分类: ObjectArx.net2010-09-14 16:52 4203人阅读 评论(7) 收藏 举报
 

目录(?)[+]

 

1.开发基本资料准备

用Vs2010进行Autocad 2010开发,首先下载ObjectArx 2010 SDK。

http://download.autodesk.com/akdlm/esd/dlm/objectarx/ObjectARX_2010_Win_64_and_32Bit.exe

2.使用Visual Studio .NET来创建一个新的类库工程

(1)建立类库项目

          启动Visual Studio.NET,选择”文件>新建>工程”(File> New> Project)。在新建工程对话框中选择工程类型为”Visual C#工程”,然后选择“windows”>”类库”模板,点击确定按钮来创建工程。

(2)添加引用

在项目引用中添加acdbmgd.dll和acmgd.dll,默认位置在c:/ObjectARX 2010/inc-win32下。

添加引用后,展开引用,单击AcDbMgd和AcMgd,将其属性复制到本地分别改为False,否则可能会出现编译错误。

AutoCAD 2010 采用 .Net Framework 3.5 版本,Vs 2010 创建默认工程采用.Net Framework 4.0 版本,必须将目标框架改为Net Framework 3.5 。修改方法:菜单 项目>ClassLibrary1属性>应用程序>框架属性,选择 .Net Framework 3.5 就可以了。

(3) 导入命名空间。

如:

using Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices;

using Autodesk.AutoCAD.EditorInput;

using Autodesk.AutoCAD.Runtime;

(4)  加入自定义命令

新建HelloWorld的自定义AutoCAD 命令,可以这么做:

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. using Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices;
  6. using Autodesk.AutoCAD.EditorInput;
  7. using Autodesk.AutoCAD.Runtime;
  8. namespace ClassLibrary1
  9. {
  10. public class Class1
  11. {
  12. [CommandMethod("HelloWorld")]
  13. public void HelloWorld()
  14. {
  15. Editor ed = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument.Editor;
  16. ed.WriteMessage("Hello World");
  17. }
  18. }
  19. }

该命令在当前命令行显示 Hello World。

3. 编译和调试

(1)手动加载

点击生成>生成解决方案,编译完成。

要加载生成的DLL文件,必须用Netload命令。在AutoCAD命令行输入Netload,选择 ClassLibrary1.dll 就可以加载了。

在命令行输入 HelloWorld 命令,就可以看到其执行效果了。

Netload加载的程序不能卸载,要想再调试只能退出Autocad,然后重新编译、加载。

(2)自动加载

菜单 项目>ClassLibrary1属性>调试>启动操作,选择启动外部程序,程序名为AutoCAD.exe ,默认安装位置在c:/Program Files/AutoCAD 2010/acad.exe;命令行参数设置  /nologo /b "d:/ClassLibrary1/ClassLibrary1/bin/debug/start.scr" 。

start.scr 文件是自己编写的autocad运行脚本文件,该文件是文本文件,添加一行文本:netload "d:/ClassLibrary1/ClassLibrary1/bin/debug/ ClassLibrary1.dll"

这样我们就可以直接运行调试了。

(3)调试

按照以上步骤运行后,不支持断点调试,我们还应修改acad.exe.config.xml文件,该文件在c:/Program Files/AutoCAD 2010/下,增加一行 <supportedRuntime version="v2.0.50727"/>内容。修改后的acad.exe.config.xml的内容如下:

<configuration>

<startup>

<supportedRuntime version="v2.0.50727"/>

</startup>

<!--All assemblies in AutoCAD are fully trusted so there's no point generating publisher evidence-->

<runtime>

<generatePublisherEvidence enabled="false"/>

</runtime>

</configuration>

Autocad 2010+ObjectArx 2010 +Vs2010 的.net 开发设置(转)的更多相关文章

  1. C#/AutoCAD 2018/ObjectArx/二次开发添加圆对象的的例子(五)

    C#/AutoCAD 2018/ObjectArx/二次开发添加圆对象的的例子(五) 1.创建一个图形对象的步骤如下见上一篇博客(三)2.添加删除实体的工具函数见上一篇博客(四) 3.添加圆的例子(完 ...

  2. opencv 2.4.9+pcl 1.6+vs2010+win7 32开发环境配置

    最近在做图像方面的开发,需要对软件开发平台进行配置,我查找了关于这些方面的内容,由于软件版本很多,每个人的开发平台又不一样所以在对平台进行搭建过程中遇到了很多问题,下面我将我搭建平台的流程做一个记录. ...

  3. 使用vs2010进行驱动开发的补充

    看到前面的一篇文章 ,在这里http://www.cnblogs.com/wubiyu/archive/2010/05/17/1737420.html vs2010配置驱动开发基本上按照如上所说就差不 ...

  4. VS2010配置OpenGL开发环境

    OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口.OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应 ...

  5. 分享微软官方Demo用的SharePoint 2010, Exchange 2010, Lync 2010虚拟机

    微软官方有一套专门用于SharePoint 2010, Exchange 2010 Demo的虚拟机:SharePoint 2010: Information Worker Demonstration ...

  6. VS2010配置OpenGL开发环境(转)

    OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口.OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应 ...

  7. 使用.NET开发AutoCAD——C#/AutoCAD 2018/ObjectArx/二次开发入门(二)

    1.开发环境配置: (1)安装AutoCAD2018: (2)安装VS2015: (3)安装ObjectARX 2018类库: (4)安装ObjectARX 2018 .NET开发向导(ObjectA ...

  8. VC++开发AutoCAD 2018/objectARX 用向导新建项目无法新建的问题

    话说笔者最近想用新机子上装的AutoCAD ObjectARX 2018来进行二次开发,兴致勃勃安装了ARX API和向导, 然后打开VS2015,新建项目,无法新建. 折腾了一下,还是没有解决,后面 ...

  9. C#/AutoCAD 2018/ObjectArx/二次开发添加删除实体的工具函数(四)

    1.添加删除实体 C# ObjectARX二次开发添加删除实体是非常容易主要代码如下: 添加实体: objId = btr.AppendEntity(entity); trans.AddNewlyCr ...

随机推荐

  1. SQL学习笔记四(补充-2)之MySQL多表查询

    阅读目录 一 介绍 二 多表连接查询 三 符合条件连接查询 四 子查询 五 综合练习 一 介绍 本节主题 多表连接查询 复合条件连接查询 子查询 准备表 #建表 create table depart ...

  2. Spring4.X + spring MVC + Mybatis3 零配置应用开发框架搭建详解(1) - 基本介绍

    Spring4.X + spring MVC + Mybatis3 零配置应用开发框架搭建详解(1) - 基本介绍 spring集成 mybatis Spring4.x零配置框架搭建 两年前一直在做后 ...

  3. 再论Splay

    联赛前为了填知识点,简单学了一下比较常用的高级数据结构,都没有太深入的理解,于是现在重新搞一遍. 其实有了set和multiset,那么我们就没有再手写平衡树的必要了,所以treap的应用就相对于Sp ...

  4. c++语言中的遍历

    原文地址:http://www.cnblogs.com/xylc/p/3653036.html 随着C++11标准的出现,C++标准添加了许多有用的特性,C++代码的写法也有比较多的变化. vecto ...

  5. 更改UBoot实现通过loady命令下载代码【转】

    本文转载自:https://blog.csdn.net/qq_36430621/article/details/69630391 最近入手了一块友善之臂的NanoPc-T3,个人感觉还不错,板子的工艺 ...

  6. Rest和WebService的区别

    有好多人问我们在设计底层服务的时候到底是应该选择目前最流行的RestFul架构还是选择老牌的webService呢?今天我就将这两个概念做一下阐述,到底什么情况下选择什么比较合理. 首先需要了解:RE ...

  7. SDOI2011_染色

    SDOI_染色 背景:很早就想学习树链剖分,趁着最近有点自由安排的时间去学习一下,发现有个很重要的前置知识--线段树.(其实不一定是线段树,但是线段树应该是最常见的),和同学吐槽说树剖的剖和分都很死板 ...

  8. hdu 1004 Let the Balloon Rise strcmp、map、trie树

    Let the Balloon Rise Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Oth ...

  9. python 返回系统位数

    # For bit it will and bit it will import struct print()

  10. REST服务使用@RestController实例,输出xml/json

    REST服务使用@RestController实例,输出xml/json 需要用到的服务注解 org.springframework.web.bind.annotation.RestControlle ...