开发中分享操作往往经常遇到,而且还是一些比较大型一定的平台,如微信,QQ,微博等。写这篇博客主要是把微信的的分享和相关操作表达一下,分享可以包含:文字,视频,音乐,图片等分享。

分享可以有 分享给好友,群,朋友圈等。

效果如下图:(注意:功能根据自己的需要选择就可以了)

准备工作:

微信开放平台创建应用,操作步骤请看博客:Android之微信开放平台创建应用

成功之后得到AppId,放入项目中。

public class Constants {
// APP_ID 替换为你的应用从官方网站申请到的合法appId==
public static final String APP_ID = "wx1b73fd7b49ffa027"; public static class ShowMsgActivity {
public static final String STitle = "showmsg_title";
public static final String SMessage = "showmsg_message";
public static final String BAThumbData = "showmsg_thumb_data";
}
public class AppRegister extends BroadcastReceiver {

    @Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
final IWXAPI api = WXAPIFactory.createWXAPI(context, null); // 将该app注册到微信
api.registerApp(Constants.APP_ID);
}
}

文本分享代码:

// 初始化一个WXTextObject对象
WXTextObject textObj = new WXTextObject();
textObj.text = text;
// 用WXTextObject对象初始化一个WXMediaMessage对象
WXMediaMessage msg = new WXMediaMessage();
msg.mediaObject = textObj;
// 发送文本类型的消息时,title字段不起作用
msg.title = "Will be ignored";
msg.description = text; // 构造一个Req
SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req();
req.transaction = buildTransaction("text"); // transaction字段用于唯一标识一个请求 req.message = msg;
/**
* 判断是否是朋友圈
*/
req.scene = isTimelineCb.isChecked() ? SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline : SendMessageToWX.Req.WXSceneSession; // 调用api接口发送数据到微信
api.sendReq(req);

图片分享代码:(包含 本地图片,SD卡图片,网络图片)

Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.send_img);
WXImageObject imgObj = new WXImageObject(bmp);
WXMediaMessage msg = new WXMediaMessage();
msg.mediaObject = imgObj; Bitmap thumbBmp = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, THUMB_SIZE, THUMB_SIZE, true);
bmp.recycle();
msg.thumbData = Util.bmpToByteArray(thumbBmp, true); // 设置所图; SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req();
req.transaction = buildTransaction("img");
req.message = msg;
req.scene = isTimelineCb.isChecked() ? SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline : SendMessageToWX.Req.WXSceneSession;
api.sendReq(req);

音乐分享代码

WXMusicObject music = new WXMusicObject();
music.musicUrl="http://staff2.ustc.edu.cn/~wdw/softdown/index.asp/0042515_05.ANDY.mp3";
WXMediaMessage msg = new WXMediaMessage();
msg.mediaObject = music;
msg.title = "标题";
msg.description = "描述信息"; Bitmap thumb = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.send_music_thumb);
msg.thumbData = Util.bmpToByteArray(thumb, true); SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req();
req.transaction = buildTransaction("music");
req.message = msg;
req.scene = isTimelineCb.isChecked() ? SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline : SendMessageToWX.Req.WXSceneSession;
api.sendReq(req);

视频分享代码

WXVideoObject video = new WXVideoObject();
video.videoUrl = "url....mp4";//mp4视频路径
WXMediaMessage msg = new WXMediaMessage(video);
msg.title = "标题";
msg.description = "描述信息";
Bitmap thumb = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.send_music_thumb); msg.thumbData = Util.bmpToByteArray(thumb, true); SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req(); req.transaction = buildTransaction("video"); req.message = msg; req.scene = isTimelineCb.isChecked() ? SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline : SendMessageToWX.Req.WXSceneSession; api.sendReq(req);

网页分享代码:

WXWebpageObject webpage = new WXWebpageObject();
webpage.webpageUrl = "http://www.baidu.com";
WXMediaMessage msg = new WXMediaMessage(webpage);
msg.title = "标题";
msg.description = "描述信息";
Bitmap thumb = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.send_music_thumb);
msg.thumbData = Util.bmpToByteArray(thumb, true); SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req();
req.transaction = buildTransaction("webpage");
req.message = msg;
req.scene = isTimelineCb.isChecked() ? SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline : SendMessageToWX.Req.WXSceneSession;
api.sendReq(req);

等等。

代码下载

github: https://github.com/DickyQie/android-third-party/tree/weixin-share

Android之微信开放平台实现分享(分享好友和朋友圈)的更多相关文章

  1. Android—基于微信开放平台v3SDK,开发微信支付填坑。

    接触微信支付之前听说过这是一个坑,,,心里已经有了准备...我以为我没准跳坑出不来了,没有想到我填上了,调用成功之后我感觉公司所有的同事都是漂亮的,隔着北京的大雾霾我仿佛看见了太阳~~~好了,装逼结束 ...

  2. Android之微信开放平台创建应用

    微信开放平台网站:https://open.weixin.qq.com 1:登录之后(未登录就注册),点击移动应用开发进入 点击创建应用之后,进入填写对应信息. 接下来,填写平台信息. 应用签名获取方 ...

  3. 转载:微信开放平台开发第三方授权登陆(二):PC网页端

    微信开放平台开发第三方授权登陆(二):PC网页端 2018年07月24日 15:13:32 晋文子上 阅读数 12644更多 分类专栏: 微信开发 第三方授权登录   版权声明:本文为博主原创文章,遵 ...

  4. ASP调用SDK微信分享好友、朋友圈

    ASP调用SDK微信分享好友.朋友圈需要用到sha1.asp,我先来上主代码,然后再附加sha1.asp,方便大家直接复制过去即可使用. 页面:shara.asp 1 <%@LANGUAGE=& ...

  5. 友盟分享——Android App接入微信开放平台注意事项

    一.Android第三方应用接入微信开放平台的注意事项: 1. 到微信开放平台官网申请正式的AppID(需通过审核),要填写包名.app签名的md5值.至于如何获取app签名信息,官方提供签名包apk ...

  6. Android App接入微信开放平台注意事项

    一.Android第三方应用接入微信开放平台的注意事项: 1. 到微信开放平台官网申请正式的AppID(需通过审核),要填写包名.app签名的md5值.至于如何获取app签名信息,官方提供签名包apk ...

  7. 微信开放平台创建android应用时怎么获取应用签名

    之前微信开放平台中申请创建应用,没有整理,过了好久,又重新百度,今天索性整理了,以供童鞋们备用. 1.微信开发平台注册申请成开发者账号,就此略过 2.在管理中心选择创建移动应用.按照严格要求填写.上传 ...

  8. 【已解决】Android微信开放平台,申请移动应用的 应用签名 如何获取

    在微信开放平台,申请移动应用的时候: https://open.weixin.qq.com/cgi-bin/appcreate?t=manage/createMobile&type=app&a ...

  9. 微信开放平台Android应用的签名

    微信开放平台Android应用签名的本质便是我们签名文件keystore的MD5值. keytool -list -v -keystore qj_test.keystore 获得: 别名: naoli ...

随机推荐

  1. ubuntu下安装meshlab

    PPA 安装,打开终端,输入以下命令: sudo add-apt-repository ppa:zarquon42/meshlab sudo apt-get update sudo apt-get i ...

  2. debug error 错误日志的调试模式

    https://docs.nginx.com/nginx/admin-guide/monitoring/logging/ error_log logs/error.log warn; In this ...

  3. windows 文件查找 大小:>250M

    win7怎么快速查找大文件_百度经验 https://jingyan.baidu.com/article/acf728fd299ffff8e510a333.html

  4. ManyToMany参数(through,db_constraint)

    through : 指定自己写好的第三张表,我们可以给第三张表添加字段了(告诉Django不用建第三张表了,我们都给他配好了) class Book(models.Model): name=model ...

  5. mysql 数据类型 枚举类型与集合类型

    字段的值只能在给定范围中选择,如单选框,多选框 enum 单选 只能在给定的范围内选一个值,如性别 sex 男male/女female   set 多选 在给定的范围内可以选择一个或一个以上的值(爱好 ...

  6. 007-spring cache-缓存实现-02-springboot ehcahe3实现、springboot caffeine实现

    一.springboot ehcahe3实现步骤 EhCache 是一个纯Java的进程内缓存框架,具有快速.精干等特点,是Hibernate中默认CacheProvider.Ehcache是一种广泛 ...

  7. android 的 ExpandableListView Example Tutorial

    https://www.journaldev.com/9942/android-expandablelistview-example-tutorial Welcome to Android Expan ...

  8. (转) SpringBoot非官方教程 | 第一篇:构建第一个SpringBoot工程

    简介 spring boot 它的设计目的就是为例简化开发,开启了各种自动装配,你不想写各种配置文件,引入相关的依赖就能迅速搭建起一个web工程.它采用的是建立生产就绪的应用程序观点,优先于配置的惯例 ...

  9. Mybatis的CRUD案例

    一.Mybatis增删改查案例 上一节<Mybatis入门和简单Demo>讲了如何Mybatis的由来,工作流程和一个简单的插入案例,本节主要继上一讲完整的展示Mybatis的CRUD操作 ...

  10. ReactNative 环境配置

    一直是从事iOS的开发,现在研究下mac环境下reatNative的环境配置: 1. 安装HomeBlew(OS系统上的一个安装包管理器,安装后可以方便后续安装包的安装.) 终端命令: ruby -e ...