参照阮一峰博客:http://es6.ruanyifeng.com/#README

es6常见题:https://blog.csdn.net/qq_39207948/article/details/80678800

数组用法:https://blog.csdn.net/tang15886395749/article/details/65629898

导航:

1.箭头函数

2.字符串拓展

3.函数拓展

4.数组拓展

5.对象拓展

一、简单介绍一下ES6加了些什么?

一、箭头函数

特点:①.简化代码;②改变this的指向,谁创建函数,this就指向谁。

1. 简单的定义:
胖箭头函数 Fat arrow functions,又称箭头函数,是一个来自ECMAScript 2015(又称ES6)的全新特性。有传闻说,箭头函数的语法=>,是受到了CoffeeScript 的影响,并且它与CoffeeScript中的=>语法一样,共享this上下文。
箭头函数的产生,主要由两个目的:更简洁的语法和与父作用域共享关键字this。接下来,让我们来看几个详细的例子
当需要编写一个简单的单一参数函数时,可以采用箭头函数来书写,标识名 => 表达式。
这样就可以省却 function 和 return 的输入,还有括号,分号等。箭头函数是ES6新增加的一个特性。
    , name: Alice })
箭头函数还可以和解构赋值 Destructuring 联合使用.
const f = ({ first, last }) => first + '' + last;
可以简化回调函数,大大简化和缩短代码行数。
2. 箭头函数和普通函数的区别(this的指向)
普通函数与箭头函数有个微小的不同点。 箭头函数没有自己的this值 ,其this值是通过继承其它传入对象而获得的,通常来说是上一级外部函数的 this 的指向。
);
}

}); //id: 42;

这个例子中, setTimeout 的参数是一个箭头函数, 每隔100毫秒运行一次,如果是普通函
数,执行的 this 应该指向全局对象, 但是箭头函数会让 this 总是指向函数所在的对象
箭头函数里面嵌套箭头函数会有多少个this呢?
看一个简单的例子
})()()(); ,
};
));
3. 怎么处理好箭头函数的使用问题呢?
使用非箭头函数来处理由object.method()语法调用的方法。因为它们会接收到来自调用者的有意义的this值。
在其它场合都使用箭头函数。
4. 使用箭头函数的注意点
箭头函数在参数和箭头之间不能换行。函数体内的this对象就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
};
;
) ) ) ) ) ) )
, , , , , , , ) ) , , , , , , ) {
) {
; ; ;

, , ) , , )
注意,rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错。
) {
) {
):: , ) // Object {x: 1, y: 2}

方法
const o = {
method() {
return "Hello!";
}
};

// 等同于

const o = {
method: function () {
return "Hello!";
}
};

属性的遍历

ES6 一共有 5 种方法可以遍历对象的属性。
(1)for...in
for...in循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性)。
(2)Object.keys(obj)
Object.keys返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol 属性)的键名。
(3)Object.getOwnPropertyNames(obj)
Object.getOwnPropertyNames返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含 Symbol 属性,但是包括不可枚举属性)的键名。
(4)Object.getOwnPropertySymbols(obj)
Object.getOwnPropertySymbols返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名。
(5)Reflect.ownKeys(obj)
Reflect.ownKeys返回一个数组,包含对象自身的所有键名,不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举。
以上的 5 种方法遍历对象的键名,都遵守同样的属性遍历的次序规则。
首先遍历所有数值键,按照数值升序排列。
其次遍历所有字符串键,按照加入时间升序排列。
最后遍历所有 Symbol 键,按照加入时间升序排列。
https://www.cnblogs.com/liutie1030/p/5997446.html

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