new Material Design 支持哭
还有 Data Binding 结束
 
使用DataBindign 结束 我们很方面的实现 MVVM设计模式
 
什么是MVVM model 呢、
 
MVVM 是 Model - View - ViewModel 的简称
View 负责显示,ViewModel 跟Model 和view 进行双向绑定;当View 有用户输入后,ViewModel 通知Model 更新数据,同时处理Model 数据更新后,ViewModel 通知View更新
也就是说View的负责内容是 显示 ,ViewModel就是一个中间组件 ,它的功能是的 进行双向绑定的 。
当用户输入内容后,其实View在获取用户的数据,ViewModel通知Model更新数据,是通过View拿到的数据后,进行的操作,执行通知的作用,同时处理Model数据更新后,它还做了通知View进行更新。
所以在这个
ViewModel做了两个操作,一是及时获取View获取的数据,拿到数据后,通知Model 进行数据的更新操作,同时得到Model反馈后进行View界面的通知,通知刷新Model新数据返回的内容。
 
View (显示数据,发送用户 输入的 ViewModel)
 
ViewModel 根据用户输入处理Model ,相应Model变化事件,发送ViewModel变化时间 ,等待用户输入的 Command,通知View 进行更新
Model 被修改 ,通知ViewModel 进行更新 承训数据 Data发送数据Data变化时间
DataBingding 只在 AndroidStudio 1,3测试版本中支持,我们可以修改 Andrdoi Studio 的Update Channel 为Canary Channel 然后点击 “Check Now ”更新到最新测试版
 
Updates 控件,
Automatically check updates fro Canary Channel
Canary -> 翻译为 金丝雀 ,淡黄色
 
项目目录 :
build.gradle 中修改 dependencies --- 》 build .gradel 是 模块的 gradle 编译文件
第一步修改 ——》》》
-- 修改 build.gradle 中修改 dependencies --(翻译为:依赖性,相关性:dependencies)
dependencies{
classpath "com.android.tools.build:gradle:1.3.0 - bata2"
claspatch:"com.android.databinding:dataBinder:1.0 -rc0"
}
如果gradle 升级啦,需要修改 模块的 gradle编辑文件 build.gradle 修改为 比如数 1.3.0-beta2
第二步骤----》》》
在 App Mudule 的build.gradle 编译文件中加入databinding 支持
apply plugin: ‘com.android.application’
apply plugin:'com.android databinding'
 
然后进行等待插件下载...
使用Data Binding
View 端这边进行绑定的表达式
使用Data Binding 的Layout 与传统的稍微有点不同,我们必须使用作为最外层的布局。
Layout 中还包含一个区域,用于置顶需要绑定到这个 Layout的类
<?xml version = "1.0" encoding="utf-8">
<layout xmlns:android="http://schemes.android.com/apk/res/android">
<data>
<variable name ="user" type ="com.example.User"/>
</data>
<LinearLayout
android:orientation = "vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
<TextView android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user.firstName}"/>
<TextView android:layout_width ="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text ="@{user.lastName}"/>
</LinearLayout>
</layout>
 
其中Data中的variable 指定了需要绑定的类
<variable name -"user" type ="com.aswifter.databingding.model.User"/>
使用"@{}"这样的表达式,绑定类的属性
<TextView android:layout_width ="wrap_content"
android :layout_height ="wrap_content"
android:text ="@{user.firstName}"/>
 
@{user.firstName }它会自动调用 ViewModel中的方法getFirstName()方法。进行调用 它需要的中间件是 ActivityMainBinding中去找方法
 
 
-- 定义个类
public class user{
private final String firstName;
private final String lastName;
public User(String firstName ,String lastName){
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
}
public String getFirstName(){
return this.firstName;
}
public String getLastName(){
return this.lastName;
}
}
 
@{user.firstName}会访问到User类的 getFirstName()方法,这个与Web开发中模版文件访问POJO类 类视
 
也就是说 Web开发中 模版文件 需要访问 POJO
什么是 POJO呢 ?
什么是模版文件呢?
数据绑定
Android studio 会根据 Layout的名称自动生成一个 ViewModel类
比如 activity_main.xml会自动生成一个 ActivityMainBinding类
ActivityMainBinding中的方法,会根据layout中属性自动生成
ex,我们在layout中置顶了user变量,ActivityMainBinding类中会自动生成setUser()方法

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