这一篇文章专门整理一下研究过的Android面试题,内容会随着学习不断的增加,如果答案有错误,希望大家可以指正

1.简述Activity的生命周期


当Activity开始启动的时候,首先调用onCreate(),onStart(),onResume()方法,此时Activity对用户来说,是可见的状态

当Activity从可见状态变为被Dialog遮挡的状态的时候,会调用onPause()方法,此时的Activity对用户可见,但是不能相
应用户的点击事件

当Activity从可见状态变为被其他的Activity完全覆盖或者是点击Home进入后台的时候,会依次调用onPause(),onStop()方法,如果在这个期间,系统内存不足,导致Activity被回收的话,还会调用onDestory()方法

当Activity从被Dialog遮挡的状态恢复的时候,会调用onResume()方法,从而恢复可以点击的状态

当Activity从被其他Activity遮挡或者是进入后台状态恢复,而且没有被系统回收的时候,会依次调用onRestart(),onStart(),onResume(),恢复到可以与用户进行交互的状态

当Activity从被其他Activity遮挡或者进入后台,而且被系统回收的时候,相当于重新打开一个Activity,既调用onCreate(),onStart(),onResume()方法,从而可以与用户进行交互

在onPause()方法执行后,系统会停止动画等消耗 CPU 的操作,同时我们应该在这里保存数据,因为这个时候程序的优先级降低,有可能被系统收回。在这里保存的数据,应该在 onResume 里读出来,帮用户恢复之前的状态。

在onDestroy()执行后,activity就被真的干掉,可以用 isFinishing()来判断它,如果此时有 Progress Dialog显示,我们应该在onDestroy()里 cancel 掉,否则线程结束的时候,调用Dialog 的 cancel 方法会抛异常。 

2.Intent启动Activity有几种方式,如何实现?

Intent启动Activity有两种方式,分别为显式意图,隐式意图
第一种,显示意图的实现。
Intent intent = new Intent(this,OtherActivity.class);
startActivity(intent);

显式意图还有另外一种形式

Intent intent = new Intent();
ComponentName component = new ComponentName(this, OtherActivity.class);
intent.setComponent(component);
startActivity(intent);

其实这两种形式其实是一样的,我们看一下Intent构造函数的代码

public Intent(Context packageContext, Class<?> cls) {
        mComponent = new ComponentName(packageContext, cls);
}

这样我们就一目了然了,其实我们经常使用的Intent的构造方法是第二种方式的简化版

第二种,是隐式意图的实现。
首先我们看一下隐式意图的调用方式
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("other");
startActivity(intent);

隐式意图是通过setAction来进行区分到底跳转到哪一个界面,那么我们肯定要在需要跳转的页面设置一标志,我们需要在AndroidManifest.xml中对这个进行设置


<activity android:name="com.example.lifecicledemo.OtherActivity" >
<intent-filter>
<action android:name="other" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>

这样当我们使用setAction的时候,就可以知道我们到底是想跳转到哪一个页面了。


3.Android中获取图片有哪几种方式

方式一
Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.ic_launcher);
img.setImageDrawable(drawable);

方式二

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.ic_launcher);
img.setImageBitmap(bitmap);

方式三

AssetManager assetManager = getResources().getAssets();
try {
InputStream is = assetManager.open("ic_launcher.png");
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
img.setImageBitmap(bitmap);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

方式四

AssetManager assetManager = getResources().getAssets();
try {
InputStream is = assetManager.open("ic_launcher.png");
Drawable drawable = Drawable.createFromStream(is, null);
img.setImageDrawable(drawable);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}


【Android进阶】Android面试题目整理与讲解(一)的更多相关文章

  1. 【Android进阶】Android面试题目整理与讲解(二)

    1. ArrayList,Vector, LinkedList 的存储性能和特性 ArrayList 和 Vector 都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们 ...

  2. Android面试题目整理与解说(一)

    这一篇文章专门整理一下研究过的Android面试题,内容会随着学习不断的添加,假设答案有错误,希望大家能够指正 1.简述Activity的生命周期 当Activity開始启动的时候,首先调用onCre ...

  3. Android面试题目整理与解说(二)

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/bz419927089/article/details/31386787 1.Dalvik和标准Jav ...

  4. Android 进阶 Android 中的 IOC 框架 【ViewInject】 (下)

    上一篇博客我们已经带大家简单的吹了一下IoC,实现了Activity中View的布局以及控件的注入,如果你不了解,请参考:Android 进阶 教你打造 Android 中的 IOC 框架 [View ...

  5. Android进阶——Android事件分发机制之dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent

    Android事件分发机制可以说是我们Android工程师面试题中的必考题,弄懂它的原理是我们避不开的任务,所以长痛不如短痛,花点时间干掉他,废话不多说,开车啦 Android事件分发机制的发生在Vi ...

  6. C++常见的面试题目整理

    本文列出C++面试中经常遇到的一些问题,都是一些常见的面试考点,如果后续遇到其他常见面试问题还会再次更新.希望对近期参加面试的同学有一些帮助.先后顺序与问题的重要性无关,查看的时候,最好是全面了解一下 ...

  7. Android 进阶Android 中的 IOC 框架 【ViewInject】 (上)

    1.概述 首先我们来吹吹牛,什么叫IoC,控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC),什么意思呢? 就是你一个类里面需要用到很多个成员变量,传统的写法,你要用这些成员变量, ...

  8. ES6高频面试题目整理

    本篇文章是根据以下内容进行的总结 1.https://segmentfault.com/a/1190000011344301 2.http://www.bslxx.com/a/mianshiti/ti ...

  9. Android进阶——Android视图工作机制之measure、layout、draw

    自定义View一直是初学者们最头疼的事情,因为他们并没有了解到真正的实现原理就开始试着做自定义View,碰到很多看不懂的代码只能选择回避,做多了会觉得很没自信.其实只要了解了View的工作机制后,会发 ...

随机推荐

  1. ThinkPhp学习05

    原文:ThinkPhp学习05 一.ThinkPHP 3 的CURD介绍  (了解)二.ThinkPHP 3 读取数据    (重点) 对数据的读取 Read $m=new Model('User') ...

  2. linux时间方面的设置

    例如以下一段代码能够借鉴: static void _sleep_response_timeout(modbus_t *ctx) { #ifdef _WIN32 /* usleep doesn't e ...

  3. (Google面试题)有四个线程1、2、3、4。线程1的功能就是输出1,线程2的功能就是输出2,以此类推.........现在有四个文件ABCD。初始都为空。

    现要让四个文件呈如下格式: A:1 2 3 4 1 2.... B:2 3 4 1 2 3.... C:3 4 1 2 3 4.... D:4 1 2 3 4 1.... 请设计程序. 下面举例A,对 ...

  4. ssh登录过程详细介绍

    服务器端和客户端就取得了相同的会话密钥和会话 ID .对于后续传输的数据,两端都会使用会话密钥进行加密和解密,保证了数据传送的安全. http://blog.csdn.net/lhq9220/arti ...

  5. DELPHI学习---类和对象(五篇)

    Classes and objects(类和对象) 类(或者类类型)定义了一个结构,它包括字段(也称为域).方法和属性:类的实例叫做对象:类的字段.方法和属性被称为它的部件(components)或成 ...

  6. <Win32_14>__win32控件(2)__教你自学掌握所有控件的玩法

    学习win32 API 编程,我们应该善于利用微软给我们提供的一些辅助工具,例如大家都知道的MSDN.SPY++等等. 今天在讲述之前呢,先给大家介绍一个很有用的工具——Control Spy——它的 ...

  7. 记录break和continue的区别

    我对break 和 continue 还是有点搞不清除,今天在看<Thinking in Java>,看到这个,学习了一下.       break的作用是跳出这个循环(如果这个break ...

  8. 自己动手写处理器之第一阶段(2)——MIPS指令集架构的演变

    将陆续上传本人写的新书<自己动手写处理器>(尚未出版),今天是第三篇.我尽量每周四篇 MIPS指令集架构自上世纪80年代出现后.一直在进行着更新换代,从最初的MIPS I到MIPS V,发 ...

  9. C编译: makefile基础

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 在编译一个大型项目的时候,往往有很多目标文件.库文件.头文件以及最终的可执行文件. ...

  10. spring MVC 下载文件(转)

    springle MVC中如何下载文件呢? 比struts2 下载文件简单得多 先看例子: @ResponseBody @RequestMapping(value = "/download& ...