KVC该机制
KVC是cocoa的大招,用来间接获取或者改动对象属性的方式。
一、KVC的作用:
KVC大招之中的一个:

[self
setValuesForKeysWithDictionary:dict];

KVC的大招之二:

使用KVC在获取数值时,假设指定对象不包括keyPath的"键名"。会自己主动进入对象的内部查找

假设取值的对象是一个数组,相同返回一个数组

[self.carGroups valueForKey:@"title”];//
会在嵌套的plist文件里依次查找。

kvc机制的注意事项:

 1.
依据字典给模型赋值,一个个键值对给模型赋值,太麻烦了。利用KVC将字典中全部内容赋值给模型。须要注意假设模型中的属性和字典中key不匹配的时候,就会报错。报找不到模型中的属性。

2.模型中的属性能够不所有出如今plist文件里


二、KVC的使用
1.KVC能够改变私有变量。
2.KVC支持数学运算。

3.forKeyPath包括了forKey的功能。

4.forKeyPath中能够利用.运算符,一层一层的往下查找对象的属性。
5.假设forKeyPath查找对象的某一个属性为数组类型,会返回一个新的数组。
6.赋值
[self
setValue:tabBar
forKeyPath:@"tabBar"];
7.取值
[self
valueForKeyPath:@"tabBar”];

三、KVC内部的实现原理
KVC的内部实现原理:
利用KVC给模型属性赋值的内部实现原理(setValuesForKeysWithDictionary):会遍历字典中的全部键值对,然后调用模型对象的setValue:forKey,依据字典中的全部key。给模型属性赋值。

可是模型中的属性和字典中不匹配的时候。当模型调用setValue:forKey。这时候依据key没有找到模型中属性的时候,就会报错。


解决方案:
利用执行时机制依据模型中的属性找到字典中的键值对给属性赋值。这样就不会报找不到相应key错误。

版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。

KVC该机制的更多相关文章

  1. iOS 常用设计模式和机制之 KVC

    KVC 1  key Value Coding,键值编码,是一种间接访问实例变量的方法 2  KVC 提供了一种使用字符串(key)而不是访问器方法,去访问一个对象实例变量的机制 3  KVC 常用方 ...

  2. 深入理解 KVC\KVO 实现机制 — KVO

    KVC和KVO都属于键值编程而且底层实现机制都是isa-swizzing,所以本来想放在一起讲的.但是篇幅有限所以就分成了两篇博文. KVC实现机制传送门 KVO概述 键值观察Key-Value-Ob ...

  3. ios使用kvc机制简化对json的解析

    在 ios开发中,我们经常需要对服务器的传回来的json进行解析,特别是对哪些字段特别多的就会又烦躁的情绪.tmd都是一样的东西,要为每个property赋值,真是累人啊.举个简单的例子吧.服务器会过 ...

  4. KVC/KVO原理详解及编程指南

    一.简介 1.KVC简介 2.KVO简介 二.KVC相关技术 1.Key和Key Path 2.点语法和KVC 3.一对多关系(To-Many)中的集合访问器方法 4.键值验证(Key-Value V ...

  5. iOS中关于KVC与KVO知识点

    iOS中关于KVC与KVO知识点 iOS中关于KVC与KVO知识点  一.简介 KVC/KVO是观察者模式的一种实现,在Cocoa中是以被万物之源NSObject类实现的NSKeyValueCodin ...

  6. 【转】 KVC/KVO原理详解及编程指南

    原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/9674431 前言: 1.本文基本不讲KVC/KVO的用法,只结合网上的资料说说对这种技术的 ...

  7. 转:KVC/KVO原理详解及编程指南

      作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/9674431 转载请注明出处 如果觉得文章对你有所帮助,请通过留言或 ...

  8. KVC & KVO 入门

    KVC: 简介: 全称 Key-Value Coding .KVC是一种间接访问对象属性(用字符串表征)的机制,而不是直接调用对象的accessor(setter/getter)方法或是直接访问成员对 ...

  9. kvc和kvo的使用情况的了解

    了解cocoa:Cocoa是苹果公司为Mac OS X所创建的原生面向对象的API,是Mac OS X上五大API之中的一个(其他四个是Carbon.POSIX.X11和Java). 苹果的面向对象开 ...

随机推荐

  1. KL25开发板利用串口蓝牙与PC通信

    KL25开发板芯片本身支持三个串口,uart0,uart1,uart2.其中uart0不太一样,在数据手册里面单独一章介绍:而uart1和uart2则是一样的. 我所使用的串口蓝牙模块是BC04,支持 ...

  2. callback用法简介

    源地址:https://argcv.com/articles/2669.c callback,函数的回调,从ANSI C开始,一直被广为使用.无论是windows API的所谓消息机制,动态链接库的调 ...

  3. navicat for mysql 如何将表ID排序重1开始?

    如果是自增字段,删除数据,他是根据原来的继续往后排的 1.你可以删除这个字段,重新建立个自增字段就可以了 2.好像也可以重新设置排序起始 alter table table_name AUTO_INC ...

  4. gcc -D 传值给代码,默认值为1

    gcc -D 传值给代码,默认值为1 -D 参数可以给代码中的宏打开一扇门.简单的代码#include <stdio.h> #ifdef WHO #define NAME "jo ...

  5. [Cocos2d-x]Cocos2d-x开发中C++调用Object-c

    2013年12月29日 简介: Cocos2d-x开发过程中,难免需要通过C++调用Object-C

  6. DataGirdView 设置单元格居中

    设置标题行居中: dgvShow.ColumnHeadersDefaultCellStyle.Alignment = DataGridViewContentAlignment.MiddleCenter ...

  7. C语言中字符串如何转换为二进制、八进制、十进制、十六进制

    在C语言某个程序当中需要把文本16进制转换成对应的16进制数,比如字符串"0x1a"转换成10进制的26,可以用以下函数来实现 相关函数: atof, atoi, atol, st ...

  8. python语言学习3 ——第一个python程序

    输入exit即退出,这样写的缺点是没有保存已经写的代码,下次需要重新写

  9. android编译自己 内置的jar做法

    1.首先 android.mk LOCAL_PATH := $(call my-dir) # ===================================================== ...

  10. [Unity3D]Unity3D游戏开发之ACT游戏三连击效果实现综述

    各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在研究了Unity3D Mecanim动画系统的重定向特性后,今天我们继续来探索Me ...