探索C#之6.0语法糖剖析
阅读目录:
- 自动属性默认初始化
- 自动只读属性默认初始化
- 表达式为主体的函数
- 表达式为主体的属性(赋值)
- 静态类导入
- Null条件运算符
- 字符串格式化
- 索引初始化
- 异常过滤器when
- catch和finally代码块内的Await
- nameof表达式
- 扩展方法
- 总结
自动属性默认初始化
使用方法:
public string Name { get; set; } = "hello world";
为了便于理解使用2.0语法展示,编译器生成代码如下:
public class Customer
{
[CompilerGenerated]
private string kBackingField = "hello world";
public Customer()
{
this.kBackingField = "hello world";
} public string Name
{
[CompilerGenerated]
get
{
return this.<Name>k__BackingField;
}
[CompilerGenerated]
set
{
this.<Name>k__BackingField = value;
}
}
}
从生成代码中可以看出编译器是在实例构造函数时,初始化属性信息的。
自动只读属性默认初始化
使用方法:
public string Name1 { get; } = "hello world";
编译器生成代码如下:
[CompilerGenerated]
private readonly string kBackingField;
public Customer()
{
this.kBackingField = "hello world";
}
public string Name1
{
[CompilerGenerated]
get { return this.k__BackingField; }
}
由于初始化默认值实在构造函数中赋值的,所以跟属性只读没关系。
表达式为主体的函数
使用方法:
Body Get(int x, int y) => new Body( + x, + y);
编译器生成如下:
private Program.Body Get(int x, int y)
{
return new Program.Body( + x, + y);
}
简化了单行方法的编写,省去写大括号的功夫。
同时支持没有返回值的写法:
void OutPut(int x, int y) => Console.WriteLine("hello world");
也支持异步函数的编写:
async void OutPut(int x, int y) => await new Task(() => Console.WriteLine("hello wolrd"));
表达式为主体的属性(赋值)
使用方法:
public string Name2 => "hello world";
编译器生成代码如下:
public string Name2
{
get { return "mushroomsir"; }
}
编译器只生成了个只读属性。
静态类导入
这个特性可以一次性导入某类型的所有静态成员,使静态成员在后面的代码中没有类型限制直接使用,像使用本类型下面的静态方法一样。
using static System.Console;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
WriteLine("hello wolrd");
}
}
编译器生成代码如下:
private static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("hello wolrd");
}
省去了类型名称的重复编写。
Null条件运算符
使用方法:
Customer customer = new Customer();
string name3 = customer?.Name;
等同于:
Customer customer = new Customer();
if (customer1 != null)
{
string name = customer1.Name;
}
可以和??组合起来使用:
if (customer?.Face2()??false)
还可以2个一起用:
int? Length = customer?.Name?.Length;
也可以方法调用:
customer?.Face();
这个语法糖的目的是在对象使用前检查是否为null。如果对象为空,则赋值给变量为空值,所以例子中需要一个可以为空的int类型、即int?。
如果对象不为空,则调用对象的成员取值,并赋值给变量。
字符串格式化
String.Format有些不方便的地方是:必须输入"String.Format",使用{0}占位符、必须顺序来格式化、这点容易出错。
var s = String.Format("{0} is {1} year {{s}} old", p.Name, p.Age);
新的语法糖使用起来相对更轻松些:
var s = $"{p.Name} is {p.Age} year{{s}} old";
编译器生成如下,和之前没有区别:
var s = String.Format("{0} is {1} year{{s}} old", p.Name, p.Age);
有趣的是,新格式化方式还支持任何表达式的直接赋值:
var s = $"{p.Name} is {p.Age} year{(p.Age == 1 ? "" : "s")} old";
索引初始化
List虽然这样写可以编译通过,但是会抛异常的,使用方法:
var numbers = new List<string> { [] = "seven", [] = "nine", [] = "thirteen" };
编译器生成代码如下:
List list = new List();
list[] = "seven";
list[] = "nine";
list[] = "thirteen";
Dictionary可以执行,因为二者内部索引机制不一样:
var numbers = new Dictionary<int, string> {[] = "seven",[] = "nine",[] = "thirteen" };
编译器生成代码:
Dictionary<int, string> dictionary2 = new Dictionary<int, string>();
dictionary2[] = "seven";
dictionary2[] = "nine";
dictionary2[] = "thirteen";
Dictionary<int, string> dictionary = dictionary2;
异常过滤器when
使用方法:
try
{
throw new ArgumentException("string error");
}
catch (ArgumentException e) when (myfilter(e))
{
Console.WriteLine(e.Message);
} static bool myfilter(ArgumentException e)
{
return false;
}
When语法作用是:在进入到catch之前、验证when括号里myfilter方法返回的bool,如果返回true继续运行,false不走catch直接抛出异常。
使用这个filter可以更好的判断一个错误是继续处理还是重新抛出去。按照以前的做法,在catch块内如需再次抛出去,需要重新throw出去,这时的错误源是捕捉后在抛的,而不是原先的,有了when语法就可以直接定位到错误源。
catch和finally代码块内的Await
Await异步处理是在c#5.0提出的,但不能在catch和finally代码块内使用,这次在C#6.0更新上支持了。
使用方法:
async void Solve()
{
try
{
await HttpMethodAsync();
}
catch (ArgumentException e)
{
await HttpMethodAsync();
}
finally
{
await HttpMethodAsync();
}
}
编译器把catch和finally的await生成到状态机里面的MoveNext()里面。原来里面只有 TaskAwaiter,现在多了2个。状态机里面的代码和原先的一样,只是更复杂了下,有兴趣的童鞋可以先看下Async、Await剖析再去深究。
nameof表达式
使用方法:
string name = "";
Console.WriteLine(nameof(name));
控制台输出 "name"。
有时候会需要程序中一些成员的字符串名称,比如抛出ArgumentNullException异常的时候,想知道ArgumentNullException类型的字符串名称,这时候就可以用nameof获取字符
串“ArgumentNullException”。现在做法都是手动复制一下,但重构改名的时候容易忘记变更字符串,使用nameof就可以避免了。
当如下使用的时候,编译器会只取最后的ZipCode。
nameof(person.Address.ZipCode)
编译器生成如下代码:
Console.WriteLine("name");
扩展方法
using static System.Linq.Enumerable; //引入类型,而不是命名空间
class Program
{
static void Main()
{
var range = Range(, ); // Ok: 不是扩展方法
var odd = Where(range, i => i % == ); // Error, 不在全局作用域里
var even = range.Where(i => i % == ); // Ok
}
}
首先Enumerable是个静态类,里面是各种扩展方法,比如range。static的作用是把类型的静态成员一次性导入,rang虽然是静态方法,但不能导入,比如where。
因为扩展方法虽然是一个静态方法,但是语法规定它作为一个实例方法使用(打点),所以不能在全局作用域里当静态方法用,因此var odd = Where(range, i => i % 2 == 1)是错误的。
但是static却能把类型的扩展方法作为扩展方法本身角色的功能导入进去,所以var even = range.Where(i => i % 2 == 0)是ok的。
这里可能稍微有点绕,lz尽量写清楚,static新用法有2个功能:
- 把静态成员导入,但扩展方法比较特殊、排除在外。这时static是c# 6.0的新功能。
- 等同于把扩展方法的命名空间导入,所以在集合上可以打点调用扩展方法。这是之前就有的功能,而不是把扩展方法转成单纯的静态方法导入使用。
总结
看到园子里有介绍的文章,一时来兴趣了,下班后安装个社区版就研究分享下。 虽然微软一直出新东西,但都是由下至上迭代的,所以学习起来是非常快的。
参考https://github.com/dotnet/roslyn/wiki/New-Language-Features-in-C%23-6#expression-bodied-function-members
探索C#之系列导航
探索C#之6.0语法糖剖析的更多相关文章
- C# 6.0语法糖剖析
C# 6.0语法糖剖析 2016年12月16日 16:10:27 阅读数:586 版权声明:本文为博主http://www.feixueteam.net原创文章,未经博主允许不得转载. https ...
- C#6.0语法糖剖析(一)
1.自动属性默认初始化 使用代码 "; 编译器生成的代码: public class Customer { [CompilerGenerated] private string kBacki ...
- C#6.0语法糖剖析(二)
1.索引初始化 使用代码 ] = ] = ] = "thirteen"}; 编译器生成的代码 Dictionary<int, string> dictionary2 = ...
- C#6.0语法糖
using System; using static System.Math;//using static,仅仅引入类中的静态方法 namespace _6._0Syntax { class Prog ...
- C#语法糖(Csharp Syntactic sugar)
目录 一.C#语法糖大汇总 1. 经过简化的Property2. 经过两次变异的委托写法3. 集合类的声明4. 集合类各个项的操作5. using == try finally6. 可爱的var7. ...
- C#语法糖之第二篇: 参数默认值和命名参数 对象初始化器与集合初始化器
今天继续写上一篇文章C#4.0语法糖之第二篇,在开始今天的文章之前感谢各位园友的支持,通过昨天写的文章,今天有很多园友们也提出了文章中的一些不足,再次感谢这些关心我的园友,在以后些文章的过程中不断的完 ...
- C#语法糖之第四篇: 扩展方法
今天继续分享C#4.0语法糖的扩展方法,这个方法也是我本人比较喜欢的方法.大家先想想比如我们以前写的原始类型不能满足现在的需求,而需要在该类型中添加新的方法来实现时大家会怎么做.我先说一下我没有学习到 ...
- C#语法糖之开篇
本人虽然大学不是学的计算机但是对于IT行业的热爱,依然决然进军IT行业了,自从踏进这个行业到现在也已经3年多了,从去年开发通过网上 了解博客园后深深的爱上这儿了,这里有很多牛人,通过拜读他们的代码,让 ...
- C#语法糖: 扩展方法(常用)
今天继续分享C#4.0语法糖的扩展方法,这个方法也是我本人比较喜欢的方法.大家先想想比如我们以前写的原始类型不能满足现在的需求,而需要在该类型中添加新的方法来实现时大家会怎么做.我先说一下我没有学习到 ...
随机推荐
- Scrapy框架爬虫初探——中关村在线手机参数数据爬取
关于Scrapy如何安装部署的文章已经相当多了,但是网上实战的例子还不是很多,近来正好在学习该爬虫框架,就简单写了个Spider Demo来实践.作为硬件数码控,我选择了经常光顾的中关村在线的手机页面 ...
- 在Openfire上弄一个简单的推送系统
推送系统 说是推送系统有点大,其实就是一个消息广播功能吧.作用其实也就是由服务端接收到消息然后推送到订阅的客户端. 思路 对于推送最关键的是服务端向客户端发送数据,客户端向服务端订阅自己想要的消息.这 ...
- 在WPF中使用依赖注入的方式创建视图
在WPF中使用依赖注入的方式创建视图 0x00 问题的产生 互联网时代桌面开发真是越来越少了,很多应用都转到了浏览器端和移动智能终端,相应的软件开发上的新技术应用到桌面开发的文章也很少.我之前主要做W ...
- BootStrap_02之全局样式及组件
1.BootStrap指定的四种屏幕尺寸: ①超大PC屏幕--lg(large):w>=1200px: ②中等PC屏幕--md(medium):1200px>w>=992px: ③P ...
- Node-Webkit打包
1.node-webkit是什么? NW.js is an app runtime based on Chromium and node.js. You can write native apps i ...
- angular2系列教程(十)两种启动方法、两个路由服务、引用类型和单例模式的妙用
今天我们要讲的是ng2的路由系统. 例子
- php注册审核
通过注册审核,判断刚创建的账户是否可以使用. 后台管理员审核通过后,账号可以使用. 通过session 设置只能通过登录入口进入网页. 原理:通过数据库设置账号的一个字段状态,例: isok:1, i ...
- ASP.NET中常用的优化性能的方法
1. 数据库访问性能优化 数据库的连接和关闭 访问数据库资源需要创建连接.打开连接和关闭连接几个操作.这些过程需要多次与数据库交换信息以通过身份验证,比较耗费服务器资源.ASP.NET中提供了连接池( ...
- css text-fill-color与text-stroke讲解
顾名思义"text-fill-color"就是文字填充颜色而"text-stroke"就是文字描边.还别说,两个属性可以制作出各种炫酷的文字效果,不过IE系列都 ...
- 微信小程序教程汇总
目前市面上在内测期间出来的一些实战类教程还是很不错的,主要还是去快速学习小程序开发的整体流程,一个组件一个组件的讲的很可能微信小程序一升级,这个组件就变了,事实本就如此,谁让现在是内测呢.我们不怕,下 ...