在有时候由于类太大。须要在类在后面定义;

比如:

class Y{
void f(X);
}; class X{
//一些成员数据和函数 };
//error

由于c++要求不论什么一个变量在引用之前必须声明。

。在上述定义中我们能够调换两者的顺序来实现。

可是假设形成了循环?

class X{
void f1(Y)
};
class Y{
void f(X);
};
//error

这样的就不能通过简单的调换顺序来通过编译器在调用之前必须声明的金科玉律了。

那么我们能够通过在上述中先声明?

class Y;
class X{
void f1(Y) //error
};
class Y{
void f(X);
};

但是上述的代码中函数f1(Y)的參数是变量Y而这时候必须知道整个类Y的详细结构的。

所以是不可行的。

所以我们通过将函数f1()中的參数Y改为

class Y;
class X{
void f1(Y*)
};
class Y{
void f(X);
};
//right

将上述參数类Y改为其指针之后就可行的由于编译器知道怎样传递一个地址,这一地址是固定大小的。

而不必要知道传递的是什么对象,即使是我们全然不知道须要传递的对象类型的大小。

可是这里函数f2()就能够使用类X作为參数 。由于类X已经被完整的定义了。

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