序言

 

Thread是能够使多个code paths 在同一个APP内并发运行的几种技术之一。虽然新的技术为并发运行提供了先进、高效的工具(例如operation 对象和GCD),但是OS X和iOS也提供了用于创建和管理threads的接口。

如果我们正在开发一个新的APP,应该先调研下OS X中并发技术(尤其当不熟悉用于实现多线程APP技术时)。这些新技术相较于传统的threads而言,能够减少实现并发的工作量以及提供更高效的性能。更多可用管理线程方式参见Concurrency Programming Guide. (后续会有译文)。

 

该文档结构

 

该文档有以下章节和附录:(后续会有译文)

  • About Threaded Programming介绍线程的概念和它们在APP设计中的角色。
  • Thread Management提供关于threading技术相关信息以及如何使用他们。
  • Run Loops提供关于如何在次要(可以理解为主线程之外的)线程管理事件循环。
  • Synchronization指出了同步相关的问题,以及展示了编程时用于避免多线程出现损坏数据或闪退的工具。
  • Thread Safety Summary提供了一份关于OSX和iOS以及它们的关键性frameworks内在线程安全高度概括性的总结。

 

相关

 

更多关于线程的选择,参见Concurrency Programming Guide. (后续会有译文)。

该文档只简单的提下POSIX threads API,更多关于可用的POSIX thread说明参见pthread主页。更深层次的POSIX threads以及它们的使用参见Programming with POSIX Threads by David R. Butenhof。

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