一、变量的作用域

javascript脚本的执行过程分为两个阶段:

第一阶段,js引擎()先扫描整个javascript代码。当碰到<script>时,会先创建一个全局的活动对象,将<script>中出现的变量的声明,函数的定义保存在活动对 象里面。如果碰到函数,则创建对应的局部活动对象,将函数内部的变量的声明及函数的定义保存在该活动对象里面。

第二阶段,执行javascript代码,遇到变量,会先从对应的活动对象里面查找,找不到,找上一层的活动对象。

<html>
<head>
<script>
var i = 100;
function f1(){
alert(i);
var i = 1000;
}
function f2(){
var i = 1000;
alert(i);
}
function f3(){
alert(i);
i = 1000;
}
function f4(){
alert(i);
i = 1000;
function f5(){
var i = 10000;
}
}
f1(); //结果是undefined
f2(); //结果是1000
f3(); //结果是100
</script>
</head>
<body> </body>
<!--
预编译--对脚本扫描
js引擎--创建一个全局活动对象(i和f1)--创建一个局部的活动对象(i)s
-->
</html>

二、Math(javascript内置的一个对象,可以直接使用)

Math.random(): 返回0到1之间的随机数  0<= 随机数 <1

Math.ceil():  向上取整

Math.floor(): 向下取整

<html>
<head>
<script>
function f1(){
var a1 = Math.random();
alert(a1);
var a2 = 100.68;
alert(Math.ceil(a2));
alert(Math.floor(a2));
}
function f2(){
Math.floor(Math.random()*33);
}
f1();
</script>
</head>
<body>
</body>
<html>

三、W3C DOM模型

1、什么是dom

document object model(文档对象模型)

将一个结构化的文档(xml, html)转换成一颗树,并提供对树的操作(包括遍历,查找,修改,删除等)相关的属性或者方法

2、w3c dom模型的基本结构

Node

Document

HTMLDocument  (<html>)

HTMLBodyElement  (<body>)

Element

HTMLElement

HTMLFormElement  (<form>)

HTMLInputElement  (<input>)

HTMLSelectElement (<select>)

HTMLOptionElement  (<option>)

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