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Subversion是一个自由开源的版本控制系统。在Subversion管理下,文件和目录可以超越时空。Subversion将文件存放在中心版本库里,这个版本库很像一个普通的文件服务器,不同的是,它可以记录每一次文件和目录的修改情况,这样就可以借此将数据恢复到以前的版本,并可以查看数据的更改细节。正因为如此,许多人将版本控制系统当作一种神奇的“时间机器”。

Subversion有一个很标准的目录结构,例如:项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-branches+-tags+-trunk

这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。对于这几个开发目录,一般的使用方法有两种。我更多的是从软件产品的角度出发(比如freebsd),因为互联网的开发模式是完全不一样的。

1.第一种方法,使用trunk作为主要的开发目录

一般的,我们的所有的开发都是基于trunk进行开发,当一个版本/release开发告一段落(开发、测试、文档、制作安装程序、打包等)结束后,代码处于冻结状态(人为规定,可以通过hook来进行管理)。此时应该基于当前冻结的代码库,打tag。当下一个版本/阶段的开发任务开始,继续在trunk进行开发。

此时,如果发现了上一个已发行版本(Released Version)有一些bug,或者一些很急迫的功能要求,而正在开发的版本(Developing Version)无法满足时间要求,这时候就需要在上一个版本上进行修改了。应该基于发行版对应的tag,做相应的分支(branch)进行开发。

例如,刚刚发布1.0,正在开发2.0,此时要在1.0的基础上进行bug修正。

按照时间的顺序

1.0开发完毕,代码冻结,基于已经冻结的trunk,为release1.0打tag

此时的目录结构为

svn://proj/

+trunk/ (freeze)

+branches/

+tags/

+tag_release_1.0 (copy from trunk)

2.0开始开发,trunk此时为2.0的开发版

发现1.0有bug,需要修改,基于1.0的tag做branch

此时的目录结构为

svn://proj/

+trunk/ ( dev 2.0 )

+branches/

+dev_1.0_bugfix (copy from tag/release_1.0)

+tags/

+release_1.0 (copy from trunk)

在1.0 bugfix branch进行1.0 bugfix开发,在trunk进行2.0开发

在1.0 bugfix 完成之后,基于dev_1.0_bugfix的branch做release等

根据需要选择性的把dev_1.0_bugfix这个分支merge回trunk(什么时候进行这步操作,要根据具体情况)

这是一种很标准的开发模式,很多的公司都是采用这种模式进行开发的。trunk永远是开发的主要目录。

2.第二种方法,在每一个release的branch中进行各自的开发,trunk只做发布使用。

这种开发模式当中,trunk是不承担具体开发任务的,一个版本/阶段的开发任务在开始的时候,根据已经release的版本做新的开发分支,并且基于这个分支进行开发。还是举上面的例子,这里面的时序关系是:

1.0开发,做dev1.0的branch

此时的目录结构

svn://proj/

+trunk/ (不担负开发任务 )

+branches/

+dev_1.0 (copy from trunk)

+tags/

1.0开发完成,merge dev1.0到trunk

此时的目录结构

svn://proj/

+trunk/ (merge from branch dev_1.0)

+branches/

+dev_1.0 (开发任务结束,freeze)

+tags/

根据trunk做1.0的tag

此时的目录结构

svn://proj/

+trunk/ (merge from branch dev_1.0)

+branches/

+dev_1.0 (开发任务结束,freeze)

+tags/

+tag_release_1.0 (copy from trunk)

1.0开发任务结束,做dev2.0分支

此时的目录结构

svn://proj/

+trunk/

+branches/

+dev_1.0 (开发任务结束,freeze)

+dev_2.0 (进行2.0开发)

+tags/

+tag_release_1.0 (copy from trunk)

1.0有bug,直接在dev1.0的分支上修复。

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