.txt

    [20171124]手工使用Seed_Database.dfb和Seed_Database.ctl建库.txt --//昨天看yueli34的帖子,链接http://www.itpub.net/thr ...

  6. linux下zip文件解压乱码的问题

    因为编码问题,zip文件中的中文文件在linux下解压会出现乱码 如果你使用archlinux那么使用AUR安装unzip-natspec就可以解决这个问题 https://aur.archlinux ...

  7. 洗礼灵魂,修炼python(33)--面向对象编程(3)—特殊类方法__init__,公有属性,私有属性

    在上一篇博文里,传入参数时,是在实例化对象后且在调用方法时才传入参数,感觉是不是有点繁琐对吧?可以在实例化的时候就传入参数吗?可以的,这就是本篇博文的要讲到的构造器——__init__(两边双下划线) ...

  8. EaseType 缓动函数

    EaseType(动画曲线) EaseType 缓动函数或者我习惯叫它动画曲线,在很多的软件或动画中都有涉及到,下面是摘取的一些资料: 缓函数图例 Tween效果 每一幅图像当鼠标移上去,会有路径效果 ...

  9. 使用parted创建gpt大分区例子

    [root@VM000000518 ~]# parted /dev/xvde GNU Parted 2.1 Using /dev/xvde Welcome to GNU Parted! Type 'h ...

  10. Mac下配置apache

    一.前言 今天遇到问题,怎么配置apache在Mac上,原来Mac自带apache,只需要自己开启配置一下就行了. 二.步骤: 1.修改apache的http_conf文件 打开finder前往/pr ...