TLM(事务级建模方法,Transaction-level modeling)是一种高级的数字系统模型化方法,它将模型间的通信细节与函数单元或通信架构的细节分离开来。通信机制(如总线或者FIFO)被建模成信道,并且以SystemC接口类的形式向模块呈现。事务请求一般在调用这些信道模型的接口函数时发生,而接口函数封装了信息交换的底层细节。在事务层面上,TLM更强调数据传输的功能本身——数据的内容和传输的起止点,并尽可能少涉及具体实现。这种方法使得系统级设计者测试不同的总线架构(这些架构均支持公共的抽象接口)更加方便,通过这些公共接口进行模块间交互,无需对模块重新编码。

  SV中TLM是从SystemC中借鉴过来的,在UVM中具体分为TLM1 和TLM2 Socket. 首先,来看TLM1,uvm_tlm.svh的源代码。很典型的UVM实现方法在该文件中包括了所有用到的文件。

`include "tlm1/uvm_tlm_ifs.svh"
`include "tlm1/uvm_sqr_ifs.svh"
`include "base/uvm_port_base.svh" `include "tlm1/uvm_tlm_imps.svh" `include "tlm1/uvm_imps.svh"
`include "tlm1/uvm_ports.svh"
`include "tlm1/uvm_exports.svh"
`include "tlm1/uvm_analysis_port.svh" `include "tlm1/uvm_tlm_fifo_base.svh"
`include "tlm1/uvm_tlm_fifos.svh"
`include "tlm1/uvm_tlm_req_rsp.svh" `include "tlm1/uvm_sqr_connections.svh"

参考文献:

1 TLM. http://www.chipverify.com/uvm/tlm-preface

2 事务级建模. https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%8B%E5%8A%A1%E7%BA%A7%E5%BB%BA%E6%A8%A1%E6%96%B9%E6%B3%95

uvm_tlm——TLM1事务级建模方法(一)的更多相关文章

  1. uvm_port_base——TLM1事务级建模方法(五)

    文件: src/tlm1/uvm_port_base.svh 类: uvm_port_base uvm_port_component_base派生自uvm_component,因此具有其所有特性.提供 ...

  2. uvm_tlm_if_base——TLM1事务级建模方法(三)

    文件: src/tlm1/uvm_tlm_ifs.svh 类: uvm_tlm_if_base 这个类没有派生自任何类,在类的中,定义了三类接口:第一类是阻塞性质的普通方法(task),put, ge ...

  3. uvm_analysis_port——TLM1事务级建模方法(二)

    UVM中的TLM1端口,第一类是用于uvm_driver 和uvm_sequencer连接端口,第二类是用于其他component之间连接的端口,如uvm_monitor和uvm_scoreboard ...

  4. uvm_sqr_ifs——TLM1事务级建模方法(四)

    与uvm_tlm_if_base 一样,这个类也没有派生自任何类,定义了如下几个接口:get_next_item, try_next_item, item_done, get, peek, put, ...

  5. RDIFramework.NET V2.7 Web版本升手风琴+树型目录(2级+)方法

    RDIFramework.NET V2.7 Web版本升手风琴+树型目录(2级+)方法 手风琴风格在Web应用非常的普遍,越来越多的Web应用都是采用这种方式来体现各个功能模块,传统的手风琴风格只支持 ...

  6. RDIFramework.NET V2.7 Web版本号升手风琴+树型文件夹(2级+)方法

    级+)"界面风格,以展示多级功能菜单,满足用户的要求.Web展示效果例如以下: 要以"手风琴+树型文件夹(2级+)"的风格来展示功能模块,我们须要在"系统配置& ...

  7. 【翻译自mos文章】当并行事务恢复进程在执行时,禁用并行事务恢复的方法

    当并行事务恢复进程在执行时,禁用并行事务恢复的方法 How to Disable Parallel Transaction Recovery When Parallel Txn Recovery is ...

  8. 基于点云的3ds Max快速精细三维建模方法及系统的制作方法 插件开发

                                 基于点云的3ds Max快速精细三维建模方法及系统的制作方法[技术领域][0001]本发明涉及数字城市三维建模领域,尤其涉及一种基于点云的3d ...

  9. hive建模方法

    转自:https://www.jianshu.com/p/8378b80e4b21 概述数据仓库这个概念是由 Bill Inmon 所提出的,其功能是将组织通过联机事务处理(OLTP)所积累的大量的资 ...

随机推荐

  1. p4180 次小生成树

    传送门 分析: 次小生成树的求法有两种,最大众的一种是通过倍增LCA找环中最大边求解,而这里我介绍一种神奇的O(nlogn) 做法: 我们先建立最小生成树,因为我们用kruskal求解是边的大小已经按 ...

  2. CSS学习系列2 -- CSS中的清除浮动

    CSS中有一个很常见的问题,就是元素的浮动. 那么,到底什么是元素的浮动呢,我们来看一个例子 举个例子,在一个div里面内部有浮动元素的话,这个浮动元素会让这个div的高度塌陷. .myDiv{ ba ...

  3. hdu1069

    #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstring> using namespace std; c ...

  4. 【TMF eTOM】业务流程框架介绍

    TMF文档版权信息 Copyright © TeleManagement Forum 2013. All Rights Reserved. This document and translations ...

  5. 从 .NET Framework到 .NET Core

    参考资料: https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/core/porting/ https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/ ...

  6. c#桌面应用程序--窗体重复创建问题

    重复创建窗体问题的引出 连续单击添加窗体按钮,通过普通的在按钮事件方法中创建窗体,显示窗体的后果是,我们会发现,相同的窗体会重复不断的弹出.代码如下: //添加窗口事件方法 private void ...

  7. Hadoop WordCount单词计数原理

    计算文件中出现每个单词的频数 输入结果按照字母顺序进行排序 编写WordCount.java 包含Mapper类和Reducer类 编译WordCount.java javac -classpath ...

  8. 2017乌鲁木齐区域赛K(容斥原理【求指定区间内与n互素的数的个数】)

    #include<bits/stdc++.h>using namespace std;const long long mod = 998244353;typedef const long ...

  9. Python小世界:项目虚拟环境配置的N种方法

    前言 和其他大多数现代编程语言一样,Python对包和 模块的下载.存储以及管理有其自己的一套方法.但是当我们同时开发多个项目工程的时候,不同的项目会将第三方的包存放在相同的路径下.这就意味着,如果有 ...

  10. spring boot 使用WebSocket与前端进行byte字节数组交互

    一.装逼前先热热身 无论是比较传统的 web项目 还是近几年流行的前后端分离,后端只独立提供数据交互接口服务的项目,都避免不了数据之间交互格式的选择. 从很早之前的 xml 格式 到现在最火热的jso ...