[HMLY]2.CocoaPods详解----进阶
- PODS:
- - AFNetworking (2.1.0):
- - AFNetworking/NSURLConnection
- - AFNetworking/NSURLSession
- - AFNetworking/Reachability
- - AFNetworking/Security
- - AFNetworking/Serialization
- - AFNetworking/UIKit
- - AFNetworking/NSURLConnection (2.1.0):
- - AFNetworking/Reachability
- - AFNetworking/Security
- - AFNetworking/Serialization
- - AFNetworking/NSURLSession (2.1.0):
- - AFNetworking/NSURLConnection
- - AFNetworking/Reachability (2.1.0)
- - AFNetworking/Security (2.1.0)
- - AFNetworking/Serialization (2.1.0)
- - AFNetworking/UIKit (2.1.0):
- - AFNetworking/NSURLConnection
- - Reachability (3.0.0)
- - SBJson (4.0.0)
- DEPENDENCIES:
- - AFNetworking (~> 2.0)
- - Reachability (~> 3.0.0)
- - SBJson (~> 4.0.0)
- SPEC CHECKSUMS:
- AFNetworking: c7d7901a83f631414c7eda1737261f696101a5cd
- Reachability: 500bd76bf6cd8ff2c6fb715fc5f44ef6e4c024f2
- SBJson: f3c686806e8e36ab89e020189ac582ba26ec4220
- COCOAPODS: 0.29.0
podfile.lock文件最大的用处在于多人开发。对于没有在podfile中指定 pod依赖库版本的写法,如下:
pod'SBJson'
该句话用于获取当前SBJson这个pod依赖库的最新版本。
当团队中的某个人执行完pod install命令后,生成的podfile.lock文件就记录下了当时最新pods依赖库的版本,这时团队中的其他人check下来这份包含podfile文件的工程以后,再去执行pod install命令时,获取下来的pods依赖库的版本就和最开始用户获取到的版本一致。如果没有podfile.lock文件,后续所有用户执行pod install命令都会获取当前版本的SBJson,这就有可能造成同一个团队使用的依赖库版本不一致,这对团队写作来说绝对是灾难!在这种情况下,如果团队想使用当前最新版本的SBJson依赖库,有两种方案:
·更改podfile,使其只想最新版本的SBJson依赖库
·执行pod update命令
鉴于podfile.lock文件对团队协作如此重要,我们需要将它添加到版本管理中。
二、podfile文件
对于普通用户来说,使用cocoapods我们打交道最多的就是podfile文件。cocoapods是用ruby实现的,因此podfile文件的语法就是ruby语法。
1.podfile文件存放位置
通常情况下,推荐podfile文件都放在工程根目录,如图示:

事实上,podfile文件可以存放在任意一个目录下,需要做的是在podfile中指定工程的路径,和原来相比,podfile文件就在最开始的位置增加了一行,具体内容如下:
- xcodeproj "/Users/wangzz/Desktop/CocoaPodsTest/CocoaPodsTest.xcodeproj"
- platform :ios
- pod 'Reachability', '~> 3.0.0'
- pod 'SBJson', '~> 4.0.0'
- platform :ios, '7.0'
- pod 'AFNetworking', '~> 2.0'
指定路径使用的是xcodeproj关键字。
此后,进入podfile文件所在路径,执行pod install命令就会和之前一样下载这些pods依赖库,而且生成的相关文件都放在了podfile所在的目录下面,如图:

和之前一样,我们仍需要使用这里生成的workspace文件打开工程。
2、podfile和target
podfile本质上是用来描述xcode工程的targets用的。如果我们不显式指定podfile对应的target,cocoapods会创建一个名为default的隐式target,会和我们工程中的第一个target相对应。换句话说,如果在podfile中乜有指定target,那么只有工程里的第一个target能够使用podfile中描述的pods依赖库。
如果想在一个podfile中同时描述project中的多个target,根据需求的不同,可以有不同的实现方式。为了说明问题,在原来的工程中创建一个名为second的target,现在的project中包含的target有:

(1)多个target中使用相同的pods依赖库
比如,名为cocoapodsTest的target和Second的target都需要使用Reachablity、SBJson、AFNetworking三个pods依赖库,可以使用link_with关键字来实现,将podfile写成如下方式:
- link_with 'CocoaPodsTest', 'Second'
- platform :ios
- pod 'Reachability', '~> 3.0.0'
- pod 'SBJson', '~> 4.0.0'
- platform :ios, '7.0'
pod 'AFNetworking', '~> 2.0'
这种写法就实现了cocoapodsTest和Second两个target公用相同的pods依赖库。
(2)不同的target使用完全不同的pods依赖库
cocoapodsTest这个target使用的是Reachbility、SBJon、AFNetworking三个依赖库,但是Second这个target只需要使用OpenUDID这一个依赖库,这时可以使用target关键字,podfile的描述方法如下:
- target :'CocoaPodsTest' do
- platform :ios
- pod 'Reachability', '~> 3.0.0'
- pod 'SBJson', '~> 4.0.0'
- platform :ios, '7.0'
- pod 'AFNetworking', '~> 2.0'
- end
- target :'Second' do
- pod 'OpenUDID', '~> 1.0.0'
- end
其中,do/end作为开始和结束标识符
3、使用podfile管理pods依赖库版本
引入依赖库时,需要显示或隐式注明引用的依赖库版本,具体写法和表示含义如下:
- pod 'AFNetworking' //不显式指定依赖库版本,表示每次都获取最新版本
- pod 'AFNetworking', '2.0' //只使用2.0版本
- pod 'AFNetworking', '> 2.0' //使用高于2.0的版本
- pod 'AFNetworking', '>= 2.0' //使用大于或等于2.0的版本
- pod 'AFNetworking', '< 2.0' //使用小于2.0的版本
- pod 'AFNetworking', '<= 2.0' //使用小于或等于2.0的版本
- pod 'AFNetworking', '~> 0.1.2' //使用大于等于0.1.2但小于0.2的版本
- pod 'AFNetworking', '~>0.1' //使用大于等于0.1但小于1.0的版本
- pod 'AFNetworking', '~>0' //高于0的版本,写这个限制和什么都不写是一个效果,都表示使用最新版本
三、cocoapods常用命令
1、pod install
根据podfile文件指定的内容,安装依赖库,如果有podfile.lock文件而且对应的podfile文件未被修改,则会根据podfile.lock文件指定的版本安装。
每次更新了podfile文件时,都需要重新执行该命令,以便重新安装pods依赖库。
2、pod update
如果podfile中指定的依赖库版本不是写死的,当对应的依赖库有了更新,无论有么有podfile.lock文件都会去获取podfile文件描述的允许获取到的最新依赖库版本。
3、pod search
命令格式为
- $ pod search OpenUDID
后面的openUDID为参数。
从命令的格式不难看出,该命令是用来按名称搜索可用的pods依赖库,执行结果如下:
- -> OpenUDID (1.0.0)
- Open source initiative for a universal and persistent UDID solution for iOS.
- pod 'OpenUDID', '~> 1.0.0'
- - Homepage: http://OpenUDID.org
- - Source: https://github.com/ylechelle/OpenUDID.git
- - Versions: 1.0.0 [master repo]
这里我们搜到了一条可用数据,里面描述了openUDID库的简要信息。其实我们真正需要的是上述结果中的第三行:
- pod 'OpenUDID', '~> 1.0.0'
不难看出,这是我们需要添加到podfile文件中的。
有了这条命令,就可以方便、迅速地找到需要的pods依赖库。
4、pod setup
命令格式为:
- $ pod setup
执行为了以后会打印:
- Setting up CocoaPods master repo
- Updating 7cd4668..f3d3ced
- Fast-forward
接下来还会打印更多消息。
这条命令用于更新本地电脑上的保存的pods依赖库tree。由于每天有很多人会创建或者更新pods依赖库,这条命令执行的时候会相当慢,还请耐心等待。我们需要经常执行这条命令,否则有新的pods依赖库的时候执行pod search命令是搜不出来的。
[HMLY]2.CocoaPods详解----进阶的更多相关文章
- [HMLY]4.CocoaPods详解----制作
作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/20067595 转载请注明出处 学会使用别人的pods依赖库后,你一 ...
- [HMLY]1.CocoaPods详解----使用
作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/18737437 转载请注明出处 一.什么是cocoaPods 1.为 ...
- CocoaPods详解之(二)----进阶篇
CocoaPods详解之----进阶篇 作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/19178709 转载请注明出处 ...
- CocoaPods详解之(三)----制作篇
CocoaPods详解之----制作篇 作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/20067595 转载请注明出处 ...
- CocoaPods 详解之----更新篇
CocoaPods 大概是 2011 年出现的开源组件管理工具(目前已支持 Objective-C 和 Swift),近年来普及率越来越高,几乎已是所有 Cocoa 开源项目的标配.另外,很多大点的团 ...
- CocoaPods详解之(一)----使用篇
CocoaPods详解之----使用篇 作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/18737437 一.什么是Coc ...
- CocoaPods详解之----进阶篇
作者:wangzz原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/19178709转载请注明出处如果觉得文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信 ...
- CocoaPods详解之----制作篇【转】
Cocoapods是非常好用的一个iOS依赖管理工具,使用它可以方便的管理和更新项目中所使用到的第三方库,以及将自己的项目中的公共组件交由它去管理.Cocoapods的介绍及优点本文就不在赘述,我开始 ...
- Cocoa包管理器之CocoaPods详解
CocoaPods在Cocoa开发日常工作中经常用到的包管理器,即依赖管理工具.有的项目也有用Carthage的,Carthage是一个比较新的依赖管理工具,是使用Swift语言开发的.Carthag ...
随机推荐
- 历年noip复赛试题整合
早晨打算把历年的试题都过一遍,整理一下大概会往哪个方向考,考什么,不说太多,开始吧 2013: Day1: T1 转圈游戏 : 快速幂(关键在于要会打 快速幂) 思路:因为每次都进m位,相当于每次x加 ...
- Head first设计模式
使用NeatUpload控件实现ASP.NET大文件上传 一般10M以下的文件上传通过设置Web.Config,再用VS自带的FileUpload控件就可以了,但是如果要上传100M甚至1G的文件就不 ...
- windows服务1053错误排查
公司员工离职,接手他的任务,告诉我windows服务已经完成,没来得及测试.好吧,我接着做...... 服务生成后,运行bat文件.启动服务失败,提示错误编码1053.根据以往的经验,一般是三方面引起 ...
- Weka 开发[1]-Instances类
先google一下,把Weka软件下载下来,安装完成之后,在Weka的安装目录中有一个weka.jar的包. 把包添加到工程中后,就可以调用weka中的函数了. 再介绍一点weka的基本知识,在wek ...
- jQuery中的事件监听方式及异同点
jQuery中的事件监听方式及异同点 作为全球最知名的js框架之一,jQuery的火热程度堪称无与伦比,简单易学的API再加丰富的插件,几乎是每个前端程序员的必修课.从读<锋利的jQuery&g ...
- ${pageContext.request.contextPath}的作用
刚开始不知道是怎么回事,在网上也查找了一些资料,看了还是晕. 看了另一个大侠的,终于有了点眉目. 那位大侠在博客中这样写道“然后在网上找,更让我郁闷的事,TMD!网上“抄袭”的真多啊!而且扯了一大堆! ...
- speedbar , tabbar 还有linum-mode
我的Emacs折腾经验谈(三) speedbar , tabbar 还有linum-mode 离上一篇博客已经很遥远了,最近总是各种逛,但没有心思静下来写点东西,这回写一下我之前用的一些东西. Spe ...
- .net SoapHeader验证
.net SoapHeader验证 在工作中经常用到webservice,在.net 开发中经常用到webservice,在java开发经常用到cxf. 今天闲置没事就介绍下 .net webserv ...
- C Socket初探
C Socket初探 前段时间写了个C# Socket初探,这次再写个C语言的Socket博文,运行效果如下: 实现步骤: 1. Server端 #include <stdio.h> // ...
- linux nVidia driver 304 319 . installation by hand
It's so painful to install nVidia driver by hand on linux. If you remove it or you want to upgrade b ...