假设有如下代码:

function A() {this.name = "A"}
function B() {this.name = "B"}
A.prototype.whatever = function() {/* some code */};

这个时候要使 B 继承 A,用

B.prototype = new A();
B.prototype.constructor = B;

我想知道,这里为啥是 B.prototype = new A(); 而不是 B.prototype = A or B.prototype = A.prototype?

又有:

var c = new A();
var b = new B();

既然 c == B.prototype == new A(); 那 b 和 c 是什么关系啊?

作者:李引证

链接:http://www.zhihu.com/question/20801227/answer/16239270

来源:知乎

1.为啥是 B.prototype = new A(); 而不是 B.prototype = A or B.prototype = A.prototype?

要实现继承,就必须保证B继承A以后,B所做的修改不能影响到A以及继承自A的其它对象。

如果B.prototype = A的话,那么着两个对象的引用是完全一致了,这样的话,如果赋值 B.prototype.name=45455;那么A.name就直接变成45455;

直接把A和继承自A的其它对象全部改了,这根本谈不上继承。

至于B.prototype = A.prototype也是同理,修改B的原型就会直接把A的原型给污染掉。

B.prototype = new A();这个方法,是创建了一个新的对象{},并且继承了A的原型,这是一个新对象,不是和A同一引用,所以不会污染A。

我们先把B.prototype改成另外一个名字,叫XXX,此时XXX=new A();

当你请求XXX. whatever的时候,此时它不存在,将会向上从构造函数,也就是A()里找

也就是B.prototype. whatever ==XXX. whatever ==A.prototype.whatever

这就顺利的请求到了值,而且不会污染A。

B.prototype.constructor = B;
这行是把B的constructor重新设为B,不然的话它就会变成A

2.var c = new A();这行,它是一个新的继承对象。

虽然上面定义了B.prototype=new A(); 但是B.prototype和C不相等,它们是两个完全不同的对象

如果想让它们相等的话,也就不用做继承了……直接赋值给它引用就行了嘛

var c = new A();
var b = new B();

这个是原型链的经典。

我想请求一个b.whatever

那么首先它在b对象里找,没找到。

然后它去b的构造函数B.prototype里找,这个时候也没有

于是它就去B.prototype的构造函数A里找,终于找到A.prototype.whatever,于是它返回给B.prototype. whatever,再返回给b.whatever

这就实现了原型链的继承关系。

b.whatever==B.prototype.whatever==A.prototype.whatever

其目的在于,B完全继承A的东西,只要A原型里有的,B的实例(通过new B产生的)都可以拿到。

但修改实例的属性和方法不会影响类(好吧,js没有这两个词,意思差不多)

修改子类的属性和方法不会影响父类(好吧,js没有这两个词,意思差不多)

不同实例之间是不同的对象,并不相等。

3.继承和实例的区别很好理解,你上面那个,c就是A的实例,B就是A的继承,他们之间还是有很大区别的。

B 可以被当作构造函数被实例化,此时B的实例可以获取到父类A的属性以及方法。

而c这个A的实例却不能被实例化,即不能用 xxx=new c();

B的原型完全照搬了A,也就是B.prototype和A的原型一样。

c没有prototype,它是没有任何原型的。

JavaScript 继承代码中,B.prototype = new A(); 的含义是什么?[转自知乎]的更多相关文章

  1. 《ext江湖》第8章继承-代码片段

    创建Animal对象 <html> <head> <title>11</title> <META HTTP-EQUIV="Content ...

  2. Javascript中的prototype与继承

    通常来说,javascript中的对象就是一个指向prototype的指针和一个自身的属性列表.javascript创建对象时采用了写时复制的理念. 只有构造器才具有prototype属性,原型链继承 ...

  3. 谈谈javascript中的prototype与继承

    谈谈javascript中的prototype与继承 今天想谈谈javascript中的prototype. 通常来说,javascript中的对象就是一个指向prototype的指针和一个自身的属性 ...

  4. JavaScript强化教程——Cocos2d-JS中JavaScript继承

    javaScript语言本身没有提供类,没有其它语言的类继承机制,它的继承是通过对象的原型实现的,但这不能满足Cocos2d-JS引擎的要求.由于Cocos2d-JS引擎是从Cocos2d-x演变而来 ...

  5. Cocos2d-JS中JavaScript继承

    JavaScript语言本身没有提供类,没有其它语言的类继承机制,它的继承是通过对象的原型实现的,但这不能满足Cocos2d-JS引擎的要求.由于Cocos2d-JS引擎是从Cocos2d-x演变而来 ...

  6. JavaScript——中的prototype(原型)

    JS中的prototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个 ...

  7. Javascript中的prototype和__proto__的联系区别

    转载至http://www.cnblogs.com/sinstone/p/5136871.html   一.联系 prototype和__proto__都指向原型对象,任意一个函数(包括构造函数)都有 ...

  8. javascript继承—prototype最优两种继承(空函数和循环拷贝)

    一.利用空函数实现继承 参考了文章javascript继承-prototype属性介绍(2) 中叶小钗的评论,对这篇文章中的方案二利用一个空函数进行修改,可以解决创建子类对象时,父类实例化的过程中特权 ...

  9. 深入理解Javascript中this, prototype, constructor

    在Javascript面向对象编程中经常需要使用到this,prototype和constructor这3个关键字. 1.首先介绍一下this的使用:this表示当前对象;如果在全局中使用this,则 ...

随机推荐

  1. RHEL6 配置Yum库

    在/mnt目录下创建子目录“/cdrom”(用于将iso文件挂载到此目录下) 镜像状态确定为“已连接”(“已连接”未勾选的情况下无法获得iso文件) 配置自动挂载文件 (系统开机时会主动读取“/etc ...

  2. proxy 跨域配置, 针对有axios的baseURL

    1.首先主要的config文件下的index.js中的proxytable配置 proxyTable:{ '/proxy': { target:'http://192.168.2.141:8080', ...

  3. Flask - 内置Session

    目录 Flask - 内置Session 基本用法 给视图添加装饰器验证 Flask - 内置Session Flask中的Session非常的奇怪,他会将你的SessionID存放在客户端的Cook ...

  4. scrapy框架的日志等级和请求传参, 优化效率

    目录 scrapy框架的日志等级和请求传参, 优化效率 Scrapy的日志等级 请求传参 如何提高scripy的爬取效率 scrapy框架的日志等级和请求传参, 优化效率 Scrapy的日志等级 在使 ...

  5. 分布式服务框架Dubbo入门案例和项目源码

    本项目源代码:http://download.csdn.net/detail/fansunion/9498406 Dubbo是一个分布式服务框架,致力于提供高性能和透明化的RPC远程服务调用方案, 是 ...

  6. ZOJ 3687 The Review Plan I

    The Review Plan I Time Limit: 5000ms Memory Limit: 65536KB This problem will be judged on ZJU. Origi ...

  7. hdu_1017_A Mathematical Curiosity_201310280948

    A Mathematical Curiosity http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1017 Time Limit: 2000/1000 MS (Ja ...

  8. HTML5:防止页面在移动设备上缩放

    在制作网页时,如果对移动设备有做兼容设计的话,通常是不希望页面在移动设备能够被缩放.这样可以防止原先设计好的样式被破坏.要做到这一点,只需要在网页的head部分加入如下语句即可: <!-- 屏蔽 ...

  9. Hive权限之审计

    因为在生产环境中大量使用hive.而hive的权限又较弱,假设可以记录全部hive操作,在增强安全性的同一时候,还可以统计hive表的使用频率:同一时候假设可以记录hql的開始和结束时间,则可以找出系 ...

  10. 使用Win32 API实现生产者消费者线程同步

    使用win32 API创建线程,创建信号量用于线程的同步 创建信号量 语法例如以下 HANDLE semophore; semophore = CreateSemaphore(lpSemaphoreA ...