在java.util.concurrent.locks包中有很多Lock的实现类,常用的有ReentrantLock、ReadWriteLock(实现类ReentrantReadWriteLock),其实现都依赖java.util.concurrent.AbstractQueuedSynchronizer类,实现思路都大同小异,因此我们以ReentrantLock作为讲解切入点。

ReentrantLock的调用过程

ReentrantLock把所有Lock接口的操作都委派到一个Sync类上,该类继承了AbstractQueuedSynchronizer:

abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer

Sync又有两个子类:

final static class NonfairSync extends Sync
final static class FairSync extends Sync

显然是为了支持公平锁和非公平锁而定义,默认情况下为非公平锁。

先理一下Reentrant.lock()方法的调用过程(默认非公平锁):

锁实现(加锁)

简单说来,AbstractQueuedSynchronizer会把所有的请求线程构成一个CLH队列,当一个线程执行完毕(lock.unlock())时会激活自己的后继节点,但正在执行的线程并不在队列中,而那些等待执行的线程全部处于阻塞状态,经过调查线程的显式阻塞是通过调用LockSupport.park()完成,而LockSupport.park()则调用sun.misc.Unsafe.park()本地方法,再进一步,HotSpot在Linux中中通过调用pthread_mutex_lock函数把线程交给系统内核进行阻塞。

CLH锁即Craig, Landin, and Hagersten (CLH) locks,CLH锁是一个自旋锁,能确保无饥饿性,提供先来先服务的公平性。

CLH锁也是一种基于链表的可扩展、高性能、公平的自旋锁,申请线程只在本地变量上自旋,它不断轮询前驱的状态,如果发现前驱释放了锁就结束自旋。

与synchronized相同的是,这也是一个虚拟队列,不存在队列实例,仅存在节点之间的前后关系。令人疑惑的是为什么采用CLH队列呢?原生的CLH队列是用于自旋锁,但Doug Lea把其改造为阻塞锁。 
当有线程竞争锁时,该线程会首先尝试获得锁,这对于那些已经在队列中排队的线程来说显得不公平,这也是非公平锁的由来,与synchronized实现类似,这样会极大提高吞吐量。 
如果已经存在Running线程,则新的竞争线程会被追加到队尾,具体是采用基于CAS的Lock-Free算法,因为线程并发对Tail调用CAS可能会导致其他线程CAS失败,解决办法是循环CAS直至成功。

Sync.nonfairTryAcquire

final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}

该方法会首先判断当前状态,如果c==0说明没有线程正在竞争该锁,如果不c !=0 说明有线程正拥有了该锁。 
如果发现c==0,则通过CAS设置该状态值为acquires,acquires的初始调用值为1,每次线程重入该锁都会+1,每次unlock都会-1,但为0时释放锁。如果CAS设置成功,则可以预计其他任何线程调用CAS都不会再成功,也就认为当前线程得到了该锁,也作为Running线程,很显然这个Running线程并未进入等待队列。 
如果c !=0 但发现自己已经拥有锁,只是简单地++acquires,并修改status值,但因为没有竞争,所以通过setStatus修改,而非CAS

公平锁和非公平锁

  • tryAcquire 是一个抽象方法,是公平与非公平的实现原理所在。
  • addWaiter 是将当前线程结点加入等待队列之中。公平锁在锁释放后会严格按照等到队列去取后续值,而非公平锁在对于新晋线程有很大优势。
  • acquireQueued 在多次循环中尝试获取到锁或者将当前线程阻塞。
  • selfInterrupt 如果线程在阻塞期间发生了中断,调用 Thread.currentThread().interrupt() 中断当前线程。

公平锁和非公平锁在说的获取上都使用到了 volatile 关键字修饰的state字段, 这是保证多线程环境下锁的获取与否的核心。

但是当并发情况下多个线程都读取到 state == 0时,则必须用到CAS技术,一门CPU的原子锁技术,可通过CPU对共享变量加锁的形式,实现数据变更的原子操作。 
volatile 和 CAS的结合是并发抢占的关键。

非公平锁:非公平锁在实现的时候多次强调随机抢占,与公平锁的区别在于新晋获取锁的进程会有多次机会去抢占锁。如果被加入了等待队列后则跟公平锁没有区别。

    static final class NonfairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L; /**
* Performs lock. Try immediate barge, backing up to normal
* acquire on failure.
*/
final void lock() {
if (compareAndSetState(0, 1))
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else
acquire(1);
}
//
  • tryAcquire 是一个抽象方法,是公平与非公平的实现原理所在。
        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            return nonfairTryAcquire(acquires);
}
}

公平锁:公平锁的实现机理在于每次有线程来抢占锁的时候,都会检查一遍有没有等待队列,如果有, 当前线程会执行如下步骤:

其中hasQueuedPredecessors是用于检查是否有等待队列的。

if (!hasQueuedPredecessors() &&
compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}

  

 static final class FairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L; final void lock() {
acquire(1);
}
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
//其中hasQueuedPredecessors是用于检查是否有等待队列的。
if (!hasQueuedPredecessors() &&
compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}

Lock和Synchronized 区别

1)synchronized是Java语言的关键字,因此是内置特性,Lock不是Java语言内置的,Lock是一个接口,通过实现类可以实现同步访问。

2)synchronized是在JVM层面上实现的,不但可以通过一些监控工具监控synchronized的锁定,而且在代码执行时出现异常,JVM会自动释放锁定,但是使用Lock则不行,lock是通过代码实现的,要保证锁定一定会被释放,就必须将unLock()放到finally{}中

3)在资源竞争不是很激烈的情况下,Synchronized的性能要优于ReetrantLock,但是在资源竞争很激烈的情况下,Synchronized的性能会下降几十倍,但是ReetrantLock的性能能维持常态。

类别 synchronized Lock
存在层次 Java的关键字,在jvm层面上 是一个类
锁的释放 1、以获取锁的线程执行完同步代码,释放锁 2、线程执行发生异常,jvm会让线程释放锁 在finally中必须释放锁,不然容易造成线程死锁
锁的获取 假设A线程获得锁,B线程等待。如果A线程阻塞,B线程会一直等待 分情况而定,Lock有多个锁获取的方式,具体下面会说道,大致就是可以尝试获得锁,线程可以不用一直等待
锁状态 无法判断 可以判断
锁类型 可重入 不可中断 非公平 可重入 可判断 可公平(两者皆可)
性能 少量同步 大量同步

线程的状态

BLOCKED状态

线程处于BLOCKED状态的场景。

  • 当前线程在等待一个monitor lock,比如等待执行synchronized代码块或者使用synchronized标记的方法。
  • 在synchronized块中循环调用Object类型的wait方法,如下是样例
    synchronized(this)
    {
    while (flag)
    {
    obj.wait();
    }
    // some other code
    }

WAITING状态

线程处于WAITING状态的场景。

  • 调用Object对象的wait方法,但没有指定超时值。
  • 调用Thread对象的join方法,但没有指定超时值。
  • 调用LockSupport对象的park方法。

提到WAITING状态,顺便提一下TIMED_WAITING状态的场景。

TIMED_WAITING状态

线程处于TIMED_WAITING状态的场景。

  • 调用Thread.sleep方法。
  • 调用Object对象的wait方法,指定超时值。
  • 调用Thread对象的join方法,指定超时值。
  • 调用LockSupport对象的parkNanos方法。
  • 调用LockSupport对象的parkUntil方法。

https://blog.csdn.net/bingjing12345/article/details/17789613

https://blog.csdn.net/Luxia_24/article/details/52403033

线程(六)之LOCK和synchronized的更多相关文章

  1. 线程的中断(Lock与synchronized)

    Thread包含interrupt()方法,因此你可以终止被阻塞的任务,这个方法将设置线程的中断状态.如果一个线程已经被阻塞,或者试图执行一个阻塞操作.那么设置这个线程的中断状态将 抛出Interru ...

  2. Java-JUC(九):使用Lock替换synchronized,使用Condition的await,singal,singalall替换object的wait,notify,notifyall实现线程间的通信

    Condition: condition接口描述了可能会与锁有关的条件变量.这些用法上与使用object.wait访问隐式监视器类似,但提供了更强大的功能.需要特别指出的是,单个lock可能与多个Co ...

  3. (转)Lock和synchronized比较详解

    今天看了并发实践这本书的ReentantLock这章,感觉对ReentantLock还是不够熟悉,有许多疑问,所有在网上找了很多文章看了一下,总体说的不够详细,重点和焦点问题没有谈到,但这篇文章相当不 ...

  4. Lock较synchronized多出的特性

    1.尝试非阻塞形式获取锁 tryLock() :当前线程尝试获取锁,如果锁被占用返回false;如果成功则占有锁 //类似用法if(lock.tryLock()) { try { System.out ...

  5. 线程高级篇-Lock锁和Condition条件

    浅谈Synchronized: synchronized是Java的一个关键字,也就是Java语言内置的特性,如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,执行代码块时,其 ...

  6. Java中的Lock与synchronized

    并发编程学习笔记之Lock与synchronized 一.什么是可重入锁 Lcok在Java中是一个接口,一般在面试问题中问到的可能是ReentrantLock与synchronized的区别.Ree ...

  7. Java中的锁——Lock和synchronized

    上一篇Java中的队列同步器AQS 一.Lock接口 1.Lock接口和synchronized内置锁 a)synchronized:Java提供的内置锁机制,Java中的每个对象都可以用作一个实现同 ...

  8. Lock和Synchronized

    1.synchronized无法判断是否获取锁的状态,Lock可以判断是否获取锁2.Lock中的某些锁允许对共享资源的并发访问,如ReadWriteLock读写锁,readLock()获取读锁,wri ...

  9. Lock与synchronized的区别(浅谈)

    Lock是一个接口 synchronized是一个关键字 Lock用法:                                 synchronized用法:    lock.lock()  ...

随机推荐

  1. Luogu 1583 - 魔法照片 - [简单排序题]

    题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1583 题目描述一共有n(n≤20000)个人(以1--n编号)向佳佳要照片,而佳佳只能把照片给其中的k个人. ...

  2. 设计模式之——bridge模式

    Bridge模式,又叫桥接模式,是针对同一接口进行扩展与实现操作的一种设计模式. 这种模式,与之前学过的适配器模式具有相似的地方,也有不同的地方,下面就让我们一一解析吧. 首先,我们要了解到,为什么需 ...

  3. JAVA 同步之 synchronized 修饰方法

    在JAVA多线程编程中,将需要并发执行的代码放在Thread类的run方法里面,然后创建多个Thread类的对象,调用start()方法,线程启动执行. 当某段代码需要互斥时,可以用 synchron ...

  4. 常见web UI 元素操作 及API使用

    1. 链接(Link) // 找到链接元素,这个方法比较直接,即通过超文本链接上的文字信息来定位元素,这种方式一般专门用于定位页面上的超文本链接 WebElement link1 = driver.f ...

  5. Centos下,Docker部署Yapi接口管理平台(详细得令人发指)

    接口测试的工具很多,公司引进了接口管理平台Yapi,自己尝试直接搭建,从安装Nodejs到配置MongoDB数据库,再到安装yapi的时候,遇到浏览器打开本地服务器Ip地址后,没有显示部署内容...没 ...

  6. 公众号获取unionid

    然后在微信客户端输入unionid接口的地址(比如发给文件传输助手www.XXX.COM/unionid.php),随便给别人发过去,在点击该链接,就能看到打印的accessToken,openid, ...

  7. pandas处理时间序列(2):DatetimeIndex、索引和选择、含有重复索引的时间序列、日期范围与频率和移位、时间区间和区间算术

    一.时间序列基础 1. 时间戳索引DatetimeIndex 生成20个DatetimeIndex from datetime import datetime dates = pd.date_rang ...

  8. 家庭记账本之微信小程序(六)

    Wxss的学习 WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述WXML的组件样式. WXSS用来决定WXML的组件应该怎么显示. 为了适应广大的前端开发者,我们的WXSS具 ...

  9. 邮件发送 utils

    package cn.itcast.bos.utils;   import java.util.Properties;   import javax.mail.Message; import java ...

  10. xml 和 json 序列化忽略字段

    xml 和 json 序列化忽略字段: @JsonIgnore @XmlTransient