关于MFC中重载函数是否调用基类相对应函数的问题
在重载CDialog的OnInitDialog()函数的时候,在首行会添加一句:CDialongEx::OnInitDialog();语句,这是为什么呢?什么时候添加,什么时候不添加?
实际上,我们在继承过程中,虚函数(有virtual关键字修饰的函数)是专门用来让子类重载的,当子类重载了这些函数后,就会完全覆盖父类的同名同参数函数。
但是往往有时候父类的同名函数却是起到了关键的作用(如本例中的OnInitDialog()函数就是初始化对话框本身的作用),我们并不想完全覆盖父类的该同名函数,
而是希望保留下来,这时候在重载函数时,以父类的类名调用其函数就可以实现这一点。即在子类重载函数内部添加CFatherClassName::FunctionName(para.....);
就可以调用基类的同名同参数函数了。
这里就是为了初始化重载对话框才添加的那句语句。
总结:
1.加不加,就看需不需要了;
一些事件响应函数如OnMouseMove()也会调用基类相应函数,实际上这类函数也是虚函数
调用下基类的相应的函数就是调用基类的对该事件的处理,至于基类的函数做了什么不好说,不同的类有不同的功能。举个例子,编辑框如果右键点击会出现一个右键菜单,如果我们从编辑框类CEdit类派生一个子类并在子类里面也添加了鼠标右键点击消息函数,那么如果我们在子类里面如果不调用基类相应的函数函数的话,那么我们在由子类生成的编辑框中右键点击的时候就不会出现那个缺省的右键菜单,从这个意义上来讲,子类调用CEdit基类的右键点击事件函数目的是继续使用CEdit基类右键点击弹出菜单功能。当然经过实践证明调用对最终功能有不好的影响,可以去掉,如果没有什么影响就可以保留,一般来说如果使用向导建立一个消息响应函数, 在函数尾部都要再调用下基类的相应的函数,一般对程序功能不会有影响,但是也出现有不好影响的情况,但比较少见。
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