using UnityEngine;
using System.Collections; public class Test_Ping : MonoBehaviour
{ public string IP = "123.125.114.144";
Ping ping;
float delayTime; void Start()
{
SendPing();
} void OnGUI()
{
GUI.color = Color.red;
GUI.Label(new Rect(10, 10, 100, 20), "ping: " + delayTime.ToString() + "ms"); if (null != ping && ping.isDone)
{
delayTime = ping.time;
ping.DestroyPing();
ping = null;
Invoke("SendPing", 1.0F);//每秒Ping一次
}
} void SendPing()
{
ping = new Ping(IP);
}
}

  

unity网络延迟的更多相关文章

  1. 网络延迟查看器 Network latency view 1.4

    这是个用于查看网络延迟/ip/主机/地区的工具,内外网通吃,外网可通过这里下载csv以显示国家(地区) 可以自己决定winpcap或者原始套接字进行捕捉 如果只扫描内网推荐angryip 这是款发布在 ...

  2. Unity网络斗地主 服务端

    Unity网络斗地主  服务端 @by梦想之家2工作室 阿龙 已经做好了服务器框架,并且能实现服务器给客户端分牌的问题!

  3. Unity 网络斗地主 判断牌的类型

    Unity 网络斗地主  牌的类型 web版本演示地址:   http://www.dreamhome666.com/Desktop.html 在上个版本中,下面的角色在牌的后面,可以将角色做为一个P ...

  4. Unity 网络斗地主 牌的一些算法

    Unity 网络斗地主  牌的一些算法 在这儿说一下,我的项目是用svn的方式,上传在https://v2.svnspot.com/18666451713.doudizhu这个svn上,大家可以下载T ...

  5. JS 测试网络速度与网络延迟

    一.延迟与网速 通过js加载一张1x1的极小图片,测试出图片加载的所用的时长.如果换一个几百KB的图片,则可心用来计算下载网速 document.write('<input type=" ...

  6. 测试从应用到DB的准确的网络延迟

    最近几大云厂商把底层的基础设施包装起来后,通过Ping等很难知道真正的网络延迟了,因为通过ping还没到db都返回了,如何知道从应用到db的真正网络延迟呢? 用我的脚本 #!/bin/bash m= ...

  7. 实现一个简易的Unity网络同步引擎——netgo

    实现一个简易的Unity网络同步引擎Netgo 目前GOLANG有大行其道的趋势,尤其是在网络编程方面.因为和c/c++比较起来,虽然GC占用了一部分机器性能,但是出错概率小了,开发效率大大提升,而且 ...

  8. 使用mtr来判断网络丢包和网络延迟

    转载自:https://mp.weixin.qq.com/s/UsjzMS1_rdxenw0TPlqwyQ 常用的 ping,tracert,nslookup 一般用来判断主机的网络连通性,其实 Li ...

  9. unity网络----简单基础

    网络 TCP:与打电话类似,通知服务到位 UDP:与发短信类似,消息发出即可 IP和端口号是网络两大重要成员 端口号(Port)分为知名端口号[0-1024,不开放)和动态端口号[1024,10000 ...

随机推荐

  1. SQL简单嵌套查询与非嵌套查询的比较(MSSQL2005)

    某天的工作是修复某个项目的bug,接着就发现,其sql极其混乱,有非常多的left join和in操作,还有嵌套查询(只有一个表的嵌套查询).不知道看到过哪里的资料说,嵌套查询速度慢,于是我把全部嵌套 ...

  2. java代码继承------多层继承

    总结:继承.方法的重要性, 运行结果显示: class A is callingclass B is callingclass C is calling package com.addd; //jav ...

  3. FileStream 常用的属性和方法

    FileStream常用的属性和方法 (转) 对流进行操作时要引用 using System.IO; 命名空间 FileStream常用的属性和方法: 属性: CanRead 判断当前流是否支持读取, ...

  4. filter中获取spring bean

    import java.io.IOException; import javax.servlet.Filter; import javax.servlet.FilterChain; import ja ...

  5. TCG卡牌游戏研究:《炉石战记:魔兽英雄传》所做的改变

    转自:http://www.gameres.com/665306.html TCG演进史 说到卡牌游戏,大家会联想到什么呢? 是历史悠久的扑克牌.风靡全球的<MTG 魔法风云会>与< ...

  6. UML关系说明文档

    http://blog.csdn.net/suxinpingtao51/article/details/8011335/

  7. 2010.1.1 CLR 无法从 COM 上下文

    今天做一个程序,sql操作,但是记录数太多,而且sql语句有复杂,就报了这样的错误: CLR 无法从 COM 上下文 0x645e18 转换为 COM 上下文 0x645f88,这种状态已持续 60 ...

  8. 第三章 Java内存模型(上)

    本章大致分为4部分: Java内存模型的基础:主要介绍内存模型相关的基本概念 Java内存模型中的顺序一致性:主要介绍重排序和顺序一致性内存模型 同步原语:主要介绍3个同步原语(synchroized ...

  9. 10-28SQLserver基础--数据库管理器(基础操作)

    C#基础--数据库(用来存储大量的数据) 操作数据库文件唯一途径 SQL server,结构化查询语言简称SQL. Analysis services:分析挖掘数据 Reporting service ...

  10. Developer tools

    20. Developer tools Spring Boot includes an additional set of tools that can make the application de ...