Phaser是一款专门用于桌面及移动HTML5 2D游戏开发的开源免费框架,提供JavaScript和TypeScript双重支持,内置游戏对象的物理属性,采用Pixi.js引擎以加快Canvas和WebGL渲染,基于浏览器支持可自由切换。

Flappy Bird的下架让许多开发者做个爆管子、夹小鸟的Flappy类游戏的兴致盎然了起来,也让Phaser这一专门用于桌面及移动HTML5 2D游戏开发的开源免费框架为更多人所知晓。Phaser支持JavaScript和TypeScript,采用Pixi.js引擎以加快2D Canvas和WebGL渲染,基于浏览器支持可自由切换。

快速、免费、易于维护,使用Phaser来开发2D小游戏的优势显而易见。一方面,开发者可以直接通过Koding平台上的VM开发系统进行代码编写及预览。另一方面,也可以在支持Canvas的浏览器中直接安装Phaser来进行游戏开发。

主要特性:

  • JavaScript、TypeScript双重支持
  • 内置游戏对象的物理属性
  • WebGL、Canvas渲染自由切换
  • 完全支持Web音频
  • 输入:多点触控、键盘、鼠标、MSPointer事件

除 了IE 9+、Firefox、Chrome、Safari及Opera等桌面浏览器之外,Phaser还支持Mobile Chrome(Android 2.2+)及Mobile Safari(iOS 5+)等移动浏览器。使用Phaser进行游戏开发没有任何语言设定,并且,在Phaser官网上,还提供了非常详细的开发指南,想要一探究竟的开发者不妨直接登陆Phaser查看。

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