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在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目。现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧!

一、事件冒泡

1、什么是事件冒泡?

事件冒泡:当有多个元素嵌套,并且这些元素绑定了相同的事件,这时候如果里面的元素事件触发了,那么外面的事件会自动触发。

示例:

<body>
<div id="dv1">
<div id="dv2">
<div id="dv3"></div>
</div>
</div> <script src="common.js"></script>
<script>
my$("dv1").onclick = function() {
console.log(this.id);
}
my$("dv2").onclick = function() {
console.log(this.id);
}
my$("dv3").onclick = function() {
console.log(this.id);
}
</script>
</body>

2、阻止事件冒泡

2.1、方式一

window.event.cancelBubble = true;

注意: Chrome,IE8 支持,firefox 不支持

2.2、方式二

在事件处理函数中传一个参数 e,然后调用 e.stopPropagation();

注意:Chrome,firefox 支持, IE8 不支持。

window.event 和 e 都是事件处理参数对象,一个是 IE 标准,一个是 firefox 标准。

<body>
<div id="dv1">
<div id="dv2">
<div id="dv3"></div>
</div>
</div> <script src="common.js"></script>
<script>
my$("dv1").onclick = function() {
console.log(this.id);
}
my$("dv2").onclick = function() {
console.log(this.id);
window.event.cancelBubble = true;
}
my$("dv3").onclick = function(e) {
console.log(this.id);
e.stopPropagation();
}
</script>
</body>

这时候可以写兼容代码的,由于用到 window ,但是没学到 BOM,所以先不写。

3、事件的三个阶段

  1. 事件捕获阶段(从外向内) ===> 阶段 1
  2. 事件目标阶段(最开始触发事件的目标)===> 阶段 2
  3. 事件冒泡阶段(从里向外) ===> 阶段 3
  • 通过事件处理参数对象 e.eventPhase 属性可以查看当前事件所处的阶段。

    若为1:捕获阶段

    若为2:目标阶段

    若为3:冒泡阶段

  • addEventListener 绑定事件处理方法中第三个参数:控制事件的阶段

    true: 控制事件为捕获阶段

    false: 控制事件为冒泡阶段

  • 一般默认使用冒泡阶段,很少使用捕获阶段。

<body>
<div id="dv1">
<div id="dv2">
<div id="dv3"></div>
</div>
</div> <script src="common.js"></script>
<script>
my$("dv1").addEventListener("click", function(e) {
console.log(this.id +" --- "+ e.eventPhase);
}, false);
my$("dv2").addEventListener("click", function(e) {
console.log(this.id +" --- "+ e.eventPhase);
}, false);
my$("dv3").addEventListener("click", function(e) {
console.log(this.id +" --- "+ e.eventPhase);
}, false); // -------------------------------------------------------
// addEventListener 的第三个参数为 false
// 点击最里面的 dv3
//dv3 --- 2 : 因为是冒泡阶段,从里向外,从 dv3开始,dv3是目标,所以为2
//dv2 --- 3:冒泡阶段,所以为3
//dv1 --- 3:冒泡阶段,所以为3 // 如果将 false 都改为 true 的话:
// 点击最里面的 dv3
//dv1 --- 1:捕获阶段,从外向里,从dv1开始捕获,所以dv1为1
//dv2 --- 1:捕获阶段,从外向里
//dv3 --- 2:捕获阶段,从外向里,到达dv3目标,随意dv3为目标阶段。 </script>
</body>

二、小案例

目的:为同一个元素绑定多个不同的事件指向相同的事件处理函数。

<body>
<input type="button" value="按钮" id="btn" > <script src="common.js"></script>
<script>
my$("btn").onclick = func;
my$("btn").onmouseover = func;
my$("btn").onmouseout = func; function func(e) {
switch(e.type) {
case "click" :
console.log("onclick");
break;
case "mouseover" :
console.log("onmouseover");
break;
case "mouseout" :
console.log("onmouseout");
break;
default:
break;
}
}
</script>
</body>

使用事件处理参数对象的 type 属性可以判断事件触发时候,事件的类型,从而做出相应的事件处理。

三、百度搜索小项目

目标:在搜索框输入关键字,自动在搜索框下方显示相关内容。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
} #dv1 {
width: 500px;
margin-top: 100px;
margin-left: 200px;
font: 400 18px/30px "Microsoft Yahei";
color: #595959;
} input {
width: 500px;
height: 30px;
} .dvv {
width: 500px;
/*height: 10px;*/
border: 1px solid green;
} .ps {
padding: 2px 0 2px 5px;
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="dv1">
<input type="text" placeholder="日向雏田" id="txt">
</div> <script src="common.js"></script>
<script>
var KeyWords = [
"旋涡鸣人", "旋涡辛久奈", "旋风小子", "旋风少女",
"日向雏田", "日向花火", "日向本家",
"奈良鹿丸", "奈良大佐",
"旗木卡卡西"
]; my$("txt").onkeyup = function () {
while(my$("dv2")) {
my$("dv1").removeChild(my$("dv2"));
}
// console.log(this.value);
var findArr = []; // 每次输入文字的时候都先清除临时数组
for (var i = 0; i < KeyWords.length; i++) {
if (KeyWords[i].indexOf(this.value) === 0) {
// console.log("yes");
findArr.push(KeyWords[i]);
}
}
// 文本框输入了内容,并且临时数组不为空
if ((findArr.length !== 0) && (this.value.length !== 0)) { var dvObj = document.createElement("div");
dvObj.className = "dvv";
dvObj.id = "dv2";
my$("dv1").appendChild(dvObj); for (var i = 0; i < findArr.length; i++) {
var pObj = document.createElement("p");
pObj.className = "ps";
setInnerText(pObj, findArr[i]);
my$("dv2").appendChild(pObj); pObj.onmouseover = f1; // 循环里面不要使用匿名函数
pObj.onmouseout = f2; }
}
}; function f1() {
this.style.backgroundColor = "greenyellow";
}
function f2() {
this.style.backgroundColor = "";
}
</script>
</body>
</html>

1、这里的候选数据本来应该来自服务器,这里用数组来模拟。

2、这里使用的是鼠标输入文字后的鼠标抬起事件:onkeyup。

3、 需要准备个临时数组存储于文本框输入文字匹配的字符串。

4、当搜索框的文本为空或者临时数组的内容为空时,循环删除下拉列表。

5、之所以输入多个文字,但是只创建了一个下拉列表的原因是因为在输入第二个文字的时候,先输入的其实是字母,这个时候不匹配,而我们在每次鼠标抬起的时候会清空临时数组,所以这个时候会先删除下拉列表,当我们输入第二个文字的时候,再重新创建相匹配的下拉列表。

6、每次进入鼠标抬起按键时,如果有下拉列表就循环删除。

7、注意在循环里面不要使用匿名函数。

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