iOS数据存储简要笔记
1. 数据存储常用的方式
(1)XML 属性列表(plist)归档
(2)preference(偏好设置)
(3)NSKeyedArchiver归档(NSCoding)
(4) SQLite3
2. 应用沙盒(文件系统根目录)
2.1. 应用沙盒结构分析
- Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录
- tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录
- Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据
- Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录
2.2. 应用沙盒目录的常见获取方式
- 沙盒根目录:NSString *home =
NSHomeDirectory();
- N01.Documents:(2种方式)
- (1)利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串
NSString *home = NSHomeDirectory();
NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
// 不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名
- (2)利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数
// NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找
// YES 代表展开路径中的波浪字符“~”
NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, NO);
// 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素
NSString *documents(也是path) = [array objectAtIndex:0];
- NO2.tmp:NSString *tmp =
NSTemporaryDirectory(); - NO3.Library/Caches:(跟Documents类似的2种方法)
- (1)利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串
- (2)利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第2个参数改为:NSCachesDirectory即可)
- NO4.Library/Preference:通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息
3.. 属性列表
XML 属性列表(plist)归档
- 属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist
- 如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件中
属性列表-NSDictionary的存储和读取过程
4. 偏好设置
preference(偏好设置)
- 每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置
- 比如,保存用户名、字体大小、是否自动登录
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults
standardUserDefaults];
[defaults setObject:@"itcast" forKey:@"username"];
[defaults setFloat:18.0f forKey:@"text_size"];
[defaults setBool:YES forKey:@"auto_login"];
- 读取上次保存的设置
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *username = [defaults stringForKey:@"username"];
float textSize = [defaults floatForKey:@"text_size"];
BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];
- 注意:UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题,可以通过调用synchornize方法强制写入
[defaults synchornize];
5. NSKeyedArchiver
NSKeyedArchiver归档(NSCoding)
- 如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复
- 不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的对象才可以
- NSCoding协议有2个方法:
- (1)encodeWithCoder:
每次归档对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量,可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量
- (2)initWithCoder:
每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey方法解码实例变量
如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意:
- 应该在encodeWithCoder:方法中加上一句
[super encodeWithCode:encode];
确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档
- 应该在initWithCoder:方法中加上一句
self = [super initWithCoder:decoder];
确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复
6. SQLite3
- SQLite3是一款开源的嵌入式关系型数据库,可移植性好、易使用、内存开销小
- SQLite3常用的5种数据类型:text、integer、float、boolean、blob
- 在iOS中使用SQLite3,首先要添加库文件libsqlite3.dylib和导入主头文件
iOS数据存储简要笔记的更多相关文章
- iOS数据存储之属性列表理解
iOS数据存储之属性列表理解 数据存储简介 数据存储,即数据持久化,是指以何种方式保存应用程序的数据. 我的理解是,开发了一款应用之后,应用在内存中运行时会产生很多数据,这些数据在程序运行时和程序一起 ...
- iOS数据存储之对象归档
iOS数据存储之对象归档 对象归档 对象归档是iOS中数据持久化的一种方式. 归档是指另一种形式的序列化,但它是任何对象都可以实现的更常规的类型.使用对模型对象进行归档的技术可以轻松将复杂的对象写入文 ...
- iOS数据存储类型 及 堆(heap)和栈(stack)
iOS数据存储类型 及 堆(heap)和栈(stack) 一般认为在c中分为这几个存储区: 1栈 -- 由编译器自动分配释放. 2堆 -- 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由O ...
- IOS数据存储之Sqlite数据库
前言: 之前学习了数据存储的NSUserDefaults,归档和解档,沙盒文件存储,但是对于数据量比较大,需要频繁查询,删除,更新等操作的时候无论从效率上还是性能上,上述三种明显不能满足我们的日常开发 ...
- IOS数据存储之文件沙盒存储
前言: 之前学习了数据存储的NSUserDefaults,归档和解档,对于项目开发中如果要存储一些文件,比如图片,音频,视频等文件的时候就需要用到文件存储了.文件沙盒存储主要存储非机密数据,大的数据. ...
- iOS数据存储
[reference]http://www.infoq.com/cn/articles/data-storage-in-ios 谈到数据储存,首先要明确区分两个概念,数据结构和储存方式.所谓数据结构就 ...
- 最全的iOS数据存储方法
目的 项目准备运用的Core Data进行本地数据存储,本来打算只写一下Core Data的,不过既然说到了数据存储,干脆来个数据存储基础大总结!本文将对以下几个模块进行叙述. 沙盒 Plist Pr ...
- iOS数据存储-钥匙串存储
2017.11.20 14:41* 字数 227 阅读 678评论 0喜欢 0 钥匙串介绍 1. 表示设备唯一号的标识,在IOS7中要么被禁止使用,要么重新安装程序后两次获取的标识符不一样. 2. ...
- IOS 数据存储之 FMDB 详解
FMDB是用于进行数据存储的第三方的框架,它与SQLite与Core Data相比较,存在很多优势. FMDB是面向对象的,它以OC的方式封装了SQLite的C语言API,使用起来更加的方便,不需要过 ...
随机推荐
- POJ 3040 贪心
贪心好题 ---. 思路: 从大到小凑C 如果不够 再从小到大补满(超过)C //By SiriusRen #include <cstdio> #include <cstring&g ...
- 最短路 spfa, dijkstra, Floyd
spfa #include <stdio.h> #include <queue> using namespace std; #define RANGE 101 #define ...
- python3 requests 模块 json参数和data参数区别
json 表示使用application/json方式提交请求 data 使用application/form-urlencode方式提交请求
- 【Pycharm】【HTML/jQuery】代码换行问题
问题:从网上下载jQuery文件后发现代码太长,不利于阅读:Pycharm没有预先设置好js文件的自动换行设置 问题 解决办法 解决后
- JavaWeb学习笔记:Tomcat
Tomcat 开源的 Servlet 容器. 部署并启动 tomcat server. 解压 apache-tomcat-6.0.16.zip 到一个非中文文件夹下. 配置一个环境变量. java_h ...
- Android开发数据库之第三方ORM框架(GreenDao)
移动APP追求追求功能实现的同一时候,用户体验很重要.開始APP的同一时候.要时刻的切换开发人员的角色,如你开发的时候.是 站在APP的开发角色,处于生产者的位置:当你測试的时候.你应该把自己放在用户 ...
- Android学习笔记进阶14之像素操作
在我们玩的游戏中我们会经常见到一些图像的特效,比如半透明等效果.要实现这种半透明效果其实并不难,需要我们懂得图像像素的操作. 不要怕,其实在Android中Bitmap为我们提供了操作像素的基本方法. ...
- 用Bandwidth Controller实现局域网带宽控制
用Bandwidth Controller实现局域网带宽控制 很多做网络管理的朋友都知晓微软的ISA Serve防火墙,在ISA Server 2000中,带宽管理功能是通过设置优先级来实现,但是管理 ...
- ThinkPHP5.0---静态方法
ThinkPHP5大量的使用了这种可以直接使用::调用的方法,它们有一个很响亮的名字:静态方法.静态方法的引用,大幅提升了程序的运行效率,降低了资源的占用. 静态方法(ASK$ANSWER) 为什么要 ...
- 解读OpenRTB(实时竞价)生态系统
最近3年,广告实时竞价(RealTimeBidding)模式逐渐流行起来. 2012年大致了解过,最近一段时间,重新温习下. 半壁江山 生态系统总的来说分为2个部分,卖方和买方. 卖方:媒体,即拥有广 ...