RelativeLayout.addRule()方法

通过LayoutParams的 addRule方法来额外的添加别的规则了,android.widget.RelativeLayout.LayoutParams.addRule(int verb, int anchor),

其中 anchor 参数指定可以是 View 的 id(“相对于谁”)、RelativeLayout.TRUE(启用某种对齐方式)或者 是-1(应用于某些不需要 anchor 的 verb)[因为 RelativeLayout.TRUE的值为 -1 ,所以-1或者RelativeLayout.TRUE都是可以的]、是  0 (不启用这个规则)

其中 verb 参数指定相对的“动作”;

(1)如果是相对于父控件的相对布局的话 anchor 参数可以不用或者设置为-1或者RelativeLayout.TRUE ,

(2)如果是相对于级别和自己同一级的控件的话参数设置应该是 view 的id ,

(3)如果参数设置为 0 的话,则表示这个规则不会运用到该控件的布局中,当是相对于本身的父控件的时候这个参数可以省略。

比如:

relLayoutParams.addRule(RelativeLayout.ABOVE,imageViewId.getId())

子控件相对于控件:imageViewId在其的上面

relLayoutParams.addRule(RelativeLayout.BELOW ,imageViewId.getId())

子控件相对于控件:imageViewId在其的下面

relLayoutParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT ,-1) 与

relLayoutParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT ,RelativeLayout.TRUE) 与

relLayoutParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT )

表示的是一样的表示子控件在父控件的右边

(

relLayoutParams.setMargins(arg0, arg1, arg2, arg3)或者 relLayoutParams.topMargin=5 等等离某元素的左、上、右、下的距离单位

)

下面就将verb 相关常量名列如下:

relLayoutParams.alignWithParent=true   如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物

RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL   在父控件中水平居中

RelativeLayout.CENTER_VERTICAL   在父控件中垂直居中

RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT  相对于父控件完全居中

RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM  紧贴父控件的下边缘

RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP  紧贴父控件的上边缘

RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT 紧贴父控件的左边边缘

RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT  紧贴父控件的右边缘

RelativeLayout.ABOVE  在某元素的上方  需要第二个参数为某元素的ID

RelativeLayout.BELOW 在某元素的下方  需要第二个参数为 某元素的ID

RelativeLayout.LEFT_OF  在某元素的左边  需要第二个参数为某元素的ID

RelativeLayout.RIGHT_OF  在某元素的右边  需要第二个参数为 某元素的ID

RelativeLayout.ALIGN_TOP 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐 需要第二个参数为某元素的ID

RelativeLayout.ALIGN_BOTTOM  本元素的上边缘和某元素的的下边缘对齐 需要第二个参数为某元素的ID

RelativeLayout.ALIGN_LEFT  本元素的上边缘和某元素的的左边缘对齐 需要第二个参数为某元素的ID

RelativeLayout.ALIGN_RIGHT  本元素的上边缘和某元素的的右边缘对齐 需要第二个参数为某元素的ID

RelativeLayout.ALIGN_BASELINE    本元素的基线和某元素的的基线对齐 需要第二个参数为某元素的ID

http://www.aiuxian.com/article/p-2885445.html

RelativeLayout.addRule()方法的更多相关文章

  1. RelativeLayout.LayoutParams.addRule()方法

    1.应用场景 在使用RelativeLayout布局的时候,通常在载入布局之前在相关的XML文件中进行静态设置即可.但是,在有些情况下,我们需要动态的设置布局 的属性,在不同条件下设置不同的布局排列方 ...

  2. Android 动态改变布局属性RelativeLayout.LayoutParams.addRule()

    我们知道,在 RelativeLayout 布局中有很多特殊的属性,通常在载入布局之前,在相关的xml文件中进行静态设置即可. 但是,在有些情况下,我们需要动态设置布局的属性,在不同的条件下设置不同的 ...

  3. 代码中动态改变布局属性RelativeLayout.LayoutParams.addRule()

    我们知道,在 RelativeLayout 布局中有很多特殊的属性,通常在载入布局之前,在相关的xml文件中进行静态设置即可. 但是,在有些情况下,我们需要动态设置布局的属性,在不同的条件下设置不同的 ...

  4. Android addRule()

    布局中有很多特殊的属性,通常在载入布局之前,在相关的xml文件中进行静态设置即可. 但是,在有些情况下,我们需要动态设置布局的属性,在不同的条件下设置不同的布局排列方式,这时候就需要用到 Relati ...

  5. Android开发之布局--RelativeLayout布局

    RelativeLayout 相对布局 true或false属性 Layout_centerHorizontal   当控件位于父控件的横向中间位置 Layout_centerVertical   当 ...

  6. 代码布局relativeLayout

    后台布局   在ANDROID 开发中有时候我们需要在后台添加布局文件这里我们来说一下后台添加RelativeLayout文件的方式: RelativeLayout,顾名思义,就是以“相对”位置/对齐 ...

  7. Catalina.createDigester方法详细理解

    这个方法主要设置(这个方法很重要,贵在理解,虽然还没学过设计模式..) 1.遇到<server>标签时创建StandardServer实例   设置StandardServer类内部的相关 ...

  8. ListView / GirdView Adpater的getView方法,首项多次调用

    通过Adapter为AbslistView提供内容是一个常见的做法:在ListView或者GridView的Adapter中的getView()方法中,加入一行日志,看getView()被调用的情况 ...

  9. android:gravity 和 android:layout_Gravity属性

    LinearLayout有两个非常相似的属性: android:gravity 与android:layout_gravity. 他们的区别在于: android:gravity 属性是对该view中 ...

随机推荐

  1. Windows2003 安装MVC4 环境的步骤

    一.作为部署服务器的安装步骤 1.服务器上安装SP2 和 IIS6 2.安装.Net Framework3.5 SP1(完整安装包,包含2.0 2.0SP1,237MB那个安装包) 3.安装.Net ...

  2. UVa 11520 Fill in the Square

    题意:给出 n*n的格子,把剩下的格子填上大写字母,使得任意两个相邻的格子的字母不同,且从上到下,从左到右的字典序最小 从A到Z枚举每个格子填哪一个字母,再判断是否合法 #include<ios ...

  3. DDD中 与Dto搭配的AutoMapper插件,摘自《NET企业级应用架构设计》

    AutoMapper插件 实现了 DTO与Model的互相映射.

  4. UTC时间和各个地区的时间到底是怎么回事

    就不分析了,直接写结论 1.同一个时间点全球各地的时间戳是一致的 2.同一个时间戳在不同的时区对应不同的时间   依北京时间为例: 当前时间为 Tue Jan 23 2018 19:02:11 GMT ...

  5. servlet中地址详细分析

    path路径的写法 假设; 项目名为day01 webroot下存放静态文件demo.html 转发 request.getRequestDispatcherType("path" ...

  6. Vue双向绑定原理(源码解析)---getter setter

       Vue双向绑定原理      大部分都知道Vue是采用的是对象的get 和set方法来实现数据的双向绑定的过程,本章将讨论他是怎么利用他实现的. vue双向绑定其实是采用的观察者模式,get和s ...

  7. UVA340-Master-Mind Hints(紫书例题3.4)

    MasterMind is a game for two players. One of them, Designer, selects a secret code. The other, Break ...

  8. s5k4ba摄像头驱动分析

    注释: 本驱动是基于S5PV310的,但是全天下的摄像头驱动都是采用V4L2,因此驱动框架流程基本差不多.其中fimc_init_camera()函数会回调.init函数,该函数主要就是通过IIC总线 ...

  9. (转)C++引用

    前言:引用是C++一个很重要的特性,最近看了很多有关引用的资料和博客,故在此对引用的相关知识进行总结 一.什么是引用 引用,顾名思义是某一个变量或对象的别名,对引用的操作与对其所绑定的变量或对象的操作 ...

  10. JavaScript 的对象继承方式,有几种写法?

    JavaScript 的对象继承方式,有几种写法? 一.对象冒充 其原理如下:构造函数使用 this 关键字给所有属性和方法赋值(即采用类声明的构造函数方式).因为构造函数只是一个函数,所以可使 Pa ...